石头碎片剑怎么样?巨剑是非常强大的武器。很多朋友可能还不知道这个武器。今天边肖为大家带来石头碎片巨剑技能分析。过来看一看。
继单手锤之后,是割草的新工具。
与锤子不同的是,巨剑从基本属性上可以看出攻防兼备,技能组可以完美匹配这一特点,几乎没有明显缺点。
如果你非要在一个鸡蛋里挑毛病,那很可能是你穿上了一身盔甲之后,能量上限降低,恢复速度变慢。但是巨剑技能消耗能量大,缺乏冷却。如果战斗持续时间过长,只能依靠平切或者转圈等能量。
巨剑基本属性
所有武器中面板伤害最高,高穿甲弹,高护甲伤害,高肢伤害;自带出血概率,格挡率和格挡强度,还有暴击率和命中率。光看属性就是武器之王。
负面作用就是增加9%的笨拙(手滑)概率,也就是造成的伤害可能只有一半。巨剑本身的概率没问题,但是如果在铠甲上也发现了,那加起来就是不大不小的麻烦了。
另外,Megasword的能量消耗增幅比较高,带护甲的能量消耗远比面板上显示的多,这也是Megasword技能树能量不足的元凶之一。
主动技能一
假射:将目标敌人的闪避率、反击率、格挡率降低到0%,然后进行+10%命中但-20%伤害的攻击。
伤害极低,减的各种属性只在当前回合生效,所以这一招一般情况下不如平切,但关键时刻可以用来补刀,保证能切。
主动技能2
英雄冲锋:冲向最多5格范围内的敌人并造成1点伤害。玩家和目标之间的距离每增加一平方,该技能将受到+8%的伤害和+5%的暴击率提升。
天啊,伤害高,跑的远。我恨不得把我的技能都换成这个。
主动技能3
格挡:激活后获得+15%格挡概率和+15%格挡强度,持续4轮;
每成功一次格挡,将此状态延长1回合,叠加1回合状态属性,最多4回合;
每一次成功的阻挡,必然会引发反击。
什么是攻防一体?这就是攻防一体。其他攻防一体技能较弱。但是巨剑毕竟不是盾,挡格率没有那么高,使用效果可能没有看上去那么好。
主动技能四
铁宴:激活后可获得+100%暴击率、+10%命中率、-25%伤害和-25%暴击伤害,持续4轮;杀死每一个敌人将延长该状态2回合。
当你看到爆炸时,仅仅25%的伤害减少可以被完全忽略。只有杀人才能延长的条件太苛刻了。想要一直有好的暴击,就必须深入敌人的包围圈。个人认为还是作为一次性爆款比较好。
被动技能一
绝望:对身边8格内的每一个敌人,增加3%的暴击率和3%的反击率。
看来巨剑是为了冲进敌群被旋风斩而设计的。问题是旋风的试玩版没有开放,巨剑技能树根本没有aoe。冲进敌群就是送死。
被动技能2
无畏:技能2增加英雄冲锋范围1格,冲锋一杀死敌人,冷却时间立即重置。
一直很期待充电,虽然充电很强,但是很难稳定的杀人。偶尔能充两三次电就不错了。