古剑奇谭走两步就剧情

古剑奇谭走两步就剧情,第1张

古剑奇谭3通关剧情操作性个人点评 通关心得分享

游戏值得买吗?游戏正式版发布以来,有玩家第一次进入游戏,也有玩家一直在观望。我们给你带来了 一个破名被占 总结一下传说之剑3通关剧情和操作性个人评论。如果你还没上手,就来看看游戏的可玩性评价吧。

通关剧情和操作个人评论

先来个总评:99软妹币买了不会亏。

剧情:目前在周目一关属于半成品。前面有很多洞没有填到底,也不知道是不是只有一个尽头。目前这部作品的情感元素很少,传统文化内容很多,看得出来制作非常用心。等DLC来填坑。总的来说,我们给它打70分吧。

音乐音效:音效完全可以。世界上有各种各样的音乐,但缺乏亮点可能和剧情有关。给一个80分的总分。

可操作性:打击感还可以,流畅度还可以,但是跳起来真的让我感觉不舒服、、、而且卡的角度有些地方有点不舒服。非挑战战斗整体难度适中,很少接触动作游戏的玩家可能不太习惯。开局之战对这类玩家来说可能比较难。怎么感觉这个游戏以后会越来越好玩?单纯打架的话,目前国内ACT游戏可以打100分。

给配音打95分。不是问题,只是有些角色的配音可以直接认出其他游戏的角色。

人物塑造:嗯...因为支线还没有完全完成(但我感觉支线基本没用),主线还有洞没填,光是造型个性就中规中矩,路人不突出。

界面:个人感觉有点麻烦..为什么不能设置快捷键直接打开相应的功能?而且,物品的在线99感觉有点少。后期大地图新开的几个地点都有显示。小图建议上中下三层更清晰一些,不要显示一些水,房子的边缘。很容易误导。

图:作为一款99R游戏,非常不错。吐槽西陵地图。1080TI有些地方已经降到30FPS了。可能优化的不算太好,但目前我觉得是国产游戏一百以内的天花板了。

我印象最深的大概就是这个家的东西,还是轩辕剑苍涛的。这个游戏的主场系统比较早,也比较完整。这个游戏的主场系统让人觉得可有可无。如果要说玩家花园的话,玩侠客榜和一些支线会耗费人很多时间,但是输出物品对战斗帮助不大。毕竟这个游戏是ACT游戏,对我来说也不难(挑战不玩了),武器也不能更换,所以那些镶嵌的东西和铠甲我都没拿到。如果是回合制数值战的话,需要获得食物,药物,护甲等等。

钱球的戏剧很有趣。给我点个赞。

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