《星际争霸》鬼使神差阴影中的杀手隐刀流

《星际争霸》鬼使神差阴影中的杀手隐刀流,第1张

星际争霸2》PvP鬼使神差 阴影中的杀手 隐刀流RUSH

大家好!两周前,我在找一部隐藏的内战刀流剧。这个战术是我开发的,至今在内战中效果显著。相信很多人已经有了一定的防范暗刀的意识,所以你看的时候,可能就没有那么高效了。但是,我觉得好的东西应该分享,你说呢?

这个战术指导会从讲解战术概念开始,详细给大家介绍开局顺序和具体战术(比如机械化4BG或者2BG)。帖子最后还会有视频演示。

概述

如我题目所述,这种策略是用DT进行快攻战术。我用开测练习图学了一些东西(比如4BG狂热),应用到战术上。这个策略的关键是你需要在5分40秒左右用9个狂徒给对手施压,在7分钟左右让你的黑暗祭坛完成。

根据我的经验,这不是一波战术。你不需要疯狂地运行这个策略来损害你的经济发展。你将产生24个农民。当然,你可能在叉子和DT死了之后,并没有对他造成什么经济上的打击。按照一般情况,即使你的冲失败了,你还是有能力东山再起,取得胜利的。

另外,这种战术无法对付跳BG送掉,12/14 BG爆狂徒快速攻击或者掴脸。你要假设你可能会遇到这些战术并做好准备,并根据情况进行修改或改变。我会在帖子的最后解释。

开始

9
12 BG
14气
15晶
16机械核心
18叉[

下面我会详细解释。

起点

9
12 BG
14气
15水晶
16机械核心
18叉

一开始也没什么特别的。你可以从标准的12BG开始。使用1~2次,加速农民生产。保存能量直到稍后研究传送门。尽量不要让侦查农民死掉,在对手第一个追兵出去之前离开。

#选项1:
我从来没有尝试过这种战术的13BG开局。虽然可能有效,但是你的攻击时间会延迟10~17秒。所以,如果你的对手以4BG开始,你就有点麻烦了,因为6分钟左右,他就要开始向你的基地推进了。而2BG+机械流的玩家很可能会先出OB,所以建议你不要尝试这个。

#选项二:
其实你可以不建分叉,但是除非你的对手闭门造车,否则你必然会遇到分叉的骚扰。如果你不想造叉,那么首先确定你的对手不会用叉骚扰你。

#选项三:
核心建好就可以出去了。这样你杀农民和侦察农民就容易多了,拦截后面来侦察的农民也容易多了。这样可以降低对手发现你准备DT攻击的概率。可惜你的冲将会延迟20秒左右!因为你会很气短!

#选项四:
我喜欢这种打开方式,因为我可以很好的伪装自己,随时根据需要变身。到目前为止,因为我的起步很像4BG或者2BG+机械。所以对手很难去想你要做什么。

准备进攻
24齐
24 2 BG
24暮色议会
25水晶
26黑暗

此时,你需要投入一点经济来准备DT攻击,所以我建议你现阶段不要改变主意。如果你提前造了更多的狂战士/猎人,就杀了他们。

当你有24个左右农民的时候,停产建第二个气矿,然后马上成立两个BG和暮光议会。然后恢复农民生产。一旦黄昏议会完成,开始建造黑暗祭坛,并把你所有的入口变成空之间的门。

之后在人口25的时候标记出来,在敌人基地附近偷偷建造一个跳跃水晶。如果你之前的调查农民死了,尽快派另一个农民去完成这个任务。这一点很重要!否则,这一策略将会惨败。在某一场战斗中,因为忘记跳一些水晶,结局简直惨不忍睹,完全被优越感碾压。相信我,你用10把叉子面对对面那群叉子/追踪者/烧饼,一点都不好玩!

#方案五:
我不太喜欢这个方法。你可以在对手的基地制造3-4个水晶。这种策略比在他家外面制作水晶更有效。咄咄逼人 由于他在开始第一波推进之前会专注于摧毁你的水晶,这会让他延迟30秒左右。但如果失败了,你会失去3~4个叉子。所以如果你要这么玩,我建议你先在门口建一个,然后用水晶拍他的脸。

终于,是见证奇迹的时刻了!

DT攻流vs. 4BG城管流
由于你已经加速了时间空门的研究,应该在5分40秒左右开始叉送,比常规的4BG要早。

对于4BG来说,你的目标是给自己争取时间。你的叉子会被他的叉子/追赶者/哨兵杀死。把你的叉子分成两组,一组佯攻,一组直接攻击他的矿区杀死农民或者分散他的防守和操作。不断送叉子进来,每23秒一波。一共三波分叉(一共9个)。之后,你的黑暗祭坛就快完工了。一旦完成,发送三个dt并加速。

福克斯,安息吧 hellip hellip

这个时候,基本上你就赢了。对手不会料到你这一招,4BG通常没有反隐蔽。这时候如果对手孤注一掷,把所有单位和农民都送到你的基地。你可以简单的把两个dt扔在自家门前的山坡上。一般地图上两个dt就足以阻挡追兵进入屋内,只有个别叉子或者农民才能进入。别担心他。有钱就继续往家里扔DT。两个DT堵门,另一个DT消防要拆他家房子。

想在死之前拿个垫子吗?不会吧!

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DT攻击流vs 2BG机械流

这个相对比较难,你的对手可能会有顺口溜。如果他是神仙第一,他的侥幸心理传得叮当响,叉子快出来了,你就要利用他的反隐无知快速出击。如果他先出OB,那你进门就发现你的DT了。

如果对手是2BG机械流,你的目标:摧毁一个建筑或者经济能力。用10叉对付2BG机流很容易,因为他的部队会比你的少(他的机器刚造出来),你只要靠着叉就能送他回老家结婚。这种情况下你甚至不需要DT就能赢。不过比起叉子,DT一刀杀农,叉子三刀杀。DT还是很有效率的。

实力差距明显。

千万不要快速攻击DT,如果你的对手 hellip hellip

只是提醒你一下,就像我开头说的,如果你的对手是12/14BG或者有一些大招,就不要用DT。你会在黄昏议会建成之前GG。如果你阻止了他12/14BG的攻势,你可以继续尝试利用这个开局。虽然,我个人从来没有遇到过类似的情况 mdash但是我强烈建议你用常规开局继续打。

对手扇自己脸就不要用DT。从5分10秒的时间点开始,他每隔23秒就会发4叉进来,你的战术到30秒后才会结束。当他以经济发展为代价,在门口扔10个叉子,或者用4BG以上,一般来说,你就输了。

这一战略的弱点

这种战术我用了至少20次,只失败了两次。第一次和对手交手,忘了跳一些水晶,输了。因此,我在本章中专门分析了这种策略的弱点。在我看来,内战中有三种战术会抑制这种策略。如果你的对手会用DT速度攻击你,你可以用这些战术:

3BG机械流量

为此你需要三个BG同时出兵才能抵挡他潮水般的佯攻。而你机械办公室的第一个任务就是做一个顺口溜。这样既可以对付他的佯攻部队,又可以积蓄力量准备反击。

高级冶炼厂庭院花盆

如果你意识到你的对手要这么做,你可以先造一个冶炼厂(尤其是你打算4BG的话)。由于冶炼厂和花盆没有生气,你可以照常生产追赶者和芝麻饼。时间是关键。你需要在DT来袭之前生产出至少一个花盆。花盆最好放在坡道上,不然他会试图破坏你花盆范围外的其他东西。第三波狂战士来袭后,你可以用一个单位挡住坡道,防止DT在花盆还没打完就冲进来。

好主意,但是没有花盆 hellip hellip

持续的骚扰

由于我的战术是在5分40秒的时间点之前只有一个狂战士,我的基础在这段时间非常脆弱,任何进攻都会造成一定的压力。如果你一直扔烧饼和追求者,这种战术很快就会消失。他会持续产生一定的防御力量并延迟甚至放弃DT,给你足够的时间去反抗隐藏的单位。好几次,我的对手都用同样的方式不停地骚扰我。最后我选择了改造2BG机械流或者4BG。

结论

希望大家能和我一样喜欢这个战术。通常DT快攻是非常容易被反击的,因为很容易看到他们来了,但是DT快攻的核心在于奇袭。您可以选择在4分钟之前进行其他更改。即使失败了,也可以马上把机械改造成3BG+机械。除此之外,你还有暮光议会可以给闪现或者冲锋叉,DT可以在中后期骚扰对手分矿。其实DT流还是很难被发现的,因为对手通常会把你误认为4BG或者是追者拍脸的一种变种战术等等。

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