游戏《城市:天际线》已经正式解锁发售。昨晚我等了很久,经历了一夜。目前我已经体验了5个小时。下面总结一下我个人对比赛开始后的感受。
画面肯定不如《模拟城市5》,毕竟队伍规模摆在那里。有人说《模拟城市5》更有城市气息,这是真的。但是,造成这种差异的原因其实是发展速度。个人感觉《模拟城市5》中城市的发展速度明显高于天际线,所以高层建筑出来的很快。从氛围上来说,模拟城市5更像一个大都市,天际线更像一个中小城镇。但是他们地图的比例尺正好相反 hellip hellip模拟城市5的地图就像一个村庄 hellip hellip
其实去过国外的人会觉得天际线更像国外的城市。西方国家像纽约、旧金山、东京、伦敦这样的特大城市不多,但大多数城市其实更像天际线。现在在爱丁堡读书,没见过几栋七层以上的高楼。爱丁堡市中心的王子街和火车站从18XX年开始就没有太大变化。你问我为什么知道?爱丁堡美术馆有一幅18XX的画,和现在的没什么区别。所以,其实天际线才是更接近大多数西方城市的设计。
游戏的名字是城市:天际线而不是城市:天际线。我想这就是原因。该团队应该努力展示一个城市的感觉,就像在城市交通中展示的那样。那个游戏里没有繁华的大城市。“city”和“City”在英文和中文中都没有使用,所以我个人反对把游戏的标题翻译成《城市:天际线》,因为原文用的是城市而不是大都市。1927年的科幻电影《大都会》原名也是《大都会》,明显不一样。
玩过城市交通2后,你会发现游戏中卫星城和城市圈的概念很明显。虽然我个人不太喜欢《城市交通2》,但它确实贴近现代欧洲城市发展规律。“卫星城”和“城市圈”的概念在国内几乎没有,国内城市处于各种扩张的外围。而在这里,坐火车上下班的人很多。爱丁堡有几个火车站,但事实上这座城市并不大。那些火车站的意义当然是为非长途轨道交通做站台。从爱丁堡到斯特灵有一小时的车程。火车看起来和地铁差不多,感觉和国内的火车差别很大。
游戏里的交通设置比模拟城市5好多了。不止单行道,公交车和各种轨道交通的设计也需要自己动手。这个设计整合了城市交通的一部分,对缓解城市交通压力起到了很大的作用。模拟城市5中的坑爹AI和坑爹巴士 hellip hellip hellip hellip呵呵 hellip hellip hellip hellip hellip hellip
mod多,这是天际线的一大优势。玩家可以自己设计各种东西,已经可以增强游戏的趣味性了。而且设计新对象的方法比较简单,比模拟城市5要好。
个人觉得还不够好。尤其是需要旋转某个东西来放置的时候,尤其是转盘,按住右键拖动即可。这个动作很疼 hellip hellip
虽然画面不够好,但不知道为什么,一玩就卡。至少我是N550的I7版。750M虽然是DDR3,但也是4G内存,内存是8G。不知道为什么完全卡住了。需要关掉特效再设置成900P才能流畅 hellip hellip那真是 hellip hellip不是叫了独立显卡吗?
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