冰汽时代颁布法典

冰汽时代颁布法典,第1张

冰汽时代调整法典有什么 冰汽时代调整法典内容一览

冰河时期的调整密码是什么?冰河时期的所有代码都有助于玩家更好地管理城市。很多玩家还不知道冰河世纪调整码的内容。以下是冰河时期调整代码的内容列表。

冰与蒸汽时代调整代码内容列表

调整码主要分为加班、孩子治疗、不满、医疗、尸体治疗、食物六个系列。

医疗:

根治疗法

危重病人将在救护站接受治疗;预期值在颁布时会略有增加。

救护站约30%的危重病人会被截肢;颁布时不满情绪会略有增加。

活下去

危重病人将在救护站保持生命(但不接受治疗);预期值在颁布时会略有增加。

颁布时不满值会略有增加;不会救治危重病人,他们还是负担;危重病人将占据救护站的床位。

为病人提供额外的口粮

新技能:可以在医疗机构使用额外的口粮,加快恢复速度。花费10份口粮,冷却时间1天。

拥挤不堪

医疗机构的能力增加了一倍。

使用额外容量会导致不满,颁布后会略有增加。

患者的不同分类

新技能:可以使用医疗机构的患者识别和分类,立即治愈1/2的患者。

使用后,1/4的患者会立即死亡。病人一死,希望值就减少,不满意值就增加。发行时,期望值会降低;颁布时不满情绪会增加。

疗养院

新建筑:疗养院(可容纳20名重病和残疾人,他们可以获得一半的口粮)

病重的人会在养老院维持生命,不再给救护站带来负担;住养老院的人食量减半;预期值在颁布时会略有增加。

假体

新计划:假肢(工厂可以生产)

残疾人在医疗机构安装假肢后可以重返工作岗位。

尸体处理:

尸体处理

新建筑:雪坑

未被掩埋的尸体不会带来疾病风险;保存好身体,以后可能有用。

发行时,期望值会降低;颁布时不满情绪会增加。

器官移植

利用死者的身体器官来增加病人的恢复速度。

有机肥料

新技能:尸体可以用作温室肥料。三具尸体用于温室增产,降温时间为1天。

颁布时期望值会略有下降,颁布时不满意度会略有上升。

公墓

新建筑:墓地

颁布时希望值会略有增加,未埋葬尸体不会带来疾病风险。

每次葬礼都会让一些人停止工作几个小时。

葬礼

死亡带来的希望损失减半。

处理儿童

童工安全工作

孩子们可以在安全的地方工作。

颁布时,希望值会略有降低,童工可能会在事故中受伤。

童工-所有职位

大多数工作场所都可以雇佣童工。

颁布时,希望值会降低,而不满意值会略有增加,童工可能在事故中受伤或死亡。

儿童收容所

新建筑:儿童庇护所

颁布时希望值会增加,在儿童收容所为所有孩子提供名额,可以带来额外的永久希望值。

工程师学徒

儿童收容所的孩子们可以在工作站帮助加快研究速度。

医生的学徒

来自儿童庇护所的儿童将能够在医疗机构中提供帮助,并提高效率。

加班

紧急班次

新技能:可以强制任何工作场所的工人在未来24小时内继续工作,冷却时间为2天。

使用紧急班次会增加不满值,颁布时不满值会略有增加。

延迟换档

新的班次长度:您可以将任何工作场所的工作时间延长至14小时。

加班会导致不满,会略有增加。

食物

新配方:汤,两种配料做成五份口粮,两种不同于标准餐的配料做成四份口粮。

颁布的时候希望值会稍微降低,不满意值会稍微增加,喝汤会导致不满意。

食品添加剂

新配方:木屑餐,两种配料做成六份口粮,两种不同于标准餐的配料做成四份口粮。

颁布时,希望值会略有下降,不满意值会略有上升,人吃了锯末可能会生病。

对值不满意

决斗场

新建筑:决斗场

晚上决斗可以减少不满。

决斗方法

不满总会减少,每一次自发的决斗都会稍微减少不满,但有时候也会有人在决斗中死去。

酒馆

新建筑:酒馆(减少人们的不满)

光顾酒馆的人不满情绪降低,颁布时希望值会略有增加。

私人威士忌

每顿饭稍微减少不满足感,喝汤会减少不满足感。

快乐之家

酒馆可以雇佣妓女进一步减少不满,但是希望值会稍微降低。

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