环学家解读了几个月老头环的歌词,突然被告知大部分毫无意义

植脂末是什么2022-08-22  28

环学家解读了几个月老头环的歌词,突然被告知大部分毫无意义

原来这一次在《拉丁》BGM的体验中,全世界的玩家都站在了同一起跑线上。

几个月前治愈了众多电子阳痿玩家的爱尔登达摩环,已经不再是玩家们茶余饭后讨论的对象,但它依然因为大量依然神秘的隐藏内容,吸引着众多“环保主义者”继续在边境地区挖掘。

除了环保人士重点关注的剧情文本,游戏中原声的歌词也可以成为他们的研究对象。其中最著名的是《哀歌》,被称为“蝙蝠之歌”。

相比于其他音乐中模棱两可的人声歌词,Batbanshee演唱的这首歌可以更清晰地听到来自拉丁语的歌词,因此吸引了很多熟悉拉丁语的朋友加入到它的还原和翻译中来。

在这个过程中,虽然没有因为古拉丁语或中世纪拉丁语、词语用法等各种学术细节而针锋相对地互相质疑,但最终还是有了各自版本的歌词。

很多国内玩家都加入了这场讨论。

Reddit论坛上的Magister Organi作为一名学习拉丁语的学生,也是这群研究者中的一员。除了常用的论证方法,他还找到了蝙蝠歌的演唱者,联系了参与制作这首歌的工作人员,获得了半官方版本的拉丁歌词。

匈牙利歌剧演唱家诺拉·察迪

除了蝙蝠歌,许多老人的音乐还夹杂着人声。尤其是在大量打BOSS战的BGM中,高潮部分或多或少加入了人声歌词来烘托战斗氛围的史诗感。

但当他准备顺着这个思路,继续揭示《老人的指环》中其他歌曲的歌词时,却发现很难有什么实质性的进展。即使他能找出歌曲声乐部分的演唱者,也只能得到声部分明的无意义歌词,仍然无法理解其中的含义。

在他的视频中,女武神·博斯把歌词分成了声部。

于是这一次,他再次尝试通过朋友与参与老人戒指音乐的制作人取得联系。对方告诉了他很多幕后的音乐制作过程,更明确地给了他一个残酷的回答:“很多歌词只是听起来像拉丁文,实际上没有任何意义。”

这些歌词实际上是由计算机生成的,不属于现实中的任何一种语言。为了加强歌曲的感染力,输出后人为调整了歌词,让它听起来像拉丁文,其实不是。

其实早在FromSoftware的作品《黑暗之魂3》之前,就有玩家因为对歌词含义的无休止争论而转向音乐制作人要求真相的案例。结果也得到了“歌曲中大部分歌词都是他负责,没有实际意义”的回答。

Organi法师认为,很多自称解读《达摩之埃尔登之戒》BGM歌词含义的人,其实和黑魂3时期那些所谓的歌词一样,不过是歌词发音和脑补创造出来的“二度创作歌词”罢了。

但是关于《老人的戒指》歌词的讨论依然没有结束。

由于Organi法师发布的聊天记录中存在大量马赛克,他至今不知道事后为何删除了相关视频。所以现在有人开始质疑他所说的所谓“制作人”是否真的参与了游戏的音乐制作。

这一幕就像是BOSS大战里的背景音乐。不管有没有意义,至少“环境讨论”的氛围已经到位——而这一切,可能正是爱说谜语的FromSoftware所希望看到的。

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