这款游戏的定价还是让很多玩家大吃一惊。毕竟作为一款全战游戏,价格不到200。那么这个游戏呢?今天边肖带来的是《全面战争传奇》英国王座统一通关的体验评测。让我们看一看。
通关统一体验评价
这场战争的主体:盾墙,包围,追击。将军指挥得越好,带给战场的逆转力量就越强。剑、斧、矛根据不同势力的强弱差别很大。
大部分骑兵用来追逃兵,反冲锋单位有点多冲差。
这局整体节奏快了87%,100回合后半岛已经统一;50回合完成全岛统一(其实可以更快,但是我想看特别的建筑,所以花了一点时间,但是成绩是200回合,真的是EZ)。
为什么这个工作速度快很多?主要在于招聘制度的重大改革。在过去,所有的军事建筑在招募各种单位之前都必须被覆盖。
建筑要花钱,军事建筑不一定有钱,向外扩张时补部队也麻烦...现在只要有钱有饭吃,军队到处都可以招(城市,乡村或者中国的野营),节奏快多了。
供给系统几乎麻木不仁,不知道说什么好。
在过去,很难减少腐败。这一次,它被给予了太多的善意...这个省的大楼与之相邻,还堆着0%的腐败!
看看在只有一个地方减少腐败的情况下,收入有多惨。....
其实不同民族玩游戏的方式真的有差异。英语国家取决于每一轮的会议选择。
维京探险队可以全方位探索。选项很多,不贴了。贴一个探索结果。正统可以被吞噬:
虽然还是一年四季,但是这本书的节奏快了很多,而且即使我一直玩到统一首发,王者依旧健在(虽然阿尔弗雷德首发真的很年轻)。自然死亡的将军不会超过10个,所以不用担心训练将军“一次”他就死了。
其实我们加入的庄园系统还好,科技里的庄园建筑都很有用。一般打下村子的庄园都要封出来,不然将军们会不高兴的。但是,建成的庄园不会影响将军的不满。看看下图,看看阿尔弗雷德的事迹有多少。
每一个异能征服领地,都会改名,异能加成就上去了,相当酷。最终,这款游戏有着相同的最终大BOSS:混沌维京战士。我想知道是否真的有第三个。
这些新的维京入侵者最特别的是他们有弓弩手!
总结:
个人觉得这次招募系统改动很大,让游戏不再延迟,只是AI部分不强。之前AI模式下新加入的补给系统设定,经常让AI自残。纠正AI应该是第一步,否则这个改变就白费了。
还是等血色补丁吧,不过这个大改动应该会让一些老粉不满。
可以看出,这部作品更像是一部实验性的作品,所以在定价方面并没有全面开战。我相信也是为后来的三国全面战争做准备。