三国律战略版在加强后怎么样?是三国战略版最近更新后加强的武将。那么加强法治的方法是什么呢?舒志羁绊能站起来吗?接下来,让我们互相认识一下。
一、加强法律
自从上赛季的裸血战和吴起的出现,在S2和S3赛季高高在上的舒志弓被拉下了神坛。无论是命运带来的阻力,还是法正对队友施加的阻力效应,都让凌彤特别尴尬。
在16日的更新中,法正自身战术的治疗量大幅增加,被视为笑料的防御效果变成了稳定减伤。同时有可能让队友免疫控制。法正似乎又站了起来,而舒志弓似乎又重新接上了。
16日更新:12月16日三国志战略版更新了什么?
法正的面板属性和兵种适应性没有变化。由于自带战术的三个效果都是受智力影响的,所以B属性的骑兵不建议考虑,即使放在乌凤阵中也还是弊大于利。被改变和强化的是他自己的战术。
【安心等待工作】:分组治疗我军2人,使其接下来3次受到的伤害降低(减伤效果逐渐降低),下次被控制时大概率免疫。
二。变更的解释
一个战术有三个效果:治疗、减少伤害和免疫控制。把这三种效应分开来比较一下:
1。治疗
2人治疗率154%,治疗总量为团疗战术最高,与《宝贝城》自控力持平,高于《杯蛇鬼车》、《胡佳余音》、《孤城坐卧,整装待发》。实战中,伤兵足够多的情况下,治疗量在1100左右。全弓A法的治疗量略高于白板盾S法。
2。减少伤害
基础减伤效果50%,37.5%,25%。通过实战可以看出,“一红50级”的方法造成的减伤效果分别为58.19%、43.64%、29.10%,三段减伤效果分别由智力提升8%、6%、4%。减伤效果不受智力影响,好在基础值高,无宝蔡文姬减伤35%左右。我们都知道。减少敌人造成的伤害 还有 让自己这边少受点伤 减少伤害的两种效果是不一样的,这 让自己的一方受伤 还原效果更强大。
3。免疫接种
有40%的概率,下一次被控制的时候会免疫,受到智力影响。这个具体的智力加成在战报里是看不到的。根据几十个战报免疫控制的情况,免疫概率大概是45%,可能更低。
有几点需要注意:
1.这个战术的减伤和免疫效果可以刷新;
2.伤害减免和免疫效果按次计算,不受回合限制;
3.减伤效果并不能减少之前的伤害,比如火连造成的持续伤害。
第二轮,法国人收到了鲁迅的502燃烧伤害,然后开始努力减少伤害。
第三轮依然是502烧损,同时刷新减损效果,也就是说这个烧损不占用减损次数。详见下图。
这种机制的强度很难评估。虽然不会被炽烈之火这种低持续伤害浪费,但是面对冰冻这种高持续伤害就弱了。
总的来说战术是好的战术,但是发射率低是事实。一个兵学打百战,一般的游戏基本都是2-3次。考虑到敌方的控制因素,也算是符合预期了。
三。团队匹配
最后,我们来谈谈法正的阵容。目前我们看到的阵容比较多,分别是诸葛、庞统、法正的舒志弓和刘备、黄忠、法正的舒顿。宫姝的整体表现还不错,而舒顿很逊。进入PK赛季后,两保一队阵容薄弱,尤其是包黄忠这种相当不稳定的武将,效果可想而知。
[舒之弓]
诸葛亮夺魂+杯蛇鬼车
庞统太平道法+市北三天
没有办法成为飞行军+金锁阵八门。
蜀志公的战术并不独特。有白马者,无飞兵者,庞统也有用笼头,管决算。综合来看,以上阵容胜率更高。主要看庞统的表现,但是庞统不想动,把方法往死里使也没用。
如果庞统不行,他就筋疲力尽了,诸葛亮和法正都赢不了。
在庞统笔下,诸葛和法正可以指同一件事。
蜀志公目前还不是一个很强的队伍,和吴奇、魏法奇这样的队伍打起来还是有难度的。打吴起可能是秒,打卫法基本上是次等。就实力而言,我个人的感觉是江宫略强,但蜀之宫总算是一支实力相当不错的队伍。
四。依法收回土地
最后说一下法律填海造地的问题。
我认为属人法还是不适合开荒。开荒第一是稳定,法正发动自己的战场不到三次,显然不适合开荒。虽然普通面板的属性和兵种的适应性都比蔡文姬高,但是发射战术的稳定性却差得很远。不推出战术,再好的属性也是个摆设。与面板属性相比,法正更喜欢自己战术的机制,而这样做的前提是战术成功推出。