博德之门3进阶怎么玩?许多玩家在经历了周目之后开始了高级研究。这里分享博德之门3的高级游戏技巧。我们来看看相关的介绍。
高级免打扰规则
1.DND骰子规则是什么?
答:博德之门3中玩家的行为结果大多是由后台掷骰子决定的,比如1D8,意思是一个骰子有八个骰面机会。可以简单理解为8面骰子掷出一次,得到的数值在1到8之间。例如,1d20是一个20面骰子滚动一次,获得的值是1到20之间的数字。例如,2d6是两个6面骰子,结果范围是2-12。很明显,1d20和2d10的区别在最小值。
2.什么是免试?
答:豁免验证是一个用来确定角色是否受到某种影响的功能,比如角色是否在光滑的地面上滑倒,或者角色是否受到敌方法术的影响。每个技能分为攻击和免疫。冒号后如果是攻击,就是攻击,如果是属性,就是免疫。攻击会验证命中率,命中就生效,命中率由用户验证。但豁免必须被击中但不一定生效,由被击中者验证。注意像霜雷这样的技能有两个效果,就是伤害和制造地表。因为伤害是攻击,所以霜面的滑是豁免。
3.什么是能力测试?
答:与世界互动的骰子颜色有主动的,比如在对话中,也有被动的,比如遇到机关陷阱的时候。能力测试的修正值是由选手能力起源的种族决定的,比如敏捷决定体操。
4.什么是优势/劣势?
答:好处是可以掷骰子两次,然后取两个数值中比较大的一个。反之,缺点是取两个数值中相对较小的值。
5.什么是熟练度值?
答:一个角色在装备上的熟练度主要取决于角色的职业类型来决定熟练度值。
6.武器熟练程度
a:装备这种武器有掷骰奖励。总之选择有熟练度物品的装备或者选项会更有优势。
7.技能分类有哪些?
答:技能的主要作用是帮助角色更好的完成验证。熟练度技能可以将熟练度加成应用到验证中,大大增加验证的成功率。比如感知,力量,智力,敏捷,魅力。
8.什么是背景?
答:出身和背景让人物感觉更强,同时也有了最初的熟练度。目前公测版的官方起源项目是锁定的,玩家可以自定义多个背景来确定角色的熟练度。
9.如何通过增加一些点来实现利润最大化?
回答:注意属性初始分配超过14点和16点时,每增加一点需要更多的属性点。不建议加极端点。新手应该尽量使属性均匀,以获得调整后的值。
高级法术机制
1.释放特定咒语需要三个条件:
1)学习这个法术主要是由初始职业和升级后的选择决定的,但有些法术也可以通过学习法术卷轴获得。
2)准备这个法术。一个角色能记住的咒语数量是有限的。战斗之外可以自由更换法术。
3)在有对应法术等级的法术位的前提下释放法术。每个等级的法术位都是有限的,需要消耗相应等级的法术位才能释放法术。法术位的数量主要由职业和玩家等级决定。比如4级的法师有4个一级法术位,3个二级法术位。诡计是一种特殊的法术,可以视为法术等级为0的法术,不需要法术位。
2.需要长时间的休息来补充法术位,有些法术可以通过短时间的休息来补充。
牧师属于准备施法的人,所以需要在战斗前选择一个替换法术。魔术师属于那些没有准备好施法的人。他们不需要提前替换,随时可以释放已知法术。但是,他们能学会的法术数量极其有限。
还有学习法术的特权。升级时,牧师自动学习所有符合当前等级的魔法技能。按理说巫师是学不到魔法技能的。
3.角色已经专注于一个法术,然后释放另一个专注的法术,那么之前的法术效果将被一个新的法术取代。
博德的Gate 3高级玩法技巧分享到这里,希望对大家的游戏有所帮助。