星际争霸战术演变

星际争霸战术演变,第1张

星际争霸2》怎么样把一个好的战术转化为实战

这是一个非常复杂的过程,可以分为三点:


第一点;一个优秀的战术,如果没有作战细节,就会成为纸上谈兵,尤其是对于战术中很多未指明的作战细节。下面举几个例子来说明细节的重要性。先说简单的,比如zvz的自毁攻击。不要放开A,而是右击它。如果你来自一个,嗯,当你看到一只狗,它爆炸,它爆炸,这是一个彻底的损失。正确的做法是每隔5秒左右以2或3为一组右击对方的矿区,然后你的小狗就会四处掩护。看到对方有少量的狗,就会去咬狗,而大量的狗则会自爆 x 攻击,对方自爆也要看量。变化少了就炸了。如果变化少了,就会放过他。。。给你的小狗狗吃,然后就是一个漫长的消耗过程。


二、很多时候战术里都说对方会玩这个游戏,我也会玩这个游戏,那我怎么知道他玩的是什么?这个时候涉及到另外一个很重要的事情,第二次调查。为什么叫二次调查?很多时候,我们在第一次调查中看到的,是对方想给我们看的,或者是他隐藏不了的。很多时候,农民走一走,就会看到兵营,人口,气矿,这些常见的建筑。这时候,第二次调查就很重要了。举个例子,如果虫族派了一个王虫进了人族的家,看到人类有机场,挂了科技站的附属建筑,就可以判断人族基本是女妖或者大和。如果没有附属建筑或者反应堆,那么可能是维京战斗机或者空。如果你进去没有看到你想看到的东西,那么你就要考虑人类是不是在玩双雷,还是把机场建在外面,尤其是你家附近的阴险角落。例如,照片中有许多像山谷一样的角落和缝隙。你必须带着你的小狗到处看看。总有意想不到的惊喜。基本上每个种族都有二次调查的兵种,比如人死,雷达。神之凤凰,叮当,幻术。二次调查的目的是确定对方的主力。往往二次调查看到的,是你最想知道的,真相只有一个。


第三点,运营,其实和apm有很大关系。前线很厉害杀兵,然后后线很弱破人口,钱就出来了。Apm与人的肢体灵敏度、手眼协调、反射神经等有关。,但都是后天可以训练出来的东西。这个东西就像人生第一个俯卧撑,第一个引体向上。apm的限制是100。多练会慢慢上103,112,135。我先是玩了不到80 apm的war3,然后玩了两年120 apm的War3。如果你不想提高,你就永远不会提高。


最后说半句题外话。遇到看不懂或者想不透的战术怎么办?把自己放进去很简单。当我设身处地的时候,我经常能看到不同的东西。举个例子,国庆假期的凌晨,你站在一家酒吧门口,一整晚都打不到车,看到空辆车呼啸而过,都没有停下来,这大概就是悲剧吧。为什么?想不通。你还应该考虑环境变量。经常有很多想打车的人站在酒吧门口,很乱的样子。如果司机停车,对那个司机来说往往是悲剧。经常会出现前后门同时打开,然后万一去不同的地方,互不相让,谁从酒吧出来就怕谁的情况。这个司机在今天晚上的黄金赚钱时间和这些客户吵了起来。这时候司机也就只敢在路边只有一两个人的地方停车了。很少有客户会想到司机不停车的原因,只是因为你没有站在司机的角度去思考这个问题。而且大部分司机也没有义务和时间告诉你我为什么不在这里停车。所以,把自己放进去思考问题,是很多情况下必须要做的事情。举个例子,只有作为一个虫族你才知道,如果在总攻之前,有一两只王虫被维京消灭了,会有多悲惨。


要把一个好的战术变成实战的经典范例,需要经过大量的锤炼。如果没有第一个虫族玩家,就不会有现在的双矿开局。


最后回到正题。ASC将于下周开始。大家都很热情。这个月的奖品是现金+I5+卡哈终身。

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