碎石杖技能树怎么样?我已经给你分享了几个演示版的技能树。在这里,我会继续分享石破杖技能树的主动技能和被动技能的介绍。对这个技能树感兴趣的小伙伴们快来看看吧。
一开始看到五线谱技能树只有四个技能,感觉是未完成的。没想到用起来还挺有意思的,虽然不是很强但是很好玩。
工作人员的基本属性分为两种:左边偏向法制,右边偏向物理制度。法制是传统魔术游戏里的五线谱,物理系统类似少林长棍的感觉。杖的技能树也属于长杖类型。
魔杖会有+能量、+法术伤害或者+能量恢复等法术方向属性,而物理魔杖可能会有伤害护甲、减少手滑等物理属性,如图。但两种魔杖的共同属性是挡格率和挡格强度,而且就试用版而言,并不低于盾,因此具有一定的安全性。
物理棍套路的好处是能量够,技巧有节奏感。缺点是伤害低,打boss挺痛苦的。
主动技能一:
冰雹连击:连续进行两次-60%伤害的攻击,第一次+50%能量吸收,第二次+50%眩晕概率;如果两次都命中,会自动跟随第三击,同样是-60%伤害但+60%击退概率。
很多时候,物理杖的核心可以打出三重重击,很有节奏。就像《兵刃宗师》一样,如果你能击退敌人,这一轮敌人是无法还手的,可谓攻守兼备。
主动技能2:
滚远:冲到3格内的敌人面前,对周围所有敌人进行+10%伤害+60%击退概率的范围攻击。击败每一个敌人,所有员工技能-1轮冷却时间。
突进+AOE+控制的全能技能就是伤害有点低。
被动技能一:
动摇:击败敌人将给予其+25%的伤害减益,这在2个主动技能时很有用。
被动技能二:
战斗专注:暴击会减少所有法杖技能冷却1回合,很有用。物理法杖的暴击还是不错的。
摘要:
物理杖让我觉得自己在玩和尚,动作灵活,能打能扛,但是打怪物很舒服。打boss的时候因为攻击力不足不好看。
另外,由于试玩版的物理杖只有4个技能,玩家往往可以有1-2个技能点来升级其他部门的技能。这里推荐升级岩石法术系统的石甲术,因为物理法杖的加入和所有近战一样都是异能感知,基本不可能加法术,所以火球的意义不大。还不如增加防御能力的石甲术。
这是对碎石棍技能树的主动技能和被动技能的介绍。对这个技能树感兴趣的人去试试吧。