《王者荣耀》里现在装备的前身,你还记得是什么样子吗

《王者荣耀》里现在装备的前身,你还记得是什么样子吗,第1张

王者荣耀老玩家都知道,现在很多装备都有它的前身。后来这些装备越改越平衡,那么以前的装备,很多都被玩家遗忘了,下面的装备你认识多少呢来和小布一起看看吧。

振兴之凯

这算是不死鸟之眼的前身了吧。不过不死鸟和它完全不是一个档次的。这件装备不仅可以多加10的冷却,还可以有受到伤害自动回血的被动技能。比不死鸟强太多,现在这个装备好像在边境突围里面能看到它,不过技能改成边境专属的了。与其说他是不死鸟的前身,倒不说是王者荣耀把这件装备删除了。

魔女面纱 这个就是魔女斗篷的前身。和魔女斗篷没多大变化,就是生命值和法抗增加了。现在的魔女斗篷应该就是加强版的面纱了吧。很全能,坦克就出一件斗篷对付对面法师就足够了。

无尽刀锋 和无尽战刃基本上没差别,就连图标都差不多。就是比无尽少加了30点物理攻击。估计是想加强它的同时顺带把图标改成偏于现在这种风格的图标吧。

折磨面具 这件装备被改后一段时间受到了玩家的广泛好评。不仅是把各项属性都提高了的缘故,而是这件装备的图标是真的太恐怖。晃一眼看过去真的能被吓到。

黑色战斧 这个就是黑切的前身。被动做了很大的改动,感觉这件装备更好些。因为被动是百分百触发的,穿透在前期就能把他打出最大效果。

三圣之力 有人说它是宗师之力的前身,我认为这件装备谁的前身也不是。是王者荣耀直接把它删除了。看这增益效果,和两个被动,就是以前的神装。

你们还知道哪些呢?欢迎大家补充哦!

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说起来这里面这里面的装备改版最让我觉得可惜的就是原本的三圣之力,嗯也就是我们常说的三项。给改版成了现在的宗师之力

不过对于那个时候的王者来说,已经累计起一定的玩家基础或者说它那个时候已经大伙特火了,于是急于拜托lol的影子,于是英雄重做的重做,原本这些装备特别是和lol几乎一样的装备也讨不过改版的命运。

黑色切锅者,女妖。冰锤。金色圣剑。这些装备要么改版要么被删除。

不过对于当时主玩老夫子的我来说,最可惜的就是三项的改版。

直接让老夫子下降了一个层次。

破甲弓-碎星锤

在很久之前“碎星锤”的前身是“破甲弓”,两者属性相同,只是后期官方改版时把外观从弓箭改成了尖头锤子,其实一直到今天我还是认为破甲弓比较好看!

无尽刀锋-无尽战刃

两者属性基本相同,区别在于无尽战刃多了30点物理攻击,提升的要更多一些!但是老版本的无尽刀锋的造型要炫酷的多!看着就给人一种杀气凛然的感觉!

破灭君主-末世

这两件装备其实也只是改了一个外形和名字而已,其余从属性到价格都是一模一样的!但是我依然认为“破灭君主”这个名字要比“末世”霸气的多!

折磨面具-痛苦面具

这件装备可以说是几乎每个法师都必须出的装备,但是看看上方的“折磨面具”,属性比痛苦面具查了一大截不说,这造型是哪个设计师做出来的?越看越觉得“折磨”!反而痛苦面具却感觉不出来“痛苦”!所以说这件装备还是改的比较成功的!

以上就是我所知道的几个改版的装备,那么你还知道有哪些装备曾经大改版过呢?他们的名字你还记得吗?欢迎留言评论!

痛苦面具,无尽之刃,三相之力,日炎斗篷,黑色切割者,女妖面纱,破财王者,这些装备的前身

王者荣耀已经面世三年,三年时间里上架很多新英雄,也更新了很多装备的属性。在更换装备属性的同时也更改了装备的名称。下面我来盘点一下王者荣耀中那些改过名字的装备。

暗影战斧=黑色战斧

暗影战斧最开始的时候叫黑色战斧,其属性和现在差不多。现在很多玩家都称暗影战斧为 黑切!其实就是在初代版本流传下来的。

宗师之力=三圣之力

宗师之力最开始名为 三圣之力。其属性也和现在差不多。价格要贵一些。属性也有所调整。

碎星锤=破甲弓

碎星锤之前叫 破甲弓,其属性和现在一样,价格也一样,只是单纯的改了名字。

无尽战刃=无尽刀锋

无尽战刃的前身为 无尽刀锋。现在无尽战刃的属性要比之前强一些。

名刀=名刀正宗

名刀之前的名字为 名刀正宗。其属性和现在有翻天覆地的变化。之前的被动不是免疫一次致命伤害。而且价格比现在便宜。

痛苦面具=折磨面具

痛苦面具之前的名称为 折磨面具。其属性要比现在的低很多。价格相近。

魔女斗篷=魔女面纱

魔女斗篷的前身为魔女面纱。属性要比之前增强了很多,价格相近。

振兴之铠=不死眼之鸟

振兴之铠就是现在的不死眼之鸟,属性变化很大。

极寒风暴=寒冰之心

极寒风暴的前身为 寒冰之心。属性也发生了很大的变化。极寒风暴现在的代称[冰心]就是那个时候流传下来的。

当然还有一些装备改过名字。但是有一些我已经不记得,尤其是法术装备。由于我之前不爱玩法师我也不太清楚。法术装备肯定还有改过名称的。欢迎大家补充。

这个问题迟迟不答,是因为我完全没接触过……所以抱歉……

不死鸟之眼以前是

无尽战刃以前是

暗影战斧以前是

等等

不好意思,不打 游戏

王者荣耀早已听说过,也知道许多人沉迷于其中,甚至有些青少年沉迷于 游戏 ,荒废学业,甚至犯法,而我对于其却很陌生,让我说出他的前身更是强人了

很尴尬

我只知道 碎心锤 前身是 破甲弓, 下面都有人说 了, 有几种我都不知道。

如无尽刀锋/无尽战刃、折磨面具/、破灭君主/末世。

破甲弓,是网友对英雄联盟中一件名叫’最后的轻语‘的装备俗称。因为这件装备外形像一把弓,而唯一被动是物理攻击会穿透目标35%的护甲,以此而得名。

最后的轻语是游戏后期ADC必出的装备之一,因为它的穿甲效果,使ADC的输出有了极大的提升。

这个问题换个思路就很好明白了,先说出答案,物理穿透是先计算百穿铭文,再计算破甲弓的。

也就是说穿透属性都是先计算固定值,再计算百分比值。

我们用一个简单的例子来说明,当李白拥有百穿加暗影战斧(此时200点破甲)加碎星锤,去攻击500护甲的杨戬。如果先计算碎星锤的45%物理穿透,那么杨戬的护甲为

500(1—45%)=275

这时再计算百穿加暗影战斧一共300点,那么杨戬的护甲为

275—300=—25

护甲都被打成负的了,比真伤还要恐怖,很显然这是不可能发生的。

这也是为什么大家都在最后才出破甲弓,因为越到后面收益越高,前期甚至只有90点破甲的收益,还没有百穿铭文减的多。

作为一个王者荣耀的老玩家,并且是主玩射手和物理战士的玩家,来给你回答一下这个问题。

你要明确这两个东西,对于你所玩的英雄算什么?明晚顾名思义,玩王者荣耀这款 游戏 的玩家们都,知道铭文是在选取英雄后可以对英雄选取自己想要装备的铭文,从而构成他的天赋。

也就是说灵魂赋予英雄的属性是在英雄进行 游戏 之前就给予的,也就是说它可以当成英雄的天赋,或者说是英雄本身就具有的成长属性来看待。而破甲公式作为 游戏 开始之后,英雄进入 游戏 之中,通过 游戏 中的金币来购买的道具装备。是属于后续的加成。

好了,通过我这样简单分析,他应该知道破甲弓和百川穿文,那主要区别了吧,他们两个最本质的区别就是一个沟通了英雄的先天条件,一个构成了 游戏 的未来发展方向。可以这样比喻铭文是一个英雄的天赋而破甲弓,是英雄后天通过自己努力换取来的成就。

所以在计算伤害的时候,系统肯定会优先计算英雄的天赋中的部分,也就是说明文会优先与装备进行计算。很多英雄在 游戏 的时候都会选择出双破甲及一件破甲弓,还有一件黑色切割者,也就是黑切,但是选择出门带的是百川铭文的时候可以少出一件儿破甲装备,选择出攻击装备来弥补一下自己的攻击。

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