航海王燃烧意志破击值是什么

航海王燃烧意志破击值是什么,第1张

航海王燃烧意志伤害计算 航海王燃烧意志伤害参数计算

海王的燃烧意志伤害怎么算?增加和提升有什么区别?不同的描述给伤害加上不同的算法。边肖整理了相关内容,希望对大家有所帮助。让我们看一看。

海王燃烧意志伤害计算简介

一、提高和增加

游戏中的许多人 提高 还有 添加 是乘法还是加法?

这里有一个很明显的例子。100增加50%,100增加50%。前者肯定是100+(100X50%)=150。而后者如果只用乘法的话就是100X50%=50。怎么可能是越高越少,所以其实要加100,和150是一样的。

那为什么会有这样的误解呢?因为 添加 主体很明确,而且 提高 主体是隐藏的。

还有一个就是在游戏中,对于一些百分比概率,提升和增加也是乱用的。比如10%暴击率增加30%和30%,正常暴击率肯定是40%和10%+(30%X30%)=19%,增加更占优势。但在游戏的实测中,明显不符。

二。伤害提升和伤害奖励提升

想知道这种区别,只能在游戏里衡量,我们用的角色自然是金尾门。我们主要用的是金尾门的深意。

这里的正义状态 孤独无助 当只有一个目标时,就会有 伤害加成 300%的提升,只是为了测试。首先关闭这个技能状态,其他内容保持不变。这个时候我们测试的奥义书伤害是17401。

如果你遵循正常的提高 300%,那么应该是17401+17401X3=69604。但是开启后实测伤害是68640,相差只有964点伤害点。基于游戏中测试的伤害值,会有很小的波动,所以这个964可以认为是6万到7万伤害的合理差。

所以这 伤害加成增加 ,还有 提高 应该是一样的。至少这是目前的结论。如果其他玩家有其他结论,到时候再说吧。而且不是学术研究。没必要这么彻底。

如果你必须像书一样说话,那么 伤害加成增加 应该提倡的是 加法 ,我的金尾门只有80级,拿不到100级的被动伤害加成。就算有,10.5%X300%+10.5%=42%也根本不够。

其他可以和这个加成相关的是奥义书的伤害系数。但是,如果是对奥义伤害系数的增加,那就是300%+300%X300%=1200%,这显然是不可能的。

三。摘要

不懂也没关系。反正游戏里的各种计算已经很混乱了。除非他们的代码公开,否则只能在游戏中衡量。其实只要伤势确实有很高的改善量,我感觉差不多就是那个味道,也是可以的。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1636021.html

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