炉石传说宇宙骑卡群怎么建?在目前的环境下,圣骑士用哪些卡组得分比较好?以下是炉石传说宇宙骑行卡组推荐。我们来看看,做个参考。
宇宙骑卡组推荐
先放卡,和主流建设一样。
# # #完美的正义
#职业:圣骑士
#模式:标准模式
#龙年
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# 1x (1)力量祝福
# 1x (1)智慧祝福
# 1x (1)机械袋鼠
# 1x (1) Gloton
# 1x (1)快乐的同伴
# 1x (1)晶体学
# 1x (1)名英雄狂热者
# 1x (1)银服务员
# 1x (1)大麻商人
# 1x (1)渔夫木乃伊
# 1x (1)鱼人黑仔蟹
# 1x (2)伟大的杰弗里斯
# 1x (2)微型木乃伊
# 1x (2)沙漠中的芬利爵士
# 1x (2)沙漠蜂后
# 1x (3)历史爱好者
# 1x (3)巨型螃蟹
# 1x (3)撒哈拉骄傲的狮子
# 1x (3)魔法飞毯
# 1x (4)噪音模块
# 1x (4)奉献精神
# 1x (4)国王祝福
# 1x (4)真银剑杆
# 1x (4)砂界
# 1x (4)大规模生产的恐吓机器
# 1x (5)智利
# 1x (5) Renoai,火车之王
# 1x (7) Hiamat
# 1x (8)八爪巨魔
# 1x(8)Tirion middot;福鼎
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#要使用此卡片组,请先将其复制到剪贴板,然后单击 在游戏中。新甲板 浆糊。
单卡和卡更换:
机械袋鼠,无脑,场依存,磁性后盾。
格格顿,没有比菲菲更好的身材了。
21勇敢狂徒,1费很强,带112加两血无敌(后手跳币直接打这个连击就走了),带飞毯解场能力很强。
加持,火车王杀,或者和智利人交换,圣盾单刷。
锅贩子,配合飞毯两次解决问题,做个梦。
11鱼人,没办法带第二个机械袋鼠。
鱼人黑仔蟹,主流卡组是中国老师113水晶,但我觉得没多大意义。鱼人黑仔蟹可以用结晶学搜索,大大提高了对抗Mission Sa,鱼人Sa,鱼人Ride的胜率。此外,你还可以吃你自己的李芬(对不起李芬)和111鱼人。在残血的状态下吃它们还是可以接受的,搭配飞毯也挺好的。建议带上,不用换其他优质服务员也可以。
姐夫,太吵了。寻找嗜血的咆哮。猎人在玩两个谜的时候下去找照明弹(对面肯定几乎没有场景)找回了节奏。渔牌队直接上杀手蟹。找福鼎可以接受。另外,第一个费用空过了之后,第二个费用只能给111或者摇摆兵,第三个费用只有飞毯。请二费的姐夫找个动物伴侣或者背刺的反面。节奏卡组的节奏最重要。
芬恩,这其实不是核心。两费23站还可以。一方面,你找的技能接下来几回合不要用了,会赔钱(除了摆兵转刀)。另一方面,你可能找不到好的。技能推荐如下。
22复活,这张卡主要用来靠场。有磁性的时候,场上两费不怪。尽量不要空,宁愿去一个两费或者一费加一个结晶学(摇兵就行)。没有我想的那么强,攻击太低了。
沙漠蜂后,配合334刷卡,飞毯解场,三点攻战士113和牧师北郡,萨满223抽卡。
历史爱好者,没有自己想象的那么强,三费就刷不了,四血不难解决。下一轮刷运气的话,一定要刷到下一轮能刷为止。每次都加到姐夫身上,八爪,福鼎,蛋疼。个人觉得这个牌子三费就可以换一个优质的牌子。
飞毯,用来打动物园和畜牧业的牌。
王者,大剑,奉献,骑士卡终身。
31抽一血,普通牌。三费31太弱了。这种抽两张1血卡的特效在没有飞毯的情况下真的不是很厉害。个人感觉可以不带牌。
44元素6费找Hiamat最好。找姐夫比较有利可图,但是找姐夫4费又冷,不太有利。
吵杂,优质磁力,跟随者交流强。
磁力,一张只要不裸就强的牌。
大闸蟹,辣椒,无脑,小回复。
火王,总体思路是蹭血,斩杀。
希雅玛特,这张卡真的比预想的强很多。之前我也评价过,比智利的差很多。现在把它拿回去。我真的觉得这是一张完全实力的牌。建议一个,真的不亏。
福鼎,15伤害,最强单卡,骑士信仰。
八爪巨魔,这张卡是为了提高上限。游戏有一个原本你打不过的机会。建议组合一下不然劣质游戏太多。如果真的不想算了,那就换个大哥吧。基本上10把的可以用三四把。
游戏详情:
反对牧师
基本上都是心火。比赛打到了73。不打脸可以怪他。如果你有飞毯,天虎几乎不可能打到你。手,所有场景解决了就是你的胜利了。最后解释的顺序,北郡痛>:治疗师>:其他。北郡和痛视情况而定。分玄转道>:变脸=火球>:摇>:其他。
记住:永远解决场而不是打脸。
对抗一个战士
主要是防守和有节奏的面对面。防守型和节奏型的游戏我都没赢过(主要是形状判断错误导致留卡问题,对面112,113的费用你还是看不出来)。
防着小优越感,是因为现在这个卡组的嘲讽系统变弱了,太贪婪了,不能沉默。查卡后有两个护盾,甚至可以打空守手。双方进入抽一打一然后拍八爪,对面gg。重点是你可以不失血解决对面的机器,你可以解决防辣椒的问题。这游戏没脑子没脸赢不了,经常是对面20血左右突然被灰烬使者5+火车王6+姐夫的风怒+场上一两根杂毛打死。什叶派风怒之盾对面基本没啥办法(现在5的534都不太多了,还有杂毛),至少两张牌就能解决。下一轮干掉了对面八爪/涉水的gg。你能找到任何技能。火攻胜于射箭。
节奏一场战斗112,红环蜂两人11,副本或暴露狂三人11。我不知道怎么赢。
对抗猎人
基本上都是宇宙狩猎,50/50,对面1234567连拍。我们赢不了,但是宇宙狩猎太容易卡住了。要防范的牌是111突袭和大闸蟹(铁齿蟹)。姐夫建议带信号弹(只能找到两个奥秘)。当然,杀了他们更好。
尽量不要先打Hiamat。Hiamat最怕的牌是Hiamat。
宇宙狩猎,对面7费霸王龙,我从来没赢过。
这个游戏就是尽量打脸,找伤或者抖兵都需要技巧。前期解决蛇陷阱场景会比较麻烦(奉献可以解决),玄机如果量好还是可以拿下的。
对抗德鲁伊
这是美德的基本任务。如果遇到会玩的人,不去做任务解决你的问题,几乎不可能赢。没什么好说的,打个脸就完了。唯一需要注意的是,任务完成后被贴上Chilias的标签,或者吵着做圣盾嘲讽,被其他追随者用来除掉他的金水商人。下一轮两个55突袭影响不了你的场景,下一轮基本就该放弃了。玩游戏121很重要。当然,如果你会玩,你会直接进入游戏,不做任何任务。过了五次费,就和你操作没关系了。打脸就行,看对面表演。
对抗法师
想怎么玩就怎么玩。如果输了,对法师玩家是一种鼓励。
防贼
需要注意的一点是预防sap。看牌很重要。磁力,国王应该尽量和追随者交流,而不是打脸。它将于6月4日开幕。
对抗骑士
渔夫骑行、决斗骑行、袁琪骑行和传教骑行。渔夫可以骑直接杀手蟹。姐夫棱镜博纳找不到有足够费用的aoe。决斗输赢对你来说无所谓,看对面打就行了。智利人救不了你。玩骑的时候要小心不要被猥琐火车王和他小舅子给卡住了,而且要知道血法,不然你会死于奉献,而且你会有一场不好的比赛。任务是骑上去打,除非对面是12345连拍。即便如此,它仍然可以由姐夫犹大驾驶。
对抗术士
在动物园没遇到过。我姐夫和飞毯肯定是被出租车撞了。任务也是输赢。可以看到对面。没有办法用回血来嘲讽每一回合。对半分。
对抗萨满
嚎叫Sa 55,有些杀手蟹没输过,鱼人Sa 37,但有些杀手蟹没输过。
打战吼,看对面手数。一开始,我们用掉了211张抽到的牌。到了中后期,手越来越少,可以只专注于清场。刚开始的时候没有太多奇怪的东西,所以重点打脸。这个游戏要注意的是防止222打一,游戏中间只有三格。技巧最好找一把旋转刀。