《暗黑破坏神3:灵魂之镰》中的玉魂巫医怎么玩?下面分享一下《暗黑破坏神3:灵魂之镰》第八季玉魂巫术大师的进阶经验。让我们来看看。
作者凯恩一角战神公会-水獭
第一个是非竞赛,95,2200巅峰面板360万。第二个是季节,卡德山87860峰,169万标板。
巫医目前有三大主流流派,分别是大师兄、火片、玉魂。其中玉魂的韧性最低,输出中等,但机动性优于另外两个,操作和技能也比另外两个高很多倍。基本上玩玉魂太脆弱了,所以没有输出。所以玩玉灵的人很少,玩的好的玉灵更少。后期天梯前10的玉灵能占两个就偷笑。我写这个帖子没有别的原因。第一网上贴的所谓玉魂攻略都很老了,跟不上时代了。而且,它从来不谈战术,只谈舾装。我觉得不叫攻略,叫入门。第二,希望更多人玩玉魂。操作起来很难,但是比起站在后排发呆看宠物或者从头到尾没头没脑的站着,体验一下你的犀利操作然后一秒钟感觉怪怪的。
最近论坛里出现了很多玉魂新手。我觉得玉魂的前景是有希望的,但是也有很多类似的问题。这里我简单梳理一下,对于太萌太新的问题就不多解释了。
问题一:玉魂是如何运作的?不会有伤害。它的手法是什么?
答案:启动食人鱼(打精英,控制+增加伤害)-密群(按一次)-吞魂(点精英和附近怪物)-恐惧(两阶段控制)-收割-循环。
另外由于死亡蔓延,虫群和吞魂会持续3600秒,和羽蛇神一起就变成了1800秒,收割一次需要300秒,所以每5-6次收割就要补一次虫群,不然触发不了虚拟空戒指就会损失3倍伤害。
问题二:玉魂提取燃炉或者虫棒,副手用猫还是虫群?Unity还是元素环?
回答:首先是武器抽取。新人可以用虫棍练手,相当于自动档。一旦他们熟练了,他们会立即更换燃烧炉。精英伤害收入的50%可不是闹着玩的。如果你想放松,只想玩80以下,那就请你换个学长哥哥,更快更高效。不玩玉魂。
代理主席,很多人可能不知道猫有内置光盘。如果怪物对你失去仇恨超过8秒(不确定),那么猫手效果可以反复触发,所以哥可能喜欢带猫,但是玉魂不一样。如果怪物失去了对你的仇恨,那么你的点(噬魂师虫群)也会消失。在实战中,如果出现这种情况,那么怪物就得被扔掉,离开。重置猫手效果没用。所以一个怪物只碰你一次就死了。猫是防止猝死的神器。如果他在背后摸你两次,三次,五次,那猫手就没用了。但是虫巢可以稳定减25%+快速感染虫群双符文(剧毒+无边)。所以猫的手适合快速刷,虫窝适合冲水。
戒指,忽略属性,我们来看特效。玉魂是双属性职业,但不是简单的1: 1。噬魂和虫群的伤害比例大概是7: 3。理论上可以粗略计算出元素戒指对玉魂的输出提升为50%+21%=71%。相对于其他普通职业的50%和僧侣的40%,元素戒指对于玉魂的提升是70%的独立伤害提升,而合一,除了你是想快速杀敌还是慢速杀敌?你喜欢它。不过说真的,如果要用磨床,大师兄磨的更快。
问题三:玉魂需要cdr吗?伤害范围呢,食魂伤?
答:需要cdr。头部插白宝石和峰点就够了,其他地方不要,包括肩膀。21.24%刚好可以保留无缝恐惧的50%护甲加成。
(ps:很多人认为高cdr可以收获更快。我就纳闷了,你的元素戒指不变成冰,你想收获什么?你能造成伤害吗?冰已经开始清理场地了。通过剥削死者,你拥有了所有技能,却没有cd。为什么又要cdr?)
一个范围100伤就够了,最好是肩双环三个部位,其他部位(手套,武器,副手)都是体能。伤害范围太高,一次死亡太多,都不利于持续回cd。咬魂伤三个部位都得出来,比例最高的是肩部衣服45%。
问题四:玉魂的装备二级属性如何选择?
答:因为沼泽配合只加冰与火四大物理毒,不加电,所以二级单抗尽量配电,其次是物理防御(补邪)。另一个次要的肯定是拾取范围,加成沼泽配合,剥削死灵(自己看技能描述)。
问题五:玉灵是带冰灵还是毒灵,被动带哪几种?
回答:毒魂只能在极端情况下使用,因为毒魂只有一个,上buff慢。如果你戴了双魂带,那么你打boss会死的跟狗一样。
对死者的被动剥削和死亡的传播是两种必然。新手用灵魂容器+沼泽配合,快刷用欺骗仪式+震撼盛宴,拉什层走沼泽配合+欺骗仪式。(老死不相往来,多练。玉魂难死。记住你是刺客,我在你面前你就必须死。)
问题六:为什么玉魂那么脆弱,一受责备就会死去?
回答:玉魂只有两种情况会死。第一种是猝死,比如牛撞过来,高层雷雨或者面对最后的boss,其他的都是自寻死路。玉魂一点都不脆弱,只有技能层面。你要明白,它在到达冰面之前是不会进入怪堆的,它会在外围徘徊,直到到达冰面,在buff上蹭血。基本上,进入怪堆意味着你要清场。在怪堆中间的时候,尽量无效,利用无限收获(回血)+恐惧(控制)活下来。精神行为只在无法硬抗的情况下使用,比如冰冻,奥术,电球,熔火,胖子自爆,大锤砸地。
问题7:玉魂如何打boss?只是几秒钟而已!
回答:这是收割护腕的通病。巫医总是这样。玉魂确实面对单一怪物,但我们是刺客。我们的机动性只有猴子云龙负责,可以躲起来。
玉魂最难缠的boss是大锤,妖妇,女仆(会瞬移),最厉害的是蜘蛛。记得保持恐惧buff,隐藏更多技能。灵行只在boss瞬移到你身边,你无法躲避的情况下使用。不要总想着收割老大。我们都可以在3分钟内杀死老板,只要不断地吃灵魂。记得上前填虫群的时候不要靠近身体站在鬼婴后面。
问题8:玉魂能组队吗?为什么没人要?
回答:玉魂可以组队,但是没有太大作用。90以下玩还可以,不比火量级和法师慢。95开始疲软。玉魂团队的弱点是其他职业在元素戒指里处于持续爆发阶段,但是玉魂的收获需要cd,无法爆发。最上面的怪物血厚,一两波元素戒指杀不了几个怪物,限制了玉魂的开采,触发了亡灵无限收割。但是我觉得玉魂团队没人知道玉魂是因为知道的人太少了,玩玉魂的人也就那么少。
问题9:玉魂冲楼需要注意什么?
回答:首先,玉魂对地图的适应性很强,不太关注地图和怪物。近战怪物只要会打,攻击力和机动性都很高,所以不怕远程怪物。他们把精英挤在一波爆发的中间,不会死也不会残废。单个怪物不断吃魂,速度也快,不怕怪物多也不怕怪物少。
其次,怎么打?要打极端层,打不过一波又一波。在开始战斗之前,尝试引诱两到三个屏幕中的所有怪物。引诱怪物时,少用精神行为,怪物会失去目标。多利用虫群引诱怪物,收获回血和恐惧+护甲。不要怕,越怪,灵魂越硬,不死不休。按照上述手法,外围抹上buff,一波冰元素冲进间隙。冰过了,就看是远离还是继续站着了。
尽量留在塔里打boss。最好待在盾塔里。面对面站立,玉魂可以在其极限地板上击杀boss 2-3分钟,堪比荆棘丛。其次,变速塔和动力塔对降耗和动力塔打boss的作用不大。
问题10:玉魂单个玩家能打几个?
答案:S7欧服有98(团结毒魂),国服有96(元素冰魂),我S7是94。我觉得第一名的玉魂跟我撕的太少了,我们的配置比欧服高很多。理论上来说,unity能过的数字,元素至少能快2分钟,所以如果像S7巫医巅峰的3000巅峰和宝石级别,玉魂也能破100,输出完全够用,坚韧靠操作补偿,当然最重要的是身材好。但其实我虽然没数过,但我估计天梯名单上有1000人,玉魂只占不到10%。玩玉魂的人太少了。这一季我看到很多人开始用玉魂,希望这一季能有所改善。
最后玉魂也不弱,只是相对于火的高峰站着没头没脑,大哥又抠门观战,这在神棍三这种君子休闲游戏里实在是太逊色了。我们有伤病,机动性,AOE,和单一伤病。我们走过所有的军队,瞬间杀死看不见的地方!期待玉魂成为S8五一单BD主流。