三国战略版SP袁绍怎么样?SP袁绍是三国战略版中第一个将在S5赛季登场的SP武将。那么它和当初的袁绍有什么区别呢?自带战术并继承有什么效果?接下来,让我们互相认识一下。
一.基本面板
1。属性
力:69(+2.06)
智力:70(+2.07)
命令:81(+2.01)
速度:62(+1.04)
政治:73(+0.81)
魅力:90(+1.05)
2。武器的适用性
骑兵盾牌A 弓S枪骑兵B 装备S
二。战术介绍
1。自带战术【连营】
战斗开始时,设置一个箭塔,装满10次(数字为0时会失败),每回合发射1-3次对敌方单位造成刀锋伤害(每次独立选择目标,伤害率41% rarr;82%)并且有50%的几率增加其伤害3% rarr;6%,可以叠加两次。第一回合会造成额外的缴械效果,每回合37.5% rarr;75%概率无法正常攻击,持续2回合;
当你是大师的时候,你会每回合填一次。
2。传承战术[簸箕阵]
在前两轮战斗中,敌方指挥官在后两轮造成的伤害会减少45% rarr;90%,并使我们的中尉分别得到 rarr武器伤害降低20%,策略伤害降低。
三。武将解读
1。面板
首先看面板数据,姜维级别的另一个增长数据。幸好基本属性都一般,否则姜曹T0面板也不会保底。战术方面,不像普通袁绍武双修,SP袁绍只需要看武力值属性,但偏偏武力值是属性中最低的。和关妹治疗一样,需要红筋。
其次,看兵种,只有弓S,选择太少,而且偏偏弓兵现在的版本没有合适的SP隆巴迪。SP隆巴迪要么适合稳重的盾象兵,要么适合爆发力强的枪骑兵。结果一个都没有,有点尴尬。
2。战术
最初10轮(箭塔)
2-3次随机射击,每回合由单个单位发射,单次伤害82%,单回合总伤害164%~246%。不考虑供应量,预计4-5发就用完10发。
被伤害的目标有50%的概率受到后续6%的伤害,可以叠加两次,持续2回合。
第一回合被击中会给目标增加一个初步缴械效果,但是每回合只有75%的概率不能正常攻击,不是100%,持续2回合。
主效果,每一轮都装1颗子弹。让杂志播放整个过程成为可能。
四。推荐可行阵容
SP袁绍:绝地反击+勇气/胜利
华佗:八金锁阵+黄田太平/失意
陈宫:无飞军+克敌制胜
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