磁力菇冷却时间多少秒

磁力菇冷却时间多少秒,第1张

磁力菇冷却时间15秒。

磁力菇(Magnet-shroom)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》中的一种植物道具,是游戏中的辅助类植物。

磁力菇可以用磁力吸取僵尸的头盔等其它金属物品。

范围:靠近的僵尸。

特点:移除僵尸们所有的金属物品。白天睡觉。

花费:100。

冷却时间:短,他不知道自己能否肩负得起这重担。

二代:功能:磁力菇能从僵尸身上摘除头盔以及其他的铁质物件。

阳光:100。

冷却时间:15s。

范围:7×7(二代)。

获得方式:通关黑暗时代第15关(双版)。

植物特征:红色植物,蘑菇家族。

吸附道具

1、一代

铁桶僵尸的铁桶,铁栅门僵尸的铁栅门,橄榄球僵尸的头盔,小丑僵尸的匣子,矿工僵尸的镐,跳跳僵尸的弹跳竿,扶梯僵尸的梯子。

2、二代

各个世界铁桶僵尸的铁桶,斗篷僵尸的壁炉盖,雪人僵尸的头颅和手臂(仅限国际版),元帅僵尸的头盔,骑士僵尸的头盔,朋克僵尸的头颅,矿工僵尸的镐,百夫长僵尸的头盔。

二代全明星僵尸(橄榄球僵尸)的头盔无法被磁力菇吸取。

范围:全屏吸金。

耐久:300。

再吸取时间:6秒。

价格:50阳光。

冷却时间:50秒。

只可用于升级Magnet-shroom  磁体蘑菇。

特性:吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石)  每次最多吸取5个。

注:吸金磁并非蘑菇类  故白天不用睡觉  可直接由睡眠状态的磁体蘑菇升级,无需再使用咖啡豆唤醒。

游戏设定:

五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。

游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。

1、Peashooter豌豆射手

耐久:300

临界点: 0

攻击:20

射程: 正前方一整行

射击间隔:14秒

价格: 100阳光

冷却时间:75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性: 每次攻击射出一发豌豆 

2、SunFlower向日葵

耐久:300

临界点: 0

生产间隔:24秒

价格: 50阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)

3、Cherry Bomb樱桃炸弹(章樱)

耐久:300

临界点: 0

攻击:1800

范围: 以自身为圆心爆炸半径为15格的圆形

准备时间: 35秒

价格: 150阳光

冷却时间: 30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性: 范围大杀伤力爆破

4、Wall-nut坚果墙(新版译为坚果)

耐久:4000

临界点:0

损伤点1: int(MAX HP2/3) 损伤点2: int(MAX HP1/3)

价格:50阳光

冷却时间: 30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:以高耐久阻挡僵尸前行

注:

int为取整(只取整数而非四舍五入)

这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动

修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动

在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HPn1/n2)的,请各位自行计算

5、Potato Mine土豆雷(新版译为土豆地雷)

耐久:300

临界点: 0

攻击:1800

破土时间: 15秒(从安放到开始破土)

准备时间:僵尸接触

价格: 25阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/花盆

特性: 单行小范围群体杀伤

6、Snow Pea寒冰射手

耐久:300

临界点: 0

攻击:20

射程: 正前方一整行

射击间隔: 14秒

价格: 175阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)

7、Chomper大嘴花(大芽花)

耐久:300

临界点: 0

攻击:1800 对巨人40

范围: 正前方约15格

咀嚼时间:42秒

价格: 150阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸

8、Repeater双发射手(Twins)

耐久:300

临界点: 0

攻击:20(每发豌豆)

射程: 正前方一整行

射击间隔: 14秒

价格: 200阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性: 每次攻击连续射出两发豌豆

9、Puff-shroom小喷菇

耐久:300

临界点: 0

攻击:20

射程: 正前方3格

射击间隔: 14秒

价格: 0阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性: 每次攻击喷出一次孢子

特性:白天会睡觉

10、Sun-shroom 阳光菇

耐久: 300

临界点:0

生产间隔: 24秒

成长时间: 120秒(从种植到成长为成体)

价格: 25阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间

特性: 白天会睡觉

注: 关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)

11、Fume-shroom大喷菇

耐久:300

临界点: 0

攻击:20

射程: 正前方约4格

射击间隔: 14秒

价格: 75阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性: 每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果)

特性:白天会睡觉

12、Grave Buster墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑)

耐久: 300

临界点:0

吞噬时间: 45秒(从安放到移除墓碑)

价格:75阳光

冷却时间: 75秒

只可种植于墓碑上

特性: 移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币

特性:吞噬时可以被僵尸吃掉

13、Hypno-Shroom魅惑菇(新版译为迷糊菇)

耐久:300

临界点: 0

价格:75阳光

冷却时间: 30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战

特性: 白天会睡觉

注:催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题

注:对伽刚特尔、造冰车、投石车无效

14、Scaredy-shroom胆小菇

耐久:300

临界点: 0

攻击:20

射程: 正前方一整行

射击间隔: 14秒

价格: 25阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性: 每次攻击喷出一枚孢子

特性:以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击

特性: 白天会睡觉

15、Ice-shroom寒冰菇(新版译为冰川菇)

耐久:300

临界点: 0

范围:全屏20伤害

准备时间: 1秒

价格: 75阳光

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性: 自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒

特性: 白天会睡觉

16、Doom-shroom毁灭菇(新版译为末日菇)

耐久:300临界点:0

攻击: 1800

范围:25 格

准备时间: 秒

价格: 125阳光

冷却时间: 50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物

特性: 白天会睡觉

爆炸坑恢复时间为180秒分为两个阶段每阶段持续90秒

17、Lily Pad睡莲(新版译为莲叶)

耐久:300

临界点: 0

价格:25阳光

冷却时间: 75秒

只可栽种于水面

特性: 栽种于水面之后可在睡莲上种植植物

18、Squash窝瓜

耐久: 300

攻击:1800

范围: 身后极小范围及正前方15格

价格: 50阳光

冷却时间: 30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸

19、Threepeater三线射手(SHE)

耐久: 300

临界点:0

攻击: 20(每颗豌豆)

范围: 自身行连同上下两行正前方三整行

攻击间隔: 14秒

价格: 325阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆

20、Tangle Klep缠绕水草

耐久: 300

临界点:0

攻击:1800

范围: 自身左右的小范围

价格: 25阳光

冷却时间: 30秒

只可种植于水面

特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底

21、Jalapeno火爆辣椒

耐久: 300

临界点:0

攻击: 1800

范围:自身所在行

准备时间: 35秒

价格: 125阳光

冷却时间: 50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:直线大杀伤力爆破

22、Spikeweed地刺

耐久: 300

临界点:0

攻击: 20

范围:自身格

攻击间隔:07秒

价格: 100阳光

冷却时间: 75秒

只可种植于于草地

特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸造成伤害

特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果

注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现)

23、Torchwood火炬树桩

耐久:300

临界点: 0

价格:175阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射溅射伤害13)

特性: 消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性

特性: 十字形开雾

24、Tall-nut高坚果

耐久: 8000

临界点:0

损伤点1: (正常游戏中为5333)

损伤点2: (正常游戏中为2666)

价格:125阳光

冷却时间: 30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:以高耐久阻挡僵尸前行

特性: 身材高大可以阻挡某些特殊僵尸跳过

25、Sea-shroom海蘑菇(新版译为水兵菇)

耐久: 300

临界点: 0

攻击:20

射程: 正前方3格

攻击间隔: 14秒

价格: 0阳光

冷却时间: 30秒

只可种植于水面

特性: 每次攻击喷出一枚海气液

特性: 白天会睡觉

26、Plantern路灯花

耐久:300

临界点: 0

价格:25阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品

27、Cactus仙人掌

耐久: 300

临界点:0

攻击:20 

射程: 正前方一整行

攻击间隔: 14秒

价格: 125阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹

特性: 优先攻击气球

28、Blover三叶草

耐久: 300

临界点:0

准备时间: 05秒

价格: 100阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸

特性: 若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风 

29、Split Pea 裂荚射手(新版译为双向射手)

耐久: 300

临界点: 0

攻击:20x2/20

射程: 自身所在行

攻击间隔: 14秒

价格: 125阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性: 正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)

30、Starfruit杨桃(Super Star) 

耐久: 300

临界点: 0

攻击:20x5 

范围: 正后正上正下前斜上和前斜下五个方向只要有一个是近程 其它无距离限制

攻击间隔: 14秒

价格: 125阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星

31、Pumpkin 南瓜头

耐久:4000

临界点: 0

损伤点1: int(MAX HP2/3) (正常游戏中为2666)

损伤点2: int(MAX HP1/3) (正常游戏中为1333)

价格:125阳光

冷却时间: 30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲

特性: 高耐久套在植物上以保护植物免受僵尸攻击

注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象

32、Magnet-shroom磁力菇

耐久: 300

临界点:0

范围: 自身为圆心磁力半径约3格的圆

再吸收时间: 15秒

价格: 100阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物

特性: 白天会睡觉

33、Cabbage-pult卷心菜投手

耐久: 300

临界点:0

攻击: 40

射程:正前方一整行

攻击间隔: 29秒

价格: 100阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击投掷一颗卷心菜

注: 投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)

投掷类植物可以打到潜水僵尸

34、Flower Pot花盆

耐久:300

临界点: 0

价格:25阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/屋面

特性:栽种后可在花盆内种植植物

35、Kernel-pult玉米投手

耐久: 300

临界点:0

攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25%

射程:正前方一整行

攻击间隔: 29秒

价格: 100阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒)

36、Coffee Bean咖啡豆

耐久: 300

临界点:0

被吞时间: 1秒

价格: 75阳光

冷却时间: 75秒

只可种植于睡眠中的蘑菇上

特性:唤醒蘑菇类植物

注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续07秒)完成此动作植物才真正被唤醒

37、Gralic大蒜

耐久:400

临界点: 0

损伤点1: int(MAX HP2/3) (正常游戏中为466)

损伤点2: int(MAX HP1/3) (正常游戏中为233)

价格:50阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行

38、Umbrella Leaf叶子保护伞(新版译为萝卜伞)

耐久: 300

临界点:0

价格: 100阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性: 保护自身为中心9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击

39、Marigold金盏花

耐久:300

临界点: 0

生产间隔:24秒

价格: 50阳光

冷却时间: 30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性: 每24秒生产一个银币或金币

注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关

规律如下:

A本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故Survival Endless中不会看到停产现象而优先进入下一局)

B非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产

C在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的

所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻沿用之前的数据恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律

40、Melon-pult西瓜投手

耐久:300

临界点: 0

攻击:80(西瓜弹)/26(溅射)

射程: 正前方一整行

攻击间隔: 29秒

价格: 300阳光

冷却时间: 75秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性: 每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为9格的矩形

以下是升级植物。

种植方法:种在可以升级的植物上

在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光

注:所有的升级卡升级后将重置植物属性

41、Gatling Pea 机枪射手

耐久: 300

临界点:0

攻击: 20(每发)

射程:正前方一整行

攻击间隔: 14秒

价格: 250阳光

冷却时间: 50秒

只可用于升级Repeater双发豌豆

特性:每次攻击射出四颗豌豆

42、Twin Sunflower 双子向日葵(新版译为双胞向日葵)

耐久:300

临界点:0

生产间隔: 24秒

价格: 150阳光

冷却时间: 50秒

只可用于升级Sunflower向日葵

特性:每24秒生产两个中型阳光

43、Gloom-shroom忧郁菇(曾哥)

耐久:300

临界点:0

攻击: 20(每次攻击)

范围:自身为中心喷射范围约15格

攻击间隔: 19秒

价格: 150阳光

冷却时间: 50秒

只可用于升级Fume-shroom大喷菇

特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)

特性: 白天会睡觉

44、Cattail香蒲(周雪)

耐久:300

临界点: 0

攻击:20(每枚尖刺)

范围: 覆盖全屏

攻击间隔: 14秒

价格: 225阳光

冷却时间: 50秒

只可用于升级Lily Pad睡莲

特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性

特性: 优先攻击离自身最近的目标最优先气球 

45、Winter Melon冰瓜(冰西瓜)

耐久: 300

临界点:0

攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射)

射程:正前方一整行

攻击间隔: 29秒

价格: 200阳光

冷却时间: 7秒

只可用于升级Melon-pult西瓜投手

特性:每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围同西瓜投手附带冰减速效果持续10秒

种植方法:种在西瓜投手上

46、Gold Magnet吸金磁(新版译为吸金菇)

耐久:300

临界点:0

范围: 全屏吸金

再吸取时间: 6秒

价格: 50阳光

冷却时间: 50秒

只可用于升级Magnet-shroom磁力菇

特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石)每次最多吸取5个

注: 吸金磁并非蘑菇类故白天不用睡觉可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级无需再使用咖啡豆唤醒

47、Spikerock地刺王(新版译为钢地刺)

耐久: 450

临界点:1

损伤点1: 300

损伤点2: 150

攻击:20(每次戳刺)

攻击间隔: 1秒

价格: 125阳光

冷却时间: 50秒

只可用于升级Spikeweed地刺

特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每次攻击戳刺两次

特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果

特性: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果

48、Cob Cannon玉米加农炮(春哥)

耐久: 300

临界点:0

攻击:1800

范围:以炮弹落点为中心爆炸范围半径约15格的圆

攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕)

价格:500阳光

冷却时间: 50秒

只可用于升级Kernel-pult玉米投手

需要同行相邻的玉米投手两个

特性: 手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹爆炸范围内大威力杀伤

注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒

49、Imitater模仿者(新版译为变身茄子)

耐久: 300 (变身后等同被模仿卡片)

临界点: 0 (同上)

变身时间:32秒

价格: 等同被模仿卡片价格

冷却时间: 等同被模仿卡片冷却时间

特性: 模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物

无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现)无法模仿自身(修改器可实现)

注:模仿者模仿的卡片称为白卡

50、爆炸坚果

耐久 :?

临界点:0

特性:接触僵尸爆炸

注:只在''坚果保龄球"里出现

51、巨大坚果

耐久:?

临界点:0

特性:压扁一行的僵尸

注:只在''坚果保龄球"里出现

52倒射的双发射手

耐久:300 临界点:0

攻击:力202

注:只出现在“破罐者”、4-5关的花瓶里

53智慧树

可以告诉你僵尸的秘密

只出现在花园里

54植物芽

同上

55花苗

同上

56水盆希望楼主能采纳我。~

1、樱桃炸弹

一次性植物,种植后立刻爆炸,在以自身为中心的3x3范围内造成巨大火系伤害,会解除僵尸的冰冻或减速状态。其余特征同火爆辣椒。获得方法:通过海盗港湾第24天(中文版收集10个碎片)。

2、磁力菇

磁力菇能吸走僵尸的铁质物品。以自体为中心7×7范围内出现携带铁质物品的僵尸时,若其未处于吞噬状态,其会将离自身最近的僵尸的铁质物品吸走并挂于头顶(视为对其造成等量伤害)获得方法:[国际版]通过黑暗时代第 15 夜;[中文版]通过黑暗时代第15天。

3、大王花

大王花可以攻击本线最靠右方的僵尸,但攻速比较慢。大招:立即吐出多颗子弹,并将它们吹到场上各处,对全场大部分僵尸造成500伤害。获得方法:收集10个大王花碎片。

4、电离红掌

以自身为中心3×3范围内同时存在2个电荷时,吸收他们并将他们综合生成一个大闪电团往前发射出去,对第一个遇到的僵尸以及他同格范围内的僵尸造成大量伤害。获得方法:通过天空之城第8天获得。

5、红针花

当红针花靠近家门时便会全力发射子弹,当它们距离其越远时就会变得越具防御性。红针花处于场地不同的位置时会产生不同的效果,每三行变换一次。

当处于后方时会全力发射子弹,每次两发;处于中央时会蜷缩起来,具备三倍防御性,且每次只发射一发子弹;处于前方时彻底蜷缩,具有五倍的防御力但失去攻击性。获取方式:通过失落之城第1天获得。

1、小喷菇

植物大战僵尸中的小蘑菇是免费的,但范围非常接近,小蘑菇是游戏中为数不多的不需要钱的植物之一

,它可以种植,小蘑菇在晚上非常实用,可以在不花太阳的情况下使用它,玩家可以随意种植它,它的攻击力类似于豌豆射击者。

2、阳光蘑菇

阳光蘑菇可以看作是取代向日葵和双向日葵的植物,这是一个夜间植物,阳光蘑菇原本产生一些小阳光,经过一段时间,它们可以产生中等大小的阳光,长大后它们可以产生大量的阳光,这与每天种植的向日葵没有什么不同。

3、胆小菇

胆小蘑菇和豌豆射手拥有着一样的攻击射程,一样的攻击速度,但是当僵尸靠近时,胆小菇会停止攻击,在面对蹦极僵尸和矿工僵尸时,胆小菇显得有些无力,玩家可以去选择一些胆子比较大的植物。

4、大喷菇

大喷菇是一种群上的植物,虽然距离不算太远,但攻击频率却远远大于豌豆射手,并且所吐出的气泡可以打穿钢丝铁门,在面对铁杉门僵尸时,是一个不错的选择,并且还可以升级为其他的高级蘑菇,后期十分好用。

5、魅惑菇

魅惑蘑菇在植物大战僵尸中属于一个独特的游戏植物,因为它没有任何的攻击效果,当僵尸吃掉魅惑蘑菇之后,就会成为自己的人,对后续所上来的僵尸造成撕咬伤害,但却只能控制一只僵尸,使用的时候一定要选择厉害的。

6、寒冰菇

寒冰蘑菇没有任何的攻击属性,也没有任何的防御属性,它唯一的作用是可以冰冻全屏僵尸,让所有的僵尸停止移动。在游戏当中是一种应急植物,如果出现大批僵尸来袭,寒冰菇可以很好的发挥自身的作用。

7、毁灭菇

毁灭菇在所有的植物当中属于威力最大,范围最大的,可以对3X5内的所有僵尸造成秒杀伤害,除去一些巨人僵尸以外。但毁灭菇有一个非常巨大的缺点,就会让原地短时间内无法种植僵尸,也算是一个下策。

8、忧郁蘑菇

忧郁蘑菇在蘑菇家族当中属于最强大,虽然攻击距离非常短,但是却可以攻击附近周围所有的僵尸,再搭配南瓜头之后非常的强势。如果说毁灭菇只是下下策,那么忧郁蘑菇才是真正的王道,无尽模式当中也是不可缺少的一种。

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