三国志战略版乐进后期强不强

三国志战略版乐进后期强不强,第1张

三国志战略版乐进加强解读 三国志战略版乐进加强后值得培养

乐进强大后三国战略版值得培养吗?最近更新后,三国战略版加强了乐进,增加了先入先出战术的伤害率。所以,强化了的乐进的价值不值得培养。它的强度是多少?接下来,让我们互相认识一下。

乐进强大后三国战略版值得培养吗?

一、加强了什么

乐进:先发制人先发制人的伤害率从67.5% rarr;15%调整为75% rarr;150%

二、实力如何

1。乐进的原版

经过上次乐进的强化,我个人理解可以和张飞相提并论。而魏营物理系在枪械和骑术上相对一般,很难得到魏营强大武将(如曹操)的帮助。

抛开阵营层面,乐进只有做三势阵的副将才有更好的出路。但三势阵因为吕布的存在,普遍难以割爱,导致武将乐进长期坐冷板凳。

2。新版本的乐进

这个强化是一个直接的数值变化,字面上增加了11%左右的自带战术伤害。但是,如果将实际战斗伤害从敌人的防御中扣除,那么乐进的实际战斗伤害增强理论就超出了11%。

因为指挥减伤肯定是类似加减法的算法,原来的实际伤害已经从敌人的指挥中扣除了,所以新增加的11%伤害(这里是固定的110伤害),直接加上之前的实际伤害结果,就是近似更新的实际伤害。可以得出结论,敌人的指挥越高,实际伤害增加效果就越大。

也就是说,随着这种强化,乐进在面对高阶敌人(高质量对手)时会更有优势

三。推荐阵容

【三势卢】

吕布:一骑千里+鬼神牛逼;这本书充满热情和尖锐;加点力。

周泰:横格马跃+虎豹骑;兵带诱敌之策,鼓舞军心;添加一些命令。

乐:三势阵+折御侵略;军乐队分快打和快打;增加一些速度和力量。

[威枪]

张辽:百骑劫营+鬼神;士兵们拿出勇气和锐气,再加点力。

音乐:勇者得锋+文武双全;军乐队攻其不备,诡计多端,加了些力度和速度。

张颌:八门金锁阵+横格马跃;士兵采取诱敌激励的策略,加一些指挥。

[齐威]

曹操:暂避其锋+唇枪舌剑;书带危难,催人奋进;添加一些智能。

音乐:文武双全+勇者出人头地;兵书是用来打击乱象和鬼阴谋的;加点力。

程羽:四面楚歌+白眉;军带是用来打乱和阴谋的;添加一些智能。

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