作者:NGA-凯凯斯
首先简单解释一下不打破自己的机制。
简单来说,可以分为T和C两种形式,它们共用一个机制。
汹涌
c每10秒形成一次浪涌;
每5秒钟出现一次t型浪涌;
一堆乱七八糟的小短文说明,本质上,就是一句话;
c形态,每10秒打许甚至扛一下;
t型每5秒累积一次力A或携带一次力;
不,实际上,它就像你需要做的一样简单。
1技能产生永久剑影BUFF→剑影会涌动→需要每10/5秒触发涌动,使用许甚至携带。
了解了这些,我们继续。
我们还是用比较方便的问答模式。
问:你抽几颗星不碎?
答:关键星级是0 1 3 6,其中玩C1起步,玩T3起步,看你自己预算。个人推荐优先级1 >:遗嘱四件套>:3 gt6。
问:牢不可破的队友被绑定在谁的身上?
答:frigga和三星frigga。
问:给弓一个简要的评价?
答:其实这个阵容的输出思路很简单。
以10秒的澎湃CD为一个循环,穿插冰弓闪A,技能延续BUFF,同时使用frigga闪a站。
每隔8秒左右,就切换回来打一轮AA累加器触发浪涌。
但是这个简单的想法涉及到很多问题,比如能量,技能CD,救生监控等等。
还有最重要的:考试用2CD。
由于这一堆问题,这个阵容累得不得了。...
所以我的建议是减少操作,利用牢不可破的常驻+冰弓来补充BUFF,frigga只用来开冰场和挂背景。
因为这个阵容中的伤害比主要是各个武器的被动和技能,以及分支技能,所以在DPS中不会低很多。
问:简单评价一下福尔玛。
答:你看我上面说的关于伏伏弓的话,大概可以想象伏伏马很舒服。
强烈建议有马克的不要玩冰弓流派,玩t。
而且生存和输出都不错,能永远抗伤恢复血的马克·希尔德也挺舒服的。
我们需要注意的只有两点,一是监控好不要断了自己的生活,二是利用好魔法时间。
问:展望冰队的未来。
答:当你经历过弓马,你马上就会明白冰队现在缺什么。
很简单,冰队现在缺一个常驻,或者说与其说是拉贝那样的长住,不如说是更倾向于快速切入。
形象地说,第二个牢不可破。
弓太很麻烦,而且好处有限。
马很放松,但是你只能用闪a来填补垃圾时间。
所以,如果夜夜的技能模式类似于牢不可破,并且有一定的输出和辅助能力,那么冰、雷、火会很舒服。
魔塔其实并不需要真正的车站,也就是一辈子的自循环武器。
毕竟有三种武器。如果输出周期是30秒,理想的情况应该是给一个武器5秒,给另外两个武器25秒。
然后在冰队,傅是五秒之一,可以有10秒以上,所以只剩下最后一个谜题了。
问:怎么带遗嘱?
答:
赛2乌丸
2金2西洛
4希罗
4马克(为马克)
4红莲
4符
2 fu 2KING
牢不可破
以上的意志搭配都可以,根据你的操作和意志合理安排就好了。
如果你拿2根火柴和2粒黑药丸换牢不可破,注意层压技术是否合适。如果快切技术太频繁,技术不够好叠2场,不如干脆拿2KING2 Siro什么的。
问:你建议什么样的人不能破?
答:有闲钱。...
现在魔塔的路线很明确,四个属性团队+万能动力工具人。
然后就看你想不想玩,想抽就抽,不想抽就省。
我的答案是给99%的玩家,他们不在乎旧极限。
然后,如果有闲钱抽,强度是有保证的。
不想抽烟也不用担心。从目前的强度水平来看,四个属性的平衡性还是比较好的。
单一属性的平民可能会不舒服。个人建议走双属性。
那么氪星人可以考虑三个属性或者全部属性。
所以抽烟不抽烟,看你喜不喜欢,看你想怎么玩。
问:说真的,什么样的人不能违背建议?
你至少得很富有吧?
不是,佛的强度差。佛像至少要在7月份,也就是入夜之后才能刻。
所以,如果你想玩牢不可破的建议,至少你手里有傅。如果你想立刻感觉良好,你应该有三福。
目前来看,傅的遗嘱意义一般。如果以后傅的意志在夜间是强的(按这个意思,很难想象有多弱),那么傅的意志是最尴尬的,可能会被淘汰。
所以总的来说,建议。
手里有一尊佛(至少七月复刻后可以更换)
我手里有三颗星星(我现在可以感觉很好)
可以等一个月(建议现在抽3星)
不抽烟不满足三者,在乎实力。如果你抽烟,我觉得是在给自己添堵。