很多《战魂》荣耀游戏的玩家都喜欢选择《大剑师》。对于一些新手玩家来说,大剑师是怎么玩的?下面给大家带来荣耀:战魂在大剑师玩的新手体验。喜欢大剑师的朋友快来看看吧。
新手玩大剑师的经验
最后大剑师第二回合,第一回合胜率77%。第二圈之后,他输的次数更多了。现在随机格斗胜率80%,目标格斗胜率50%,决斗胜率66%。大概是,新手过了,高手还没满。我们来全面回答一下。让我们给你出个好主意。
其实我一开始是喜欢大蛇的,也知道怎么用刀柄(玩游戏的时候喜欢经验转移,比如玩DOA5的时候只用HITOMI mdash; mdash因为我是从极真社开始接触格斗的),其次毕竟是主剧情的亲生儿子。其实打得挺好。小偷跑得快,动作也快,血量也不算少。当你逃跑的时候,你可以互相敲打,偶尔杀回来。旁侧许峰的斩也能让对手不敢先冲 mdash mdash
但是现在真的是满大街都是蛇,从手表城到迈耶,满大街都是 hellip hellip关键还是一样,打到8级就不玩了。
与大蛇不同,大剑师身披羽毛编织,手持野刀,铠甲如同大甲(虽然胸前两侧肩窝处挂着一大一小两块长方形金属板),甚至连他的头饰都可以找到原型 mdash mdash好吧,我喜欢真人,就是他。
后来发现民工的三连焰斩伤害很大,但是在单挑中却适得其反,容易吃招架,然后画面迅速黑白化。
是游戏第一回合后大剑师的必备技能。但是我用X1手柄改右横切经常失败,左右轻敲成功率更高。感觉判架比刺客系统的偏转还严格。鼠标键盘的成功率高很多,但是现在越来越喜欢在沙发上玩游戏,所以还在探索X1的变种。
火焰在随机战斗中还是有一些作用的,血压效率高,但是如果敌人在外围,最好放弃,基本上他们都会卷铺盖逃跑。另外在面对锤哥的时候也可以用,因为他招架不了。
大剑师另外两个吃法是类似徐风斩的侧步斩(名字忘了),破折号+破折号。相比大蛇的徐风,前者射程更远,伤害略高。玩大蛇的时候,他们两个转陀螺,大蛇一定是最后一个倒下的。穿透和防御可以接着连续招,投掷后可以直接接着火焰斩或者霸体横斩。
大剑师的英雄有很多限制,最大的限制就是速度慢。
首先,奔跑速度甚至不如骑士阵营的锤哥和纪哥,可以和守护鬼族赛跑。
然后是缓慢移动,然后是大幅度摆动。如果两个新人盲目按,有很大概率大剑师抬不起手。新人进阶了会发现另一个问题 mdash mdash没有多少招架增益 mdash mdash不管是攻还是破,都不是百分百成功。大蛇偏转后,攻将成功,破大剑师后,攻将成功(其他职业不知道)。
今天下午,我打败了一个非常清醒的女武神。只要我被逼到墙角扫腿,大剑师就有很大概率和死神相连 mdash mdash没错,大剑师连大蛇起来的速度都没有。也许是因为铠甲的重量 hellip hellip我很奇怪,这个女武神的体力不能用尽。他已经连续扫了四五次腿。被可以玩的狂打逼到墙角是一样的效果,但至少狂打有时候会失去力量。
当然,摆脱不利地形也是游戏的一部分。比如一个胖子站在索桥上,那是无敌的。如果他44或者争权夺利,最好大家凑个弓箭弹把他轰下去。
总的来说,大剑师没有天敌,甚至觉得用同样的意识打大蛇和和平使者更容易。至于锤哥,戟哥,胖子,现在的高端局下每个职业都一样。
相比于典狱长等骑士阵营的三大一般流氓,大剑师虽然没有做单挑的龌龊动作,但是每一记重斩都会伤到对手。44岁了,要是有几个能打的大剑师,他的对手就很大了。
但是说到单挑,越到后来我碰到的能打的大剑师越来越少(本来大剑师出场概率就不高),而剑哥,纪哥,野武士越来越强,职业分布可见一斑。
玩游戏,输赢很重要,但经验更重要。看着大剑师肩上的这柄家伙,想象一下东亚历史上斩马刀、苗刀、陌刀(陌刀具体形状请不要较真)的风采,还是挺感人的。
关于其他英雄:
如果说(未来)一对一排名很重要的话,新手指南用的剑阁其实潜力很大。上轻击速度极快,有格挡的优势(即可以打断对方的攻击,除了恶霸的身体)。虽然撞肩不像吉格的锤子兄弟那么剧烈,但消耗的能量更少。说到效率,双手都是硬通货,比大剑师的民工三连(顶多换个血)。
锤哥在高端局单挑无法犀利,但锤盾锤改变方向也是个头疼的问题。友情提醒,44团战时打锤哥真的不划算。首先,不能砍死。其次,锤哥最大的瓶颈是体力,无限复仇下体力无限。第二段蓄力的重链锤后来伤的比大剑师的火焰斩,胖子的重棍,斧哥戟哥的重斩都多。最后我倾向于认为一个破防无敌的锤哥是无敌的。
维京阵营的督军也有全方位格挡,但没有锤哥锋利,可能是因为匕首不能蓄力击倒人,但相比较而言,体力强多了。
高端局的纪哥,招架基本功大多无懈可击。然后插空反肩摔跤,直接清空体力,对手节奏就完全乱了。除非我用锤子打纪,否则每次战斗用大剑师的话都很困难。
此外,还有野武士。这个英雄血少,伤害小,攻速快,手长。他看起来有点像女武神,但不同于女武神的高耐力和扫腿。真心佩服打得好的野武士。野武士后摆大,但都可以通过藏姿,飞腿,重击互相抵消,也就是操作空大。如果一个高手控制自己的体力,在野武士中战斗简直就是一门艺术。
胖子在某些地形无解,团战也很厉害。单挑比较好。日本民间故事中的鬼大多是孤独的,守护鬼大概也不例外。还是很多人的组合,工作也不累。
和平使者现在谁也不怕 mdash mdash我是说,她不怕任何人,但是没人怕她。大概是腰部的刺伤真的被育碧砍伤了。女武神的伤害没有和平使者高,但是女武神可以让人恶心,不仅在团战中,在单挑中也是如此,就像前面说的,强行地形可以让移动缓慢的英雄恶心。
狂战士在维京部队中伤得不错,但他的手太短了。如今大蛇满地跑的时代,似乎并不犀利。重要的是要注意他在与丧心病狂的战争搏斗时磨血的高效率。不要用大蛇许峰去伤人。
斧哥作为维京剧情中的第一英雄,也伤的很好。背着自己跑,其实是比把妹子抱在胖子怀里杀人还恶心的招数。但是斧哥的破防手段有限,没有支配身体、支配格挡等加持,所以显得简单粗暴,锋利的斧手也少。
下午玩了艾斧哥哥和毛姐姐,努力招架什么是最安全的接机方式。
最后一步破防成功率80%以上。不要原地移动突破防守,经常达不到。如果你怀疑自己在和剑哥、蛇哥打架,如果你再慢一点,就有可能被人窃听。
但是帕里还是很重要的。毕竟躺在地上的人是挡不住火焰的。
走最后一步破防,破不了防,来不及了,遇到乱蹭可能会被砍死。
另外,我觉得控制好身后的距离,对于胜败越来越重要。
野武士的隐藏姿势自带半闪效果,然后可以直接挂链;大蛇的凶风也纷纷后退一步,然后拿袈裟去砍。所以这两个技能在后期会越来越突出。
另一方面,大剑师只能退一步,砍一刀,没有前一步。前楼有哥们说大剑师等于丢了一个技能,这个我在很多场合真的想的很深。大剑师,新手,能熟练发动民工三连,大剑师,进阶,能熟练掌握侧步切割,火焰切割。他高级了应该学什么?老实说,我不知道。大概是佯攻,让对方不敢破防。但是佯攻之后拿什么,这又是一个问题。毕竟佯攻已经消耗了大量的体力,甚至与吉格的一盘都遭受了基本资源的损失。