守望先锋源氏打法思路

沈阳到鞍山2022-08-25  6

《守望先锋》源氏认知分析及技能使用技巧分享

《守望先锋》里很多玩家都觉得源氏没用,一点贡献都没有。下面小编带来 姚兴o 分享源氏对《守望先锋》的认知分析和技巧分享。让我们看一看。

很多人特别讨厌队友打源码风格,觉得源码风格完全没有团队贡献。今天把这些写下来,希望源码风格的队友和喜欢玩源码风格的朋友能对这个英雄有个正确的认识。

很多人认为袁石没有团队贡献,那是因为这个英雄本身就不是随团英雄,他的贡献永远是默默无闻的。突然有一小段时间,你感觉对面的火力弱了很多,让你的队伍可以趁机把车推远。那是因为源式本身就无声无息地闯入了敌人的后方,或者切断了狙击手,或者干掉了堡垒,或者至少打乱了敌人的攻势,让他们狼狈不堪。有时候你还在看敌人据点入口的时候,发现据点占领的进度条突然上升了一点。也许这时候勇敢冲进去就能占领那个点,但是还没来得及想要不要冲,进度条又停了,因为自己站在那里的源类型太脆弱了。出处不是没有贡献,只是他的贡献都在你看不到的地方。你讨厌源风格是因为你跟不上它的节奏。

他是一个忍者,一个刺客,一个刺客,一个默默守护团队的无名英雄,即使背负骂名。他没有像莱因哈特那样勇敢的狮子心,来阻止你的伤害,他也没有一双温暖善良的翅膀,像天使一样来抚平你的创伤。他能保护你的方式就是杀掉,默默的杀掉那些对你构成最大威胁的敌人。忍者是生活在阴影中的人,光明的荣耀从来不属于他。作为消息来源,我不需要你的赞美。我只是希望我用生命换来的战斗机能帮助我的团队,表达我对队友最起码的尊重,让我知道我不是一个人在战斗。

当然,对源氏有偏见的不只是源氏的队友。很多喜欢玩源氏的玩家自己都不知道这个英雄怎么用。

很多喜欢玩源氏甚至几乎只玩源氏的玩家,我想他们应该和我一样吧。之前几乎不玩FPS游戏,所以单纯被源氏吸引。所以由于缺乏FPS基础,自然源氏玩的菜比较多,所以为源氏招了很多黑。那我来说说源氏应该怎么玩。

首先你要明白,虽然源氏的类型已经被微软雅荷用粗体 突击 两个字,但他不适合所谓的正面突击。你没有士兵76的持续强火力,也没有麦克雷的瞬间高爆发。你有什么?它是移动性。

源氏是忍者。忍者的工作是什么?这是暗杀。不要像其他队友一样跟在大锤后面,那你为什么不玩士兵76呢?因为你有超强的机动性,所以你的首要目标是后排的英雄,比如寡妇,因为地形原因很难被队友干掉。

所以相比其他英雄,源氏需要更加熟悉地图。你需要知道哪些位置可以绕过,尤其是哪些位置普通英雄无法到达但你可以 飞跃 过去。另一个狙击手喜欢藏在哪里。

一旦找到后排的本地英雄,接下来就是战斗部分。算上之前的测试,服务开通已经有一段时间了。喜欢玩源氏的玩家应该大多已经对英雄的技能了如指掌,不过我还是在这里说几句吧。

首先是被动技能,爬墙和两次跳跃,可以让你通过很多其他英雄无法通过的地形,或者到达一些有特殊战略意义的地方,所以如上所述,你需要熟悉地图。

但是,这些被动技能也有一个很容易被新人忽略的重要用途:保命。

第二次跳跃和爬墙是怎么救了你一命的?首先,关于二跳,当你面对一个敌方英雄时,尤其是当你被困在众多敌方英雄的包围圈中时,频繁的二跳会让你的敌人很难瞄准你。当然这个时候你也很难瞄准敌人,所以一旦发现情况危急,尽量用第二跳来拖延时间。

但第二跳毕竟只是暂时的救命稻草,想要完全走出来还需要爬墙。源氏在爬墙的过程中动作非常快,也很难被盯上。所以有一些地形,比如丽江塔的两个点。如果陷入寡不敌众的局面,此时从窗户爬出去会比绕到门口安全得多。同样,许多其他网站类型的位置也非常适合。关键时刻从墙里蹦出来比从正门进去要安全得多。

说到逃跑,对了,曾经很多源氏成功潜入敌后,包括曾经的我,都会有一个冲动的想法:终于可以大闹一场了!杀一个,就够了。杀两个,赚一个!

骚年,你的想法很危险!当你成功潜入后方,首先要做的就是看好地形,给自己预留一条后路。侥幸逃脱远比杀死敌人重要,因为当面对众多敌人时,骚扰和打乱他们的进攻为队友提供进攻机会比杀死一两个英雄更有用。而且,这个时候,你一般很难杀人 hellip hellip

接下来说一下主动技能。首先是最容易掌握,对新人最有价值的技能:闪(子弹射击)。

说到易掌握,很多老司机可能会不满意。事实上 Flash 不是那么容易掌握的,所以我这里说的是怎么用 不闪 。

首先,无脑闪的第一大用处:杀!堡垒!贱!

作为一个新人的噩梦,要塞充满了仇恨,所以这是我们年幼的孩子们玩耍的时间!也许你的源氏真的很烂,但只要学会玩堡垒,就不会没用!而且这个真的很好学!

当你找到一个堡垒,并且确定他也发现并瞄准你的时候,瞄准他,按E,解决!就这么简单!

很多人都说要塞的火力不要太IMBA,根本没有时间反应!所以我不希望你看到堡垒就马上开E。作为一个新人,真的是瞄不准,所以一旦找到堡垒,如果是堡垒先找到你而不是你先,那我只能呵呵了。然而,我们是源氏,我们是忍者,我们不仅仅是积极的。没有理由让要塞先找到我们。

然后还有一个主动技能:暗影。

楼主曾经因为这个技能掌握不好被队友喷过 不会砍人玩NMBD源氏 。

关于这个技能,很多新人可能不知道,当你用 影子 这个技能的冷却时间会在你打开电脑杀死一个敌人或者砍死他的时候重置。也就是说,当你用暗影杀死一个敌人的时候,你可以立刻再次使用暗影。

所以,当你遇到危险时,除了使用二次跳跃和爬墙逃生,如果你有幸得到一个血淋淋的敌人,请立即使用暗影解决他,再次使用暗影可以脱离战斗。当然,如果你有足够的自信,你可以阴影一个敌人,继续对付他。不用我说,你暗影的时候更难被盯上,所以如果你善用这个技能,理论上你可以在人群中自由穿梭,获得一个人头,但如果你能做到这一点,你就不用听我瞎BB了吧 hellip hellip

另外,作为到达一些特殊地形的技能,有时候暗影比两级跳和爬墙更有用。

陆诺肯哟,哦,酷!

最后,源氏大。

先开一个大机会:尽量在敌人集中,你没被发现的时候,不要做大的正面对正面的突进(神是自由的)。

二、还能开E:开大了还可以用闪光灯。如果有些敌人离你太远无法靠近,记得打开E然后去那里。

第三,做伴 影子 如上所述,如果你在开车上来的时候干掉了敌人,那么你就会重置闪现的冷却时间,这样不仅可以让你更容易接近敌人,还可以防止你成为人肉靶子。

第四,放轻松:如果敌人及时发现你,并迅速散开包围你,与你拉开距离,在没有完全把握的情况下,不要试图一个一个干掉他们。毕竟现在只能近距离作战。如果可以的话,尽量干掉敌人的奶或者其他脆皮。哪怕只杀了一个敌人,也要想办法逃跑。

综上所述,希望那些喜欢玩源氏而又不太擅长的玩家们能早日摆脱被喷的命运。

1.我们是忍者,不是士兵。试着不要只是乐观。

2.我们高度机动,熟悉地图并利用地形。

3.我们的主要目标是狙击手、堡垒和支援。

4.尽量利用地形悄悄接近敌人,不要过早暴露自己。

5.e是前面恰到好处的魔法技能。多利用一下。

6.尝试使用 影子 来结束彼此。

7.两段跳和爬墙是你脱困的救命稻草。

8.刺客要冷静。你的血量不允许你冲动。

9.如果你真的玩不好,但是还想玩,至少要学会怎么玩堡垒。

10.我们就是这样一个单独行动的英雄,容易被队友忽略,但请不要在任何时候忘记队友。你不是一个人在战斗。

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1328521.html

最新回复(0)