三国战略版关怎么样?关是7月29日三国战略版更新后官方公布的S5季新大将。那么关美关尹平有什么样的属性和战术,适合什么阵容呢?接下来我们就来看看。
一.基本面板
1。属性
力:78(+2.09)
智力:42(+0.76)
命令:73(+1.97)
速度:65(+1.21)
政治:24(+0.31)
魅力:50(+0.47)
2。武器的适用性
骑兵S盾牌B弓C枪骑兵S器械C
二。战术介绍
1。自带战术[门虎女]
对敌方群(2人)造成刀锋伤害(伤害率64% rarr;28%)和陈虎效应;
陈:下一回合额外受到武器伤害(伤害率10% rarr;20%,目标每受到一次伤害,伤害率增加15% rarr;30%,最多叠加3次),如果目标在陈虎效应期间受到3次伤害,立即结算陈虎效应并造成额外一轮震荡,自身造成的武器伤害增加4% rarr;8%,武器伤害增强效果可以叠加。
2。传承战术[簸箕阵]
在前两轮战斗中,敌方指挥官在后两轮造成的伤害会减少45% rarr;90%,并使我们的中尉分别得到 rarr武器伤害降低20%,策略伤害降低。
三。武将解读
1。面板
基础属性低,平均比T1武将少20分左右。属性成长还不错,T1标准。而武力基础低只是及格水平的增长,有点可悲,需要一定的知名度来支撑武将的输出(同类参考袁术)。
其次看兵种,枪骑S,好说好说,两者都是爆流常用兵种。不管是混搭还是顺风车,都是不错的选择。
2。战术
战术的描述有点迂回,但总体来说,伤害部分可以分为两段。
A.普通敌人群体分别受到128%的伤害,总量为256%;
B.在第一阶段伤害后,给团队一个附带的虎怒效果。伤害金额会在下一轮最终结算,伤害金额的叠加需要满足一定的条件。基础伤害(20%)+(1-3伤害)* 30%,所以伤害量在20%-110%之间波动。
[伤害]
两个伤害量之和就是关妹一次攻击的伤害收益,即276%~366%。用战术来表达就相当于失去了凤凰~破阵灭坚。伤害量可观,特殊战术大概率瞬发,既削弱了属性对她的影响,又提高了武将关梅的灵活性。
[陈虎]
让我们简单谈谈陈虎战术的效果部分。一个是震控,一个是伤害提升,可以叠加。这个意思有点鲁迅,可以边输出边控制。可以叠加的伤害增强和【乘胜长驱】的战术很像,可以共存,可以强化。不过前提是一轮要对目标造成三次伤害,简单。不要过分追求全损,让整个团队失去平衡。你只能尽量选择能提供稳定输出的队友,比如姜维、乐进、马超。
四。推荐可行阵容
姜维:火烧+风助火。
妹子:胜/勇+扫/破/勇。
刘备:象兵+八门/簸箕阵