守望先锋精准打击

守望先锋精准打击,第1张

守望先锋近战攻击研究图文评测

下面是边肖带来的播放器 tgr891002 分享一下《守望先锋》近战攻击研究的图文评价。让我们一起来看看吧。

所有英雄自带近战攻击(默认快捷键是V)。那么近战攻击的伤害和机理是什么呢?我来分享一下细节。

因为莱因哈特的普通攻击是近战,所以按V键没有效果。

最新修订后,所有英雄造成50点伤害。英雄的伤害是每击50,其他是每击45,CD是2秒。

对于护盾伤害,击中任何形式的护盾都会对护盾造成50伤害,如果敌方英雄在攻击范围内,也会对英雄造成伤害。

没有杀人线。也就是近战攻击只会造成固定伤害,在一定血量下不会造成瞬间死亡。

近战攻击全程约0.5秒。在此过程中,弹夹/射击不能改变,正在进行的行动将被中断。

正面攻击距离如图。

侧面攻击范围如图。

伤害

使用不同的英雄

有了莱因哈特,就不能用V键攻击了。

最新版本中,所有英雄近战攻击统一为50。

结论

有了莱因哈特,就不能用V键攻击了。

最新版本中,所有英雄近战攻击统一为50。

护盾受损

使用任意一个英雄对敌方盾牌造成50点伤害。如果敌方英雄在攻击范围内,也会对敌方英雄造成普通近战伤害。

结论

所有攻击护盾的英雄都会对护盾造成50点伤害,也能对敌方英雄造成伤害。

杀线

对于重装英雄,没有杀线。

对于防御型英雄,没有杀线。

对于突击英雄来说,没有杀线。

支持英雄使用,无杀线。

结论

没有所谓的杀线。近战攻击只是攻击的一种,造成普通伤害。当敌人血量达到0时就会死亡,在敌人一定血量下不会造成瞬间死亡。

对拍摄有影响吗

所有英雄近战攻击从头到尾持续0.5秒,然后立刻切换到射击。

在此期间无法射击/换弹药,使用近战攻击会中断当前动作。

结论

近战攻击全程约0.5秒。在此过程中,弹夹/射击不能改变,正在进行的行动将被中断。

攻击范围

从正面最远攻击距离如下。近战攻击会稍微击退本地英雄。

侧面最大攻击范围如下。

攻击频率

所有英雄攻击频率为两秒,可使用一次。

结论

近战攻击CD是2秒。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1333677.html

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