6月29日消息,当地时间周二,英国芯片设计公司Arm发布了一系列新的芯片技术,旨在提高智能手机上视频游戏的质量,并延长手机的电池寿命。
这些最新产品专为图形处理单元(GPU)设计,最常用于游戏中的视频处理。Arm通过将其设计专利授权给联发科技等芯片公司来赚钱,这些公司反过来使用这些蓝图来设计基于Android的智能手机的芯片。
周二,Arm发布了其新的旗舰处理器Immortalis GPU,这是其第一款在移动设备上包含基于硬件的光线跟踪的GPU。随着个人电脑和最新的Xbox系列X和PS5主机逐渐转向光线追踪视觉效果,Immortalis-G715被设计为Arm的第一款GPU,在Android手机和平板电脑上提供相同的效果。
Immortalis基于Mali(联发科和三星等使用的GPU)设计。),10-16核,并承诺比上一代Mali GPU性能提升15%。Arm Immortalis被视为光线追踪技术向移动设备转型的开始,此前该公司已经成功出货80亿Mali GPU。
Arm的产品管理总监安迪·克雷根(Andy Craigen)解释道:“光线追踪技术的挑战在于,它可以在移动片上系统(SoC)中使用大量的功率、能量和面积。然而,Immortalis-G715上的光线跟踪只使用了4%的着色器核心区域,而硬件加速提供了超过300%的性能提升。”
尚不清楚比基于软件的光线跟踪快3倍是否足以吸引游戏开发者,但当Nvidia在其RTX 2080中推出硬件加速的光线跟踪时,它声称它的速度是2到3倍。Arm高管保罗·威廉姆森(Paul Williamson)表示:“目前,这是将这项技术推向市场并在增强现实应用中发挥巨大作用的最佳性能点。”
Arm也分享了其产品路线图。该公司表示,将于2023年推出旗舰GPU“Titan”,2024年推出“Krake”。不过,Arm拒绝透露这两款芯片是否会扩大对光线追踪的支持。
周二,ARM还升级了其中央处理器(CPU)程序,它是计算机的主要“大脑”。在这两种情况下,Arm的目标都是提高芯片的性能,同时使用更少的功率。
ARM发布的全新ArmV9 CPU,其内核分别叫做Cortex-X3和Cortex-A715。其中,Cortex-X3继承了Cortex-X2的优点,更注重性能提升。与X2皮层相比,X3皮层的性能提高了22%。Arm表示,与最新的“主流”笔记本电脑相比,其性能预计将提高34%。
第二个公布的新CPU核心是Cortex-A715,它继承了Cortex-A710的特性。Arm表示,在相同的功率水平和制造工艺下,Cortex-A715的性能比Cortex-A710高5%。在相同的制造工艺下,Cortex-A710比Cortex-A78提升了10%。此外,它的功效提高了20%,这将有助于大大延长电池寿命。
据分析,所有这些新的CPU核心将在2022年底或2023年初为高通、三星和联发科的旗舰处理器提供动力,即骁龙8 Gen 2、Exynos 2300和dimension 9000等
然而,Cortex-X3可能不会出现在中端处理器上,因为这些芯片组传统上只使用中端和小型内核。事实上,高通是唯一一家宣布推出中端芯片的公司,这些芯片配备了当前一代的A710和A510 CPU内核(骁龙7 Gen 1)。
尽管如此,Arm声称Cortex-A715具有Cortex-X1的性能水平,这对于那些最终将将其用于中端处理器的芯片制造商来说是一个好兆头。这些芯片系统可能有助于大大提高CPU的性能,但能耗不会急剧上升。
改进移动芯片的最新努力正值苹果和高通等Arm客户减少对这家芯片设计公司的依赖之际。
虽然苹果和高通仍然向Arm支付一定的许可费,以确保他们的芯片与为基于Arm的芯片编写的软件兼容,但他们现在独立开发芯片的更关键部分,而不是简单地使用Arm的设计。
Arm高管保罗·威廉姆森(Paul Williamson)在宣布新产品的博客中表示:“我们最新的消费设备计算解决方案套件将继续提高移动市场的门槛,并带来更多可能性。”
威廉姆森还表示:“对于开发者来说,要让这些身临其境的实时3D体验更具吸引力,需要更高的芯片性能。”(小小)