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孤岛惊魂:原始杀戮》1.3补丁更新内容介绍

《孤岛惊魂:原始杀戮》1.3补丁已更新 幸存者 以及模式永久死亡机制,我们来看看《孤岛惊魂:与边肖的原始杀戮》1.3补丁的更新内容。

更新的内容:

幸存者模式

-您可以选择何时开始新游戏。

-添加活力条。

-即使不活动也会慢慢消耗能量,走路/跑步/打架消耗更快。

-手工疗法和快速旅行也会消耗能量

-睡觉和吃食物可以恢复活力

-低生命力会减慢移动和生命恢复,0生命力不允许手动治疗和快速旅行。

-驯服野兽,加入永久死亡机制

-你的野兽死了,你必须找到另一个驯服。

——这也适用于传说中的猛兽,死亡再也找不到了

-动物皮是通过剥动物皮获得的。

-增加了兽骑的疲劳机制。骑行时间过长,野兽会受到伤害。

-驯服剑齿虎,棕熊,洞熊,必须先对它们造成大量伤害。

-非传说中的猛兽被驯服后生命值降低。

-猫头鹰袭击和投掷炸弹被取消。

-自然资源和物品减少脱落

-升级房屋所需的稀有动物皮数量减少。

-夜更长了。

-占领篝火不会自动解锁快速旅行的营地

-删除了一些太强的技能。

-有些技能是平衡的。

-技能点消耗修改

-更长的拉弓时间可以产生更大的冲击力。

-武器耐久性更真实。

-使用武器轮,食物栏和野兽栏的慢动作特效会少一些。

-大部分背包的装载量降低。

-玩家生命恢复速度降低。

-一些治疗配方不仅需要绿叶,还需要红叶

-全面升级的冬装将不再提供完整的低温保护。

-当切换武器时,武器将关闭(专家模式)

-移除迷你地图。

-标记敌人以示清除。

-一些用户界面调整

-猎人视野默认时间调整为20秒。

-战争之雾显示范围缩小。

-你只能在不战斗的时候拯救它退出

-有永久死亡机制的幸存者模式,开始后不允许改变难度。

-敌人更加敏捷,更具侵略性

-野生动物更容易感觉到你。

-追踪动物的血液更加困难。

——白天减少动物密度,晚上增加捕食者密度。

-减少人口密度和Wenja活动的频率。

-捕食者不会在猎人的视野下出现,除非他们想攻击你或你的野兽

-降低传奇巨兽巴塔利和UII的生命值

永久死亡

-分为三个选项

关了。——死后可以重生。

-开着。死亡游戏结束了。

-第二次机会-你只能在完成一个游戏后获得重生的机会(大约3%的进度)

-Tensay rsquo;■远景任务失败并不是死亡(毕竟你又做梦了)

以及稳定性和性能改进。

和屏幕闪烁问题。

错误修正

PC版本

-新的超高清材料包

-添加死区选项以关闭鼠标。

-界面修改

-修复Bug

更多信息请关注:孤岛惊魂:原始杀戮。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1545895.html

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