泰坦陨落浪人近战伤害

泰坦陨落浪人近战伤害,第1张

泰坦陨落2近战泰坦浪人使用技巧流派详解 浪人怎么玩

作为泰坦陨落2中唯一的近战泰坦,罗宁对玩家的要求非常高。很多新手玩家在使用Ronin时没有方向感和操作感。所以今天,边肖带给你球员 心凉人暖 分类近战泰坦罗宁的技能流派详解。想用浪人,泰坦的玩家,不妨点进去看看。

近战泰坦浪人使用技能流派详解

浪人,游戏中唯一的近战泰坦,高机动性和高爆发力符合其定位近战。它装备有猎枪和浪人剑。由于其高机动性,它放弃了防御。它的皮肤很薄,没有可以无伤的防御技能。但是,瘦不代表就是送分。让我们开始深入分析唯一的近战泰坦罗宁。

浪人的玩法有很多,核爆流、双烟流、大招流、游荡流等等。我们慢慢聊。

先说核爆流:

在核爆削弱之前,这种打法的浪人还是很多的。被炸的时候后面跟着一个泰坦,然后又炸了一波。说白了就是清真。这种流派的浪人不需要爆发输出。剑封也是对面没有泰坦时阻挡铁控的反泰坦和死神。如果你真的遇到了敌人泰坦,那就是死死抱住它,然后抱紧它,就是把你逼到墙角,然后用核爆把你送上天堂。你也将与太阳肩并肩地去天堂。我遇到过看到泰坦就冲上去,就是没有防住硬吃伤,把人逼到墙角然后去核。简直是疯了。这种打法更多的是针对火焰这样的低机动性泰坦,技能配置一般是核爆+瞬发反应。瞬间反应的作用是在濒临爆炸的时候自动相位,也就是避免执行,然后在相位的时候弹出。相完了就不是浪人了,是致命炸弹!需要注意的是,有些人在快要爆炸的时候会下意识的躲避敌人的攻击,因为相位是根据你的操作决定的。w前进,S后退。这种情况下一定要冲到敌方泰坦的位置,最好是冲到正面。只要打脸或者在森林里靠近敌人泰坦的地方,对面就不会剩下多少血了(浪人除外,可以在爆炸瞬间相位规避)

双烟流

这种体裁现在已经很少见了。没怎么用过,也试过双烟流,后来发现不适合自己。一开始技能配置是双烟+双电磁。烟雾必须在造成持续伤害的范围内。离开范围后伤害立刻停止,伤害也不是很高,很难在短时间内造成大量伤害,所以弧波就显得尤为重要。遇到敌方泰坦之弧时,剑封(减伤)冲刺面对,放出烟雾。对了,散弹枪烧四发。四个回合后,剑印冲刺到脸,放出烟雾。绕相后顺便换子弹。相绕后,面燃四轮。期间可以补近身战。但是,你要注意,烟雾会阻挡视线。你不知道对面会不会受伤,黄血会不会被处决。所以,近距离作战一定不能无脑。

漂移电流

这种戏剧类型...嗯...就是猥琐,一般涡轮冲刺+任何你喜欢的技能。这个流派需要高机动性和好的剑封来减少伤害。游荡不是针对敌方泰坦,而是针对敌方铁马、步兵、潜行者、死神等中小型目标。尽量避免与敌人泰坦正面冲突,尽量收获铁马,爆掉泰坦的菊花。最重要的是用好剑印,不要恋战。用反泰坦武器打泰坦也是很痛苦的。敌人的铁控攻击必须被剑印避开或阻挡。所以该流派经常对铁玉爆泰坦菊花,比较淫秽,容易被人盯上。所以,打完就跑,其他的就别管了。带走一两个铁玉或者一队AI或者一个血色泰坦,赶紧换位置,不然被多个铁玉或者泰坦抓住,求自己加持。

大招

这是我的流派,是所有流派中最暴力的打法。烈性炸药能在短时间内造成巨大破坏。一般技能配置是超级核心+电池增强+高地战士(在剑之核心状态下杀死敌人泰坦会延长大招时间)。超级核心+电池增强登录泰坦会有50%的能量,50%!你只要做点大事出来,然后。。。不过我个人不推荐浪人专属技能拿高地战士。虽然砍敌人泰坦会延长大招的持续时间,但是在泰坦陨落这种高节奏的游戏中,即使你再注意,你也很难在开启剑核后让血量保持在一个较高的水平。对方肯定会打你,不会让你站着砍。通俗点说就是有钱的人没有这种感觉。所以我个人推荐拿雷雨(双弧)启动剑芯,然后剑印近,尽量避免对剑。侧面永远不能面对剑,背面永远不能面对剑。当电弧效果消失后,你想跑的时候会接上第二个电弧,然后电弧会让敌人泰坦减速。所以,当你在边上的时候,稍微注意一下,适当的使用剑印,就可以放心的砍后面了,前提是没有其他泰坦存在。面对对方一定要注意自己的防守。一般情况下,如果至少有一个充满鲜血的泰坦,军团就会被斩成碎片,所以不用怕他们死不了。

使用的技巧

说完浪人的几个主要流派,再来说一些杂七杂八的事情。

首先我想说一个浪人的误区。总有人觉得浪人,散子弹那么少,不如近战爽快。然后,当他们遇到一个敌人泰坦时,他们可以射出四发霰弹枪或者根本不射击。当他们开始的时候,他们会不加思考和防守就上去肉搏。玩了很久,被处决了,发现敌人的血没怎么滴。如果你心态好一点,那就找找自己的问题。如果你的心态更差,你大概会:MMP,什么辣鸡泰坦,打这么多血还能不失血?不是,辣鸡泰坦,劳资玩NM不是针对个人,但确实是。罗宁的近战范围确实是所有泰坦中最宽的,这么长(40M?)一把剑的范围肯定是大的,但是范围大,不代表可以无脑的砍到底。浪人在近战中会有击退效果,两剑过后你几乎打不中,所以不要以为作为近战泰坦,浪人就一定要打近战。所谓近战泰坦,就是近战泰坦。那种无脑混战的日子,散花有什么用?在剑核启用之前,最重要的输出来源是女神的散花,浪人剑只是用来清兵补剑执行。当然,剑核启用的时候,那是两码事。剑核会提高近战伤害,剑印防御,技能,伤害,冲刺和冲锋。这时候近战才是最重要的输出来源!

浪人皮薄,武器子弹少,防御尤为重要。作为一个近战泰坦,遇到敌人的时候,而且距离远,需要靠近的时候必须防守前方,真的承受不起伤害。好在浪人的剑印很厉害,可以硬接核爆、飞芯等高伤害技能(算了,你买不起),剑印360度!当你的剑被封印的时候,别人会减少伤害!其实我也听人说过,剑封了以后浪人能跑就好了。说真的,我很同意。但是真的不可能。如果是的话,会充满浪人,会影响平衡。如果能够阻止核爆炸,那就太好了。拿着剑跑的话,一路封,遇到人就砍。

浪子少女散花的射程虽然看起来很远,但是和其他任何泰坦武器相比,射程确实不够,伤害衰减非常大。再远一点的话,铁控一枪打不死,而且只有四发子弹,所以耐力比火焰好一点(火焰中一发子弹)。不过还是占了Ronin很大一部分产量。不管怎么说,人也是散弹枪。贴脸贴四毛也挺高的,特别是近距离欺负毫无防备的泰坦北极星。由于泰坦体型巨大,驾驶舱(也就是弱点)占据了后备箱很大一部分,一般我们的预览点就是胸部部分,也就是驾驶舱。散花是散弹枪。制造弱点只是个笑话。如果你对着你的脸开四枪,这是一个相当大的伤害。就算失手,也无妨。起码也是散弹枪,吃不了四枪一血。

电弧是从帝皇那里吸收的能量,电磁雷是一种类型的技能,比较实用>:伤害。防治效果突出。严格来说,弧波比电磁雷和能量吸收弱,只能让泰坦减速,造成少量伤害。至于伤害程度,一个弧波连铁马都杀不死(剑之核心状态伤害增加),但是对于浪人来说,这个技能简直就是魔法技能!强力护盾很厚吧?很烦吧?军队的枪盾能挡能打很烦吧?在弧波面前,渣弧波不仅用来减速,还用来破盾!虽然离子盾无效,但是离子盾挡不住电弧波!电弧还忽略了敌人单位体积的碰撞(不会因为打中泰坦或者小兵而消失,但是只要在攻击范围内,在一条直线上就会减速),所以浪人一般都是先发电弧,打中了就快速靠近侧面或者后面再输出。如果它有雷雨技能,可以在效果消失后再补一枪,然后再输出。

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