反复横跳,SE表示出售的工作室资金将用于打造核心领域
5月2日,变速箱的所有者Embracer Group宣布以3亿美元收购前SE旗下的Crystal Power、Eidos Montreal、Squirrel Montreal Studio以及包括《古墓丽影》、《杀出重围》、《小偷》和《凯恩的遗产》在内的一系列IP。
麦克斯韦当时表示:“这笔交易将促进对区块链、人工智能和云计算等领域的投资,从而开启新的业务。”
然而,在SE 5月13日的年度财报会议上,首席执行官约佐·松田隼表示,出售这些工作室和IP的收益将用于加强公司的核心游戏业务,而不是投资NFTs和区块链。
他表示:“与将出售所得用于NFT和区块链等新的投资领域相比,我们打算主要将其用于支持我们现有的工作,培育坚实的知识产权,并增强我们在核心数字娱乐领域的开发能力。”
“我们的意图是为我们的新投资领域融资,这些领域与我们的核心业务分开,我们正在考虑各种可能性,包括建立CVC的可能性。”
在谈到出售海外工作室和IP的决定时,宋天表示:“其主要目的是重新定位我们的IP组合。”
他补充道:“我们特别重新审视了我们的工作室和游戏组合,主要是从加强我们为北美和欧洲市场开发的在线游戏的角度出发。”
“我们希望专注于创造符合我们战略的新游戏,包括那些利用新知识产权的游戏。自卫系列仍将是我们的IP,我们正在开发这个系列的新游戏。”松田可能指的是目前定于2022年发售的延迟免费游戏《自卫》的手机版。
在问答环节,宋天被问及出售几个欧美工作室是否意味着公司将只专注于开发海外市场的网络游戏。
他回应道,“我们不一定只关注在线游戏,但它们确实代表了我们未来的一个关键领域。我们打算开发可提供更大扩展性和灵活性的游戏。”
资料来源:Ranger.com