帝国时代步兵肉搏体系怎么打帝国时代步兵肉搏体系玩法

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帝国时代4步兵肉搏体系怎么打 帝国时代4步兵肉搏体系玩法

Age 4步兵近战系统怎么打?步兵近战系统是德里非常强的打法,很多玩家不知道怎么用。下面小编将带来帝国时代4步兵近战系统。让我们看一看。

帝国时代4步兵徒手系统游戏

地标:胜利塔+学院+希萨尔学院

种族可选:狼勇士,神罗,黑食。

这个系统是为了充分发挥德里的肉搏战能力,以武士金马弓弩手为主力,后排配合弓弩节拍进行压制。德里所有步兵都可以开始快速行军,近战远程步兵都可以享受胜利塔的攻击速度BUFF,学院里的核心技术是金马武士攻击+3。

所以我们不太依赖战象的前排,而是直接面对,所以选择希萨尔学院作为当地四大标准。

而且还有一个原因就是Hisar学院是按科技数量供餐的,最好是搭配三本科技多的学院。因为不依赖战象,而且战象肯定要给后面的学者加血,所以减少了对学者的绝对需求,这样两个地标就可以用胜利之塔了。

目前德里城堡的村庄堡垒技术出现了一个BUG。反加速是清真寺内部研究的,地雷也是鬼,后面肯定会修的。然后修复后的德里可以带着城堡的三张控制图出门,在城堡旁边设立清真寺加快研究速度,城堡将被转换为双TC。

同时,书院有一项技术,在清真寺附近自动回血,正好弥补了这个系统只供学者研究用,前线缺少回血的弱点。作为三城堡和双TC扩张的据点,同时旁边的清真寺为部队提供血液,整个系统是串联的。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1652759.html

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