文明6更新日志汇总

文明6更新日志汇总,第1张

文明6夏季更新内容介绍 文明6更新日志内容详解

距离文明6上次更新已经过去很久了,所以这次更新让很多玩家兴奋不已。毕竟游戏注入了新的活力。边肖今天为大家带来的是八月夏日更新内容的介绍。还不知道更新内容的玩家不妨点进去看看。

2017夏季更新介绍

全新的内容

公牛;添加重新启动按钮以重新生成地图。

公牛;添加游戏设置存储功能,以便您在以后开始新游戏时可以重复使用这些设置。

整体游戏平衡变化

公牛;运河成本降低30%,下水道成本降低50%。

o所有其他领域的开支减少10%

o将每个地区的折扣从25%提高到40%

公牛;区域建筑费用增加10%(航航空港建筑除外),先锋费用增加50%。

公牛;所有间谍的费用减少25%

公牛;空中园可以为城市提供+2的住房。

公牛;城墙可以提供旅游表演,没有维护成本。

公牛;城锤和攻城塔将升级为医疗支援单位,对有城市防御的城市不再有任何影响。

公牛;圣乔治使用次数+1

公牛;恢复君主制的中世纪城墙加值:“建造防御建筑时+50%生产率。每级城墙+1所房屋。」

公牛;使徒的劝导强化只能驱散其他宗教75%的现有压力,而不是100%。

公牛;强制入伍可以通过探索解锁,地方征服可以通过殖民主义解锁。

公牛;所有反[/k0/]单位战斗力+5。增加毁灭者的反[/k0/]能力,以符合其他当代单位。

公牛;弓箭手(费用+10)和世袭贵族战车弓箭手(费用+20,战力+2,远程攻击力+2)之间的平衡变化

公牛;增加修复城市外部防御的费用

特定文明的平衡变化

公牛;挪威

当北雷建造海军近战单位时,生产力+50%

o木教堂是城市中所有水生资源的+1生产力。

公牛;西班牙

o具有文明特征和能力的宝藏船队的国际贸易金币奖励从+4增加到+6。

o传教团:位于学院旁边时科技值加成从+1增加到+2。

公牛;泰的杀戮单位生命回复从50减少到30。

公牛;刚果:您将获得50%的额外积分,而不是双倍。

公牛;希腊:只要完成一座卫城就可以获得奖励使者。

公牛;凯瑟琳的移动舰队:通过城堡获得额外的能力后,可以立即获得一个免费的间谍。所有间谍一开始都可以免费升级为特工。

地图生成

公牛;平原上会出现铝矿。

公牛;增加湖泊的生成

公牛;海洋资源的更新和补充以及战略性海洋资源的生成。

公牛;将河流添加到内海地图。

UI增强内容

公牛;加一个城市可以发动远程攻击的通知,处理后再进行下一轮。

公牛;预览界面的几项改进

公牛;文明百科会显示市政府提供的间谍/使者数量。

公牛;当一个单位移动多轮时,重新选择该单位将显示其移动路径。

公牛;在城邦信息窗口增加了关系标签,显示城邦与其他文明的战争状态。

公牛;使用弹出框修改交易项目的值。

公牛;添加领导者之间关于给予和索取的对话。

公牛;每个场景不再显示无关的UI图像。

公牛;报告屏幕显示杰作、相邻奖金和区域信息。

公牛;贸易选择器现在将自动选择最后完成的贸易路线。

公牛;贸易选择器的许多改进

外交增援

公牛;增加一个提示框,解释为什么玩家可以或者不可以以特定方式宣战,或者采取其他外交行动。

公牛;添加谴责确认消息。

公牛;解放变革:

o即使一个城市是在交易中获得的(最常见的情况是和平谈判交易),它也可以被解放。

o修复了和谈画面中波斯玩家看不到城市附近“(割让)”或“(归还)”的问题。

o解放城邦时,玩家的军事单位只会撤退到城市周围额外的距离,不会完全撤出城邦的领土。

人工智能调整

公牛;提升AI手机大作主题化的能力。

公牛;更好的应对AI 空攻击的能力

轰炸机将按照区域-改进设施-单位优先的顺序攻击。

o战斗机会更喜欢攻击其他空中的单位

公牛;掠夺这座城市的欲望增加了。

公牛;改善城市规划获得相邻红利。

公牛;当攻击一个城市时,AI会集中攻击更有威胁的单位,而不是分散火力。

公牛;修复AI在索要贡品时高估贡品价值的错误。

公牛;调整AI对建立大使馆的接受度,使其接近对代表团的接受度。

公牛;描述:如果关系是不友好的AI,有很大几率拒绝接受;关系中立的,除非有其他反对意见(利益相近),否则接受;友谊通常被接受,除非有非常强烈的反对。

公牛;在评估交易时,AI会标记出无论价格如何都无法接受的交易内容,并将此告知玩家。

公牛;提高对城邦的利用,而不仅仅是宗主国地位。

公牛;随着玩家接近胜利,AI会变得更加不友好和具有攻击性。

多人游戏

公牛;提高了多人游戏加入错误后的游戏稳定性。

公牛;修正了离开本地网络游戏时不必要的创建者迁移。

公牛;修正动态回合模式下交战时偶尔挂机的情况。

公牛;各种UI修正和游戏稳定性改进

错误修复

公牛;修复了绘图提示框的错误显示问题。

公牛;护航编队时空投掷单位不允许包含其他单位。

公牛;修复空战争中的几个问题

公牛;修复城市界面不会响应人口变化事件的错误。

公牛;野蛮人阵营的出现会随着游戏的进展进入其他时代。

公牛;改良设施被洗劫后永久失去万神殿加成的问题。

公牛;区域修复费用会根据游戏速度和开始时间适当计算,固定为新建此类区域费用的25%。

公牛;修正了亚历山大的“直到世界末日”治疗技能,该技能只会在城市完成奇观后触发。

公牛;核弹攻击后奇迹仍可修复。

公牛;海岸清扫可以用来探索沿岸的部落村庄。

公牛;修正了报告屏幕中的总数没有正确添加的问题。

公牛;其他错误修复

杂项

公牛;给沙漠山脉增添新的面貌

公牛;努比亚的

o文明特征能力:建造远程单位时生产力+50%。所有远程单位获得50%的升级速度加成。位于战略资源上的矿场的生产力+1。位于奖金和奢侈品资源上的矿+2金币。

阿曼陀罗女王的特征能力:梅罗伊的甘达克 mdash mdash如果城市里有努比亚金字塔改良设施,那么所有区域建成时20%的生产力加成会提高到40%。

皮塔提阿弓箭手:替换弓箭手。更有战斗力,+1机动性。

o努比亚金字塔:特色改善设施。+1信念值。从邻近地区获得额外收入。离市中心近的话+1美食。如果与其他有相邻奖金的区域相邻,对应的收益为+1。可以建在沙漠,沙漠丘陵和洪泛平原。

公牛;博尔戈尔山奇观

o炼铁后开发解锁。奖励2铁资源,6格内城市加4信仰值。

公牛;《尼罗河的礼物》场景

尼罗河不仅是一个古老文明的命脉,还孕育了两大文明:埃及和努比亚。这两个邻国虽然互为贸易伙伴,共享同一个山谷,共享最高神(阿蒙),但仍经常相互竞争,有时甚至直接开战。在这个针锋相对的比赛场景中,玩家将扮演其中一种力量,在截止日期前建造七座阿蒙神庙,以证明自己是阿蒙最青睐的信徒。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1710754.html

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