最终幻想7重制难度。每个章节怎么玩?许多玩家已经完成了白金挑战。针对不同的难度,边肖在这里为大家带来ff7重制硬模式全章演奏技巧的体验。让我们来看看。
1:多防守,少翻滚。
2:在巴雷特参战的情况下,除了巴雷特的挑衅,巴雷特用巨枪点出残血回复和所有生命帽加气卦+治疗项链/救赎徽章开启雪崩精神。
3:第1章主线bos在最后一战。是时候使用魔法了。越来越好了。用闪电很容易。
4:第3章军犬逃出支线。这一章主线没有boss,所以这是最难打的一仗。你应该在保持atb的时候使用魔法。不要怕被咬,砍人加血。狗攻击后,拼命使劲的读,读完了就很快攻击疲惫。疲惫之后,它无休止地出拳+结束。我楼下的朋友建议可以催眠。我个人没用过,还是推荐一下。
5:第4章主线跃过摩托车。混合武器有双重属性,比如火焰护甲和雷霆武器。Boss在争取剑气力量时侧滚,其他攻击可以防御。不要用两个方块跟注。砍一刀就跑。如果你想挨打,那就自卫。重复以保存插槽。持有两个以上atb即可行动,顺序为低血量真气卦>:渐次>:反击姿势>:高速斩>:粉碎>:累计快攻>:勇敢出击,在力竭前保存ATB,做好无尽结局的准备。调用极限,想用就用。
6:第5章主线boss巴雷特和任何一个人的护甲带属性+火焰,主巴雷特,用巨枪先发制人+加强防御+HP上升+祈祷+空气占卜+链接手镯+治疗项链,以及任何一个其他人的挑衅和复活。巴雷特启动了雪崩精神(没了记得把状态栏的红灯补上),确保自己的atb槽不用被气炸爆燃。作用顺序为低血量和真气卦>:渐>:祈>:输出。别人完全离开它是没有问题的。轨迹闪电记得自己藏起来,队友也会藏起来。
7:第7章主线boss基本同上,属性可以改成武器和输出。部分零件建议填充ai芯,炸弹和M零件可选。大炮,记得躲,有手打手,没手打身体。全程操作巴雷特,基本没有压力。
8:第八章主线雷诺很好的打理加强防守和atb提升。不要贪刀,多回点血。如果你真的不能还手,你也不必勇敢地还手。你只有看到红字技能才会反击。
9:第八章:支线武器失控。克劳德改变了秘密银剑。防守多一点,切换多一点,扣杀多一点都不难。
10:第八章:路德,克劳德,主线,带挑衅+气占卜+复活。法师爱丽丝采取先发制人和回复,从闪亮的盾开始(站在盾后面可以阻挡催眠粉和摇波)。站在盾牌后面,她可以用方块安全输出,被抓到就换人加血。
11:第九章主线地狱之屋,毒祷光盾,吸气就跑。“老板”侧滚,甚至降低了董卿·贝利的速度。别管终极召唤,等机甲一起拉。
12:第10章——大马路鱼人和蟹鱼人的换蛙地上有一个绿色的圆圈。跑出去就好了。投鱼叉一定要躲(可以侧滚),不然就算防守也会被变成青蛙。打开防御后,螃蟹可以用爱丽丝的圣力打。同时,两个怪物都可以被Tifa的光球困住,不需要红字技能,也不需要硬直,然后无限连接(适用于大多数小敌人)。
13:第10章-主线boss阿布祖,多防少翻。进攻时,优先摧毁地盘。如果真的很难,可以用一系列的治疗(不是恢复)来解毒。挑衅变好也没那么难。
14:第11章——道中鬼会时隐时现。消失后一般有两个动作,一个是持续普攻,一个是吸收光环。一般攻击很慢,可以防守,也可以翻滚。要吸收灵气,需要快速开启。有时候鬼给自己无敌。这个时候似乎爱丽丝的输出即使有神圣之力也能破。我没什么印象。另外可以通过敌方招式学习灵气。学会了,以后的战斗就会舒服很多。如果你没有在周目学过,强烈建议你在这里学。
15:第11章——一战,其中主线闪鬼让操作有难度的玩家非常苦恼。建议克劳德更换秘银剑,补上一定的恢复能力。Boss只有虚拟的时候才吃魔法,实体的时候才吃物理。你必须改变人。鬼火可以被光盾挡住,但是有时候鬼火飘的角度很奇怪。可以移动或者移动躲起来(不要滚来滚去)。boss全名地上有蓝光,比如萨菲罗斯狱门缩小版的技能。两节都有攻击判断。第一次防御后,最好避免横向第二次,还是会痛。最好在极限的时候看一下boss的状态,最好放在boss刚消失换位置之后,不然可能就是半个boss消失了。
16:第11章——主线boss Arlig,带好祷和好卦,带好属性的护甲+雷霆。这个老板是个小弟,一路傻逼。不放心的话多带点复活,带个范围回复就行(不要多带)。boss第二阶段会反思我们所有人。这个时候给自己一个回复,就是给boss回血。(这个boss虽然是墓地的boss但不是亡灵系,回复也会回血。)这时的回复手段只能是气占卜和祈祷。稍微注意一下防守。爱丽丝可以在第一阶段使用风暴输出。第二阶段,在天上飞的时候,她可以输出方块。在地面上跑的时候,她也可以随意输出它们。近战砍的时候轮子会弹开,最好砍车身。
17:第12章——敌人主要有五种类型:掷弹兵、守备兵、空中间兵、激光机器人和压制性士兵。对于高水平的玩家来说,可能都是白费劲,但是对于努力操作的玩家来说,可能就太大了。这里有一个简单的逃课思路:加强防御+空中占卜+吸收HP+敌方招式。撤退,全程防守atb。敌人攻击时,看准机会吸收灵气。空这里的士兵都是极其辛苦,极其低下的,几乎一路都被灵气打断。而且,他们可以吸收灵气,回血。如果你的血量太低,你就会生气。如果没有实践就吸收HP,可以给自己拿个回复。用银剑逐渐或战斗结束时换秘密,去掉HP升装mp升魔法,给自己小治疗,再换回来。反正这个章boss不难而且里面有一个满满的巴雷特。
18:第12章-主线boss雷诺路德,跟你说实话,浪费了一战,巴雷特还在用以前的操作。记得再给克劳德或者蒂法一次挑衅。之后大师Tifa,雷诺,路德会被光球一路控制,几乎没有难度。
19:第13章-主线boss匿名和一群杂鱼的盔甲上有雷霆+属性。巴雷特还是老样子。详见楼下回复。法建议换秘银手套,走魔法攻击路线。在暴风雪的情况下,这个老板很容易应付。Tifa下楼前没有困难,他下楼后说。杂鱼不仅讨厌,还向老板收费。建议优先考虑。Boss优先触手,触手搏心。如果杂鱼够清楚,可以看暴雪的章节,不难。
20:第14章——如果说支线男的仇恨是通过逃课在这里玩的话,那么巴雷特的应用应该已经相当熟练了。其他战斗应该没什么难度,就不赘述了。这是关于东贝利任务的。最简单的逃课方法:刷。刷出两个满级的抗性魔法晶石,匹配后消灭。东贝利是一个礼物。不过考虑到有些玩家到了周目可能根本不会练抗性(比如我ps:这是Barrett应付不了的情况),而且达到三级抗性是一个漫长的过程,这里有一个稍微麻烦一点的无抗性玩法:三个人都走复活和mp上升,爱丽丝先发制人,从光之盾开始(可以挡住董贝的仇恨) 然后砍人救atb,换来爱丽丝躲在盾后享受风暴输出。 温特贝利瞬移或者光盾消失,换个角度放一边。
21:第14章——主线boss阿布祖和一堆杂鱼巴雷特还是老样子。找人带个挑衅,另一个带个范围+治疗(不是回复)和祈祷。污水排放时,在出水口的墙下运行,始终保持一条高血线。限价和叫价留到最后阶段。最后阶段后,先杀杂鱼,再维持高血线。你守着限跟叫,就随意完了。
22:第15章——路中杂鱼空中国兵的红字螺旋刀记得防守。扫射机耗尽后,近战无法靠近。建议巴雷特留三角或者用atb打。
23:第15章——主线boss螺旋飞行重炮巴雷特一路完蛋。小心躲在地上的圆圈里。卫星射线可以切割Tiffapi,一看到光束变粗就远离。没什么好说的了。
24:第16章——主线boss样本H0512还是巴雷特的老款,优先清除全程杂鱼。最后阶段杂鱼会自爆,最好远程清除。清完杂鱼,打左手,左手打身体。有抗性的话可以带抗性+中毒,舒服多了。
25:第17章——神罗测试个人战,权衡好血量,不是很难。记住这是模拟器,需要的时候随时可以使用魔法。中毒+抗性,如果有的话,比较好。爱丽丝中毒的猴子还在头疼。
26:第17章-神罗测试传说怪物炸弹和凶猛巨兽基本都是白给的。关于支线治疗,东贝利参考了第14章。最后,摩尔的乐队好射程+治疗,多切人,给纯白。
27:第17章——神-ROM测试,绝密。整个故事中最艰难的一场战斗,但是不要慌,我们还是可以抄作业的。团队建议爱丽丝+巴雷特,两人都要穿属性+火焰的盔甲,都要起死回生。爱丽丝,另一个,最好选择有绝境的武器,其中一个最好穿射程+护盾。
湿婆的变化主要是多了一个冰柱狂乱,极乐冰柱变成了三个爆裂。巴雷特用来全程躲极乐冰柱狂潮(冰路),前进(不要翻滚)躲极乐冰柱。和vr基本一样,没有难度。
陆行鸟和普通难度最大的变化就是滚来滚去和跳跃的技巧有时会改变方向,而普通难度总是在右侧滚,而硬难度可能需要在左侧滚,这需要观察,不过偶尔吃一次也没关系。利维坦,我真的没意识到有什么特别的变化。一般在这里怎么打?记得捍卫红字技能。在海啸中提前穿上魔法护盾加血。
水柱出现后,记住远程攻击会被水柱停止(此时锁图标会变成灰色)。绕过去。巴哈姆特+伊芙朴荣苏,爪攻防御,炮击奔跑,巴哈会在倒计时中快速丢出一个魔法法术(我因为腰带+火焰的属性丢了一个大火焰,不知道其他的行不行)。然后巴哈就会失去平衡,然后爆燃起火,空踢,很快就被砸了。如果你在倒计时5之前没有达到力竭,百万火焰就是全屏秒杀,但是如果你走16楼,还是可以回复到那个配置的。
另外请注意,巴哈姆特在血量减少后会扩大气场,气场伤害不会由雪崩精神承担,记得祈祷或者回复拉血线。
而伊芙朴荣苏是我们在战甲带来了属性+火焰之后的超级好朋友(想想伊芙朴荣苏是怎么召唤出石头的,火焰里面是谁的意志,不用我多说,杰- mdash; mdashWest mdash mdash),在杀死巴哈之前完全不用担心(哪怕你想让他更狠地打你)。杀死巴哈后,如果魔耗严重可以挂机回魔。
最后零机大结局,老吉祥物太急于砍人,会像个低能儿一样,被人溜得满地图都是。被抓了就换人加血,炮读文章就被切断输出。此战过后,恭喜你,你可以说离白金只有一步之遥了,因为你得到了强大的、不可战胜的、至高无上的装饰品——诸神黄昏。带给爱丽丝以外的人,享受极限错位的快感。
28:第17章——主线换人的时候,黄昏换神不难。如果没有或者不想用,毒猴子还是有点难度的。拿好抗性+中毒,撑起你的血。用Tifa光球的话还过得去。相信自己。
29:第17章——主线剑舞和普通难度几乎不变,克劳德 巴雷特之战不难,就不说了。Fa Alice基本上整个战斗都用Alice。他们两个都让它起死回生。炸弹跟在屁股后面,躲起来就好。转身,按住防守,不断后退。如果你粘在墙上,你将无法转身。用爱丽丝放心输出。
30:第17章-主线boss热那亚兽建议你采取抗性+时间,左右手优先,相变后先切掉触手。克劳德的高速斩无与伦比,爱丽丝的魔法攻击也是暴风骤雨。照顾好热那亚的射线,其他的都不稀罕。
31:第17章——主线boss卢法斯和他的狗甲属性好+雷霆,有强化防御,空中占卜,atb增加和回复。记得把复活带给巴雷特和爱丽丝,如果你愿意,也可以带给克劳德或巴雷特。如果狗的攻击是因为碰撞,那么如果确定是别的,它就会滚回来。如果他不离开我家,他会全程守在atb,用两格以上反击。多给自己自愈,打狗还手。打完狗,汉莎的炸弹币向后滚,烟币得离开烟射程,否则防御没用。激光和连续射击防御都可以。优先考虑整个辩护过程。汉莎加满的时候,直接快步走进英雄斩打疲惫。极限是留给双摄阶段的。
32:第17章——主线boss百炮战车双远程组合也是一场压力不大的战斗。不要把巴雷特极限留到最后阶段。第一阶段先打护盾发生器,然后按住跟踪激光进行防御,主炮波炮和闪电冲击藏在柱子后面把人砍出来。在回合阶段,boss会放火保证两人不站在一起。万一他们摆脱不了被火墙陷害,就会砍人准备复活。在最后阶段,他们会全力输出。
33:摩托车——建议跳过。
34:第18章——道中护甲属性好+疾风,三小强者先杀红,后杀黄。全程多防守少翻跟头。人生没有什么稀罕的。记得在炸掉一个之前让克劳德给无尽结局留个atb槽。
第35章:第18章-萨菲罗斯巴雷特仍然是同样的老故事。还有的保持精神,一路祈祷复活和回复。和其他boss战没那么大区别,极限留到最后阶段。监狱的门分为两部分。第一口吃完记得去没有光的地方。无心天使都逼1血,最好提前好起来/留在atb祈祷/提前回复。过了这一关,你就可以骄傲地宣称自己是命运的破坏者了。恭喜你。
Ff7重制版硬模式,全章玩法技巧和经验分享到这里。我祝愿你们在应对不同难度的挑战时取得成功。