站用户使用时长创新高,但收入增长放慢

tony是什么意思2022-09-09  23

B 站用户使用时长创新高,但收入增长放慢

今年一季度,b站实现营收50.54亿元,同比增长30%(21Q4 50.54%,21Q1 68.47%)。经营亏损19.9亿元。去年第四季度亏损20亿元。

收入构成:

基于付费会员和直播打赏的增值服务贡献收入20.52亿元,同比增长37%;

广告收入达到10.4亿元,同比增长46%。与前几个季度相比,广告收入增速明显放缓,反映出当前行业的增长中枢普遍面临下滑的问题。但一季度b站前五大广告主分别是游戏、美容护肤、3C数码、汽车、食品饮料,其中除汽车属于周期性行业外,其他行业理论上更抗周期性波动。

游戏收入同比增长16%,至13.58亿元。市场更关注4月游戏版本号发布后的情况。b站目前获得了三个新的游戏版本号,但是独一无二的游戏不在其中。反而海外游戏储备丰富。预计《赛马女郎》将于本月在港澳台开播,市场普遍预计其贡献相当可观。

电商交易受物流影响,一季度该板块收入约6.03亿元,增速降至16%。

用户数据:

服役时间再创新高。日均使用时长95分钟,同比增长13分钟,创历史新高。

平均MAU约2.94亿,同比增长31.5%。

反映活跃用户粘性的DAU/MAU比同比增长0.1个百分点,环比增长0.5个百分点。

比b站更早报告的互联网公司,无论大小,都充分谈过宏观和微观层面的挑战,他们的反应都差不多:紧缩开支或者干脆减少不必要的开支。

例如,第一季度,Aauto Quicker仅通过减少福利就节省了1亿元,而爱奇艺在裁员数千人后首次实现盈利。

b站管理层也表示“成本控制和削减支出将是最重要的”。其本季度销售费用约为12.54亿元,相当于营业收入的24.8%。这一比例较上月和上年分别下降了5.6和0.8个百分点。

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