三国战略版齐灵三君谁用比较好?凌三军是三国战略版中的被动反击战术,可以在S2打开后的泗水关之战中挽回败局。那么,谁更适合奇灵三俊,适合什么阵容体系呢?接下来,让我们互相认识一下。
一、战术基本信息
1。战术效果
【被动】被普通人攻击时,对攻击者进行反击(伤害率26% rarr;52%),当你是中尉时,受伤率增加到37% rarr;74%
2。注释
被动反击战术,当一个武将是中尉时,反击伤害更高;
S2在赛季开始后的赛事中赎回,需要五星华雄和三星潘凤,收购门槛低;
任何手臂都可以。
这种战术不同于夏侯惇的【百折不挠,毫不手软】,只有受到一般兵力攻击时才能触发反击,而夏侯惇受到任何武器伤害都有几率触发伤害;
反击效果可以叠加。举个例子,典韦如果学习了戚凌的武装和后攻的技巧,三里后还,如果首领会在第三回合或第四回合抵挡普攻,可以连续触发四次反击效果(有虎卫的话五次)。
反击的对象是总攻的发起者,所以反击不受乱象影响,不会出现甲总攻,反击到丙的情况;
逆袭效果可以触发理解。记得由中尉使用。
三。适用的军事指挥官
典韦,孙坚,夏侯惇
因为七零三君是反击战术,可以最大化的让能造成嘲讽效果的武将改变战术的效果,帮助队友承受普攻伤害,从普攻中获得额外效果。常见的武将有典韦、孙坚、夏侯惇。这些武将需要主动或被动的让敌方武将攻击自己,而且有不错的武力值。
虽然程普也需要受伤来触发他自己的战术,但他的力量太低了,不值得考虑。
四。常见阵容
1。威盾var。
曹操的半开玩笑+爱抚军民/暂避其锋;处于守势
典韦空军+绝地反恐精英/虎卫;第三,你仍然处于守势。
赵昊刮宫毒疗+防御结界/阵法和箭阵;援必攻军,藏不足。
典韦依靠反击造成巨大伤害,是团队的主要输出。绝地反击的伤害可能会比虎卫士高,但是会被正面破坏和牵制,虎卫士的适应性更好。如果典韦的红度比较高,可以用防御结界代替前丢阵,前矢阵的作用主要是为典韦提供稳定的减伤效果。这个阵容只要不招惹魏法奇,遇到其他队伍就有一战之力。
2。实战效果
可以看到,在这支队伍的变种威盾中,戚凌三股势力平均每场贡献4000多点伤害,典韦一个人就能打到接近甚至超过20000点伤害。戚凌的三力伤害还是比较可观的。有了足够的减伤恢复能力,这支球队白爆发了。虽然是以剑伤为主的队伍,但藤甲很难撼动(赵昊会放火烧),也不怕乱。它唯一害怕的是冷冻禁止治疗和 True 以及被前线销毁的假报告。
凌三军的适用性比较窄。目前最适合凌三军的武将是典韦,适合拖圆队伍。被前线摧毁的假报道对他们有很强的约束力。