DICE将只关心《2042》 没时间做别的:我们欠玩家的
DICE的新总经理表示,工作室“没有时间”开发非战场项目,因为他们想在FPS游戏市场上确立自己的领先地位。
虽然工作室在过去的20年里主要致力于开发战地系列,但偶尔也会开发其他游戏,包括《镜之边缘》和《星球大战前线》系列。
在丽贝卡·库塔兹加入DICE后的第一次采访中,丽贝卡·库塔兹被问到是否放弃了《镜之边缘》这样的项目。
“完全同意,”她回答道。“我们只专注于《战地2042》,没有时间做其他事情。这就是我们想要做的。我们希望在3年内把DICE打造成第一人称射击游戏巨头,这也是我们的目标。”
《战地2042》发布后,Coutaz表示,DICE花了超过6个月的时间“修复和改进”这款游戏。她还表示,工作室收到了“良好的反馈”。
“玩家喜欢我们的地图和我们提供的内容,所以这是我们的胜利,这让我们感觉更好。”
“我们的团队是来制作《战地》的,他们对《战地》充满热情。我们有许多战场上的老兵。所以对我们来说,完善《战地2042》以及我们能提供给玩家的游戏体验是非常重要的。我们欠他们的。”