炉石传说标准牌组

珊瑚草2022-09-04  16

炉石传说标准卡组推荐 炉石传说标准卡组怎么构建

炉石传说标准卡组怎么构造?在目前的环境下,一个标准的卡组能否构造出一个有用的卡组?以下是炉石传说标准卡组给大家的推荐。有兴趣的可以看看。

标准卡组推荐

因为发的卡多,有些码可能不行。如果没有,点击转换标准副牌,自己把新卡拖进来,请自己组试试。

1.任务复活田园

代码:

aaecaa 0 gcvycuq 2s d+csar 3 zaq CAA 42 ca 9 aza 5 oba 92 rawrtcpea 4 kua 5 IBA 5 MBA 6 gha 6+la 9 gla 5 MPa 5+pAwA =

这套卡的反快攻能力有点弱,在动物园和机械狩猎中不太好打。但目前天梯环境普遍较慢,后期卡组质量碾压,一波又一波起死回生。这里最重要的是女王必须被送到墓地。如果皇后被枪杀,会很难受。这套卡增加了一个张莽头的食人魔。后期加三加三对付战争咆哮或者动物园里的小流毛简直不太舒服。恩佐斯一定要留到最后一手给一波又一波的压力,不要一下子全倒出来,这样容易打破节奏。和其他控卡组对战时,要看牌,知道每张费的牌解是什么,以此来填补压力。

打快攻,留在苦修和圣歌团狂乱,还有555奶5。个人觉得6块钱活下来之后差不多就是我们的天下了。

2.任务宇宙畜牧业

代码:

aae caz/hah 4 e 0 wrwctck 8 uwcvfmc 4/cc 6 PK cof 4 coi ADL 4 cdsikd 75 idgpqdmjsdmzsd 65 sdhp 0d 6 adoaed/kmd 0 audhcdmakdn 6 KD 3 as D3 tid 49 id 5 NID 5 di daaa =

俗话说,任何宇宙卡牌都是由姐夫和29个工具人组成的。这个带有部分控卡组的宇宙脏牧,可能是标准环境下脏牧崛起的初稿?我试过很多,感觉强度和娱乐性并存,很适合相信脏牧的玩家去修改完善。同样的弱点是,面对快攻,如果卡住了,就会捉襟见肘。不过,如果运营的好,前期过后,后期会迎来春天。

3。任务骑行

代码:

aaecaz 8 fcf qf+wy 09 gke/akggaotpqo 7 pqoewpw 0 pwmj 3 appbqbwatn+apga a6 gha 8 wha/kla 8 qrawa =

这次任务骑行可以说是又厚又满奶。后期任务奖励的英雄技能滚雪球把对手打死。无论是恩佐斯的一波,还是10费双螺丝的配合,都能把对手压死。继续复制死亡故事也要2英镑的费用。可以说是控制卡组的杀手锏。前期还有一堆复活的小毛站和完成的任务。可以说也是虚拟快攻卡组。有兴趣的话可以试试。

4。奇迹法则的兴起

代码:

aaecaf 0 ebp sm++ WC 7 vyc 9 ksddasetamtmbjyfvajjebt 8 arn/asih a5+bA+KbA/+dA7+kAwA =

加入火魔后,标准的奇迹法增加了不少输出能力。最后还有绿火妖的魔法飓风的无敌配合。这个集合也可以添加到任务中吗?感觉任务强度不够,但娱乐效果十足。我为了分数放弃了任务的这个卡位,但是欢迎尝试建立一个是鬼的老朋友。这套思维和野思维差不多,只是斩杀的方法是踢死或者直伤砸死,而不是驱魔人的双巨。游戏应该是灵活的,而不是杀戮的方法。奇迹法之所以叫奇迹是有原因的。

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