全面战争传奇不列颠王座主要改动图文介绍和战锤比怎么样贸易系统


全面战争传奇不列颠王座主要改动图文介绍 和战锤比怎么样 贸易系统

这款游戏对于大部分玩家来说应该算是全华大战前的开胃菜,但是这款游戏的很多改动和创新都是非常好的。今天,边肖带来了英国王位的主要变化的图形介绍,全面战争的传说。不清楚的不点进去看看。

介绍图片和文字的主要变化

交易系统

以前我要疯狂的找AI签贸易合同,然后总是被AI给NO~NO~NO!

现在不需要,只要没有战争;即使关系不好,也可以被动贸易,不用担心贸易条约毁约的情况。

第一轮打开经济面板;交易,可以看到玩家自己的交易值。至于贸易的正负修正,没有研究过。

胜利条件

不再需要什么来征服世界,还要靠威望。(什么时候可以覆盖世界奇迹的胜利)

民族特色

每个国家都有不同的体系,有的有正统的修正,有的有贡品,甚至可以推出维京领主和CD远征。

一些国家可能有传统的仪式等。条件见下图。

单位(变化很大)

这个单位直接面向所有招聘,不需要建兵营什么的。

只要你扎营,或者在城镇(小城镇也可以),就可以招募各种素质的士兵。供给和需求还没有研究过。

不过需要注意的是,这一代士兵都有粮草维护费,所以招募会受到国家粮草供应上限的影响(比如图中的弓箭手,需要50维护费和10粮草)。

单位可以进化,类似罗马第二中青年军的改造。学科技就好。

另外,招聘不是直接针对你,而是针对单位的30%左右。比如满边160人,招聘会给你48人,需要慢慢补。好处是不用在那边等1 ~2轮。一招就有。

科技系统

过去,你可以选择科技的起点,但这次你需要有“X quot武器的数量或 quot一定的条件”才能解锁并开始研究。

下图为十胜;其他的例子还有长茅系统,需要招募10个长茅单位才能解锁。

公安

戴萍安最后也不是那个-100/+100,是正负面,没必要维护他在那里。(图中职业与前几代相同,每回合效果-1...直到占领效应消失)

负面的话只会增加性格叛逆的概率。

以上是英国王位主要变化的图文介绍。总的来说,这些变化都很好。从这部作品中,相信玩家也能看到全面战争后三国的一些影子。

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