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空气密度表2022-08-23  38

英雄联盟:LEC队伍抱怨表演赛,为何第三方国际赛事消失殆尽

作者:浅川nga-♀り(♀

6月3日,欧洲电子竞技俱乐部KC的CEO在直播中回答了观众的一些问题。他谈到俱乐部打算在6月21日举办Karmine Corp Experience(简称KCX)第二次线下活动。KC战队是去年欧洲赛区的黑马战队。他们连续两次赢得欧洲大师赛,并派出四名球员参加LEC联赛。该俱乐部去年年底签下了明星球员雷克尔斯。

为了充分发挥Rekkles的商业价值,今年1月,俱乐部邀请锦鲤队进行了两场线下比赛,也就是第一场KCX表演赛。KC和锦鲤队打了对方的主场,这两场的球票很快就卖光了。当比赛在巴黎举行时,有3500人参加。从比赛现场的视频来看,队员们的情绪非常高涨。尤其是之前的LEC联赛,当时还没有北回归线,很多观众都渴望这种线下体验。

今年的欧洲大师赛,KC战队再次夺冠,达到史无前例的三连冠。他们俱乐部的知名度比许多LEC队都高。所以KC战队计划在今年6月再举办一场KCX表演赛。他们预计这次将有超过10,000人参加。这个受众非常庞大,光是门票收入就非常可观。毕竟疫情发生前,LPL主场只有四五百人,KC队的表演赛规模确实惊人,可以构建强大的品牌效应。

一些观众询问其他LEC俱乐部对表演赛KCX的看法。KC战队boss直接爆料。“因为他们自己组织不了这种活动,就化身柠檬人,他们向拳头游戏投诉。LEC的老板们以前抱怨过KCX展览游戏到拳头游戏,他们不能容忍这种情况发生。也就是说,一个还没有打进LEC的球队,不像他们那么有钱,可以组织这样的活动。他们觉得很酸,但这就是现实。这些老板可以尽情地哭,我觉得很棒!”

因为G2和其他球队加入了LEC联盟,他们得到了一个特权席位。作为代价,他们不可能像KC队一样自由。当然,如果KCX表演赛不是由KC队举办,而是由一些子联赛的垫底球队举办,我相信没有人会去看这类比赛。KC团队把自己的品牌经营的很好,取得了不错的成绩。但是KCX表演赛受欢迎的最根本原因是英雄联盟电竞圈几乎没有大型的第三方赛事。

如果你在统计网站上随便查一下赛程,可能会看到一些名字没听过的比赛,但这些比赛其实并不是第三方比赛,而是一些拳头游戏授权的小比赛,比分联赛低一个档次的那种区域性比赛。其实早些年的英雄联盟,第三方事件很多,这也是2012年WE team取得恐怖连胜的原因。他们一周能打两三杯,所谓的几十连胜,其实是连续赢了好几个月。当时比赛的话题度不低,每次在NGA开个帖子都有很多人关注。

《英雄联盟》于2009年正式发售。2010年,各种第三方赛事层出不穷,其中IEM、IGN、Dreamhack是最火的海外赛事。我们熟悉的英雄联盟全球总决赛,第一场比赛其实是在Dreamhack的协助下组织的,在我们自己的艳雪坪也为拳头游戏预留了一席之地。Fist缺乏游戏早年举办大型比赛的经验。第二届全球总决赛的成功激励他们继续开疆拓土,那一届也造成了WE战队等了八个小时被迫重赛的问题。

另一方面,2012年英雄联盟第三方赛事如火如荼,上述三家机构都举办了自己的电竞赛事。通过线上比赛或者巡回赛,选拔世界各地的队伍参赛,中国队伍也有机会参赛。尤其是2012年11月IGN举办的第五届IPL大赛(简称IPL5)引起了大家的热烈关注,因为IPL5参赛队伍比S2全球总决赛还多,赛程虽短,但采用了双败淘汰制。最终WE战队夺冠,这场比赛也被视为国内英雄联盟第一个世界冠军。

然而好景不长。IPL5结束后不久,拳头游戏宣布收回大部分赛事版权,限制跨赛区对抗,引入LPL、LCS等联赛系统。2012年,每个月都有国际比赛的局面彻底消失,这也是为了确立全球总决赛作为英雄联盟最高级别国际比赛的地位。2013年1月,IPL锦标赛宣布IPL6没有中国赛区,原因是拳头游戏对部分比赛的间接限制。后来收购IGN后,管理层也认为现在官方电竞比赛太多,第三方机构很难出人头地,于是果断取消了IGN比赛。

至于另外两家电竞机构,在后续的全球总决赛中,拳头游戏不再与Dreamhack合作举办,而是都自己举办比赛。自然Dreamhack的比赛越来越冷门,只有一些西方队伍参赛。IEM人缘很好。IG、SKT、FW、WE等团队都给了面子参加。特别是WE team在2015年IEM世锦赛留下了一个热门话题,但后来EDG等俱乐部觉得没必要再参加这种比赛了。

这也是因为拳头游戏逐渐完善了联赛体系。2015年在春夏赛之间推出季中冠军赛,与年底的全球总决赛和全明星赛完美契合。俱乐部根本没有精力去参加第三方比赛,而第三方比赛除了奖金也不提供全球总决赛的晋级积分,所以参加这类比赛的收入太少了。知名俱乐部的目标是获得世锦赛门票,而小俱乐部没有机会获得IEM晋级门票。第一场比赛没有调整IEM比赛的日程,IEM世界比赛与春季比赛冲突。

然而,这并不是压垮第三方事件的最后一根稻草。皮肤众筹奖金从2016年全球总决赛开始引入,2017年季中冠军赛开始增加决赛模式。拳头游戏的这两个决定使得第三方赛事无论是奖金还是人气都没有竞争力,甚至吸引不到外卡赛区的队伍。因此,IEM和Dreamhack都宣布将在2017年后停止举办英雄联盟系列活动。直到最近两年,IEM的主办方ESL成为大洋洲赛区的承办方,Dreamhack承办北欧联赛。这才回归英雄联盟,但不再举办第三方活动。

现在英雄联盟的第三方比赛基本都是一些直播平台上的表演赛,或者是一些公司赞助的平台赛。这些比赛基本上对LPL俱乐部没有吸引力。除非是商业合作,否则派第二支队伍参加就是最大的尊重。德玛西亚杯都是如此,更别说鸟巢杯了。在拳头游戏一步步提升全球总决赛地位的情况下,连季中冠军的含金量都受到质疑。除非第三方赛事有全球总决赛的推广点,否则只能像KC战队一样通过话题性获得关注。

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