除了游戏中的一般属性,其他属性对玩家的影响都很大。比如身体属性,精神属性等。那么今天,我们就来看看这篇关于2019年足球经理人心智属性的介绍。快来了解一下吧!
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侵略性(侵略性)
它反映了一个玩家在游戏中的心态,但不能等同于玩家的肮脏。一个更具侵略性的球员会全身心地投入到每一场战斗中,并可能冒着得到一两张黄牌的风险。一个不太积极的玩家可能会避免战斗,只是站在他的舒适区。
判决(判断)
运动员判断事件并做出相应反应的能力。判断力高的玩家会很好的阅读游戏,对新情况的反应会比其他人更快。这个属性补充了无球跑动。
勇敢
球员有承担责任的勇气和胆量。相对勇敢的球员会更愿意承担受伤的风险,而不太勇敢的球员可能会避免这种情况。勇敢的球员会在可能伤害自己的情况下参与,并愿意为团队承担风险。
冷静(沉着)
球员心理和能力的坚定性,尤其是有球的时候。例如,当面对一个进球的绝佳机会或在高压下防守时,冷静属性较高的球员会更能保持冷静,往往会做出更理性的决定,以利于球队。
浓度(浓度)
它反映了球员对场上一切的专注。更高的专注属性意味着玩家可以在更长的时间内努力集中注意力,并可以像游戏开始时一样在游戏后期对事件做出反应。较低的专注值会让玩家在游戏中的关键时刻注意力分散,容易掉链子。
创造力(创造力)
它反映了玩家寻找可能的空档位的眼光和能力,但并不反映玩家使用空档位的能力。一个玩家也许能看到什么可以用,但他也需要熟练的技能才能成功使用。
决定(决定)
球员在大多数时候做出正确决定的能力。这个属性对每个人来说都很重要,但对中后卫和中场来说可能更重要。因为他们总会拿到球,这个时候有很多选择。
比如一个中后卫断球后可以给后腰短传,或者自己带球前进,但这个时候球很容易断掉,他也可以选择安全解围或者安全传给边后卫。这时候决策值就会发挥很大的作用 mdash决策值高的球员会做出稳妥的选择,而决策值低的球员可能会选择传给后腰,或者自己带球,造成对方前锋断球,让自己的球队丢球。换句话说,一个足够有创造力的中场,看到了直塞给前锋的可能性,可以回传给后场,自己突破被拖延的战机,或者用空档给他看到的前锋送上直塞。如果直塞合理,决策值高的会做出直塞选择,制造更大的威胁。有人说这是 全局观 我觉得不合理。创意应该是 全局观 的基础。
决心(决心)
对成功的信念。一个意志坚定的运动员会尽一切努力去赢得比赛。这个属性和勇敢有关 mdash拥有这两个属性中较高一个的玩家可能拥有较高一个,因为这两个属性必然相似。看来FM里决心高的玩家不一定胆子高,尤其是技术型玩家,像Joe middot科尔就是一个例子。勇敢的人不一定有很高的决心,像帕夫柳琴科。这里的说法好像不太对。
天赋(天赋)
本能地做出创造性的和非常规的不可预测的行动的能力。一个有天赋的球员在任何球队都会是进攻核心成员之一,但同时他也需要战术上的克制才能发挥出最佳水平。天赋和创造力相辅相成。
影响力(影响力)
影响力是玩家无意中影响事件或其他玩家的能力。影响力高的球员会成为场上的领袖,队友会倾向于团结在他们周围,重整旗鼓。
我的理解是,如果队里其他队员没有和这个队员形成良好的关系(in 个人信息 列),那么该球员就不应该被选为队长。比如一个新玩家虽然影响力很高,但是和周围的人并不熟悉(甚至语言不通)。这个时候一般不会选他当队长,除非球队一定要以他为绝对核心。这也符合现实。
无球(无球)
球员的无球运动。类似于判断,这是一个球员,尤其是进攻球员,评估形势,无球移动,以便在有威胁的位置接球的能力。
定位感
位置感是一个球员阅读形势并把自己放在最佳位置以应对不断发展的事件的能力。判断在初始阶段会对他有帮助,但是这个属性涉及到实际位置。更好的位置感会保证球员占据更好的位置。
按照这里的解释,位置感并不是有些人说的 纯防御属性 。有些高中锋的位置感比较好,这是有道理的。
团队合作(团队工作)
按照球员的战术指令打球,为队友效力,配合队友是多么的好。一个充满高度团队合作价值观的团队,整体工作起来会更好。属性较低的球员会放松,不会整体融入球队。
功率
体现了玩家努力的心理驱动力。更高的属性将确保玩家想要在整个游戏中不遗余力地工作,但他需要必要的物理属性才能在现实中实现。尽管如此,它仍然是一个优秀的属性。
不知道你们现在的球员都有哪些属性?完成的