帝国时代食物秘籍

帝国时代食物秘籍,第1张

帝国时代4大食经济怎么做 帝国时代4大食经济获取心得

帝国的四大粮食经济体呢?大食经济的收购很重要,很多玩家不知道怎么收购。下面小编带来帝国时代四大粮食经济的经验。让我们来看看。

帝国时代四大食品经济的经验

大食的经济附加主要在商业上:土地商人的成本降低了33%,封建RD贸易的收入增加了30%。几乎相当于如果选择在偏殿交易,每个大食市都可以获得法国第二名的加价,大食商更便宜(当然前期不能像法国那样直接修改商家携带的资源),帝国大食商可以额外携带25%的其他资源。

两个买卖点的距离越远,收益就越高。但是多人地图的距离会比单人地图的距离低,以达到平衡。总的来说,两个市场不断爆款商家。如果沿着边缘从地图的一个角落跑到另一个角落,收益会比开个tc不停挖金的农民高(我经常是商人组建后农民不挖金,一局结束后收集的黄金比木头和肉资源的总和还多)。但对于将军派来说,两个市场的封建商人压力太大,反而对大食有利。

商业的主要问题是风险太大,单人局远不如多人局安全,所以不太敢用。大食的农民经济相对来说就可怜多了。

黄金时代1的10%加成和黄金时代2的15%加成效果非常一般(其实黄金时代2的主要作用是加快科技研究和获取智慧宫的一些技能,黄金时代3的主要作用是增加爆速,也就是说如果不打算建造几十个爆楼来持续消耗爆兵,其实并不需要黄金时代3)。

部分经济厅的封建农民消耗的粮食要少50%。这个技能的主要作用是省肉,方便士兵爆炸。对前期战斗帮助很大,对经济的提升帮助不大。甚至2tc在收集2tc方面也不比其他族群强。

城堡时代15%的农地征收效率还不如磨房技术的前两段。

皇帝的时代总资源加成8%,还不错,但是晚了,也不是特别强。

一般单人游戏往往要选择经济偏殿,因为相对稳定,前期可以获得收益。但是,这个偏庙不像贸易偏庙,可以繁荣经济。如果不偷2tc,很容易越来越弱。另外,大部分军事饕餮部队都加到了成都,增加近战步兵的肉质。白板攻城武器大量输出,没有经济加成维护很难成型。所以这个民族其实不适合单挑,在多人局中经营生意会舒服很多很多。

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