原神爆伤和攻击加成哪个好

原神爆伤和攻击加成哪个好,第1张

原神爆击叠多少好 原神爆伤叠加比例推荐

原爆到底有多好?在游戏中,暴击是一个非常强大的属性。如何利用这个属性达到最高的性价比,成为了我们带装备的一个难题。今天边肖给大家带来的是原神爆伤叠加比例的推荐。过来看一看。

推荐原神爆伤的叠加比例

游戏中头部受伤5星,62.2%头部受伤5星,31.1%头部受伤。

同理,1爆率等于2爆伤。所以,只要我们找到某个点,在这个点上我们增加爆速对伤害的加成1点=增加爆损加成2点,那么这个点就是爆速对爆损的最优分配比例。

示例

40%爆率,80%爆伤。

爆速增加一点,伤害增加1% 倍;80%=0.8%

加两个暴伤,伤害增加2% 倍;40%=0.8%

50%爆炸率,100%爆炸伤害。

爆速增加一点,伤害增加1% 倍;100%=1%

加两个暴伤,伤害增加2% 倍;50%=1%

另外,从这个规律可以看出,爆率基础越高,同样的1分爆率/2分爆率收益越大。所以我的观点是爆率无脑重叠,不怕溢出,但还不够。

举例论证。因为1点爆率相当于2点爆,所以

40%爆炸率,120%爆炸伤害

50%爆炸率,100%爆炸伤害

60%爆炸率,80%爆炸伤害

三者是等价的。现在算一下三人的伤病预期。

1:40% 倍;120%=48%

2:50% 倍;100%=50%

3:60% 倍;80%=48%

所以当爆率:爆伤= 1: 2时获得的利润最高。

当然,你也看到了,差距并不大。所以在没有好副词的情况下,爆率和伤害是谁能折谁就折。没必要太苛求1: 2。

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