城市天际线工业区无拥堵最好设计图文教程怎么防止拥堵设计方案和分区

城市天际线工业区无拥堵最好设计图文教程怎么防止拥堵设计方案和分区,第1张

城市天际线工业区无拥堵最好设计图文教程 怎么防止拥堵 设计方案和分区

你是否总是在城市天际线上花费数小时试图解决进出工业/商业区的货车和面包车造成的交通堵塞,却总是毫无效果?你的店老是喊货不够,因为面包车堵在路上没办法送货,只能变成废楼?赶紧来看看边肖带来的最佳无拥堵工业区设计指南吧!

工业区无拥堵的最佳设计图解教程

设计方案和分区

说明:这种方法利用游戏中车辆消失的设定来排除不必要的交通,不需要任何MOD。

如果你不想让车辆消失(因为这个指南类似于作弊),你仍然可以遵循这个指南,只需将所有单向道路升级为双向道路。

下图是这个工业区的鸟瞰图。我们指南的模板有六个并排的方块,由至少8个小方块隔开。

首先,为了便于理解,把这个区域分成几个部分。

如图所示,该工业区有三个部分,用三种不同的颜色表示。

1.黄区:入口,即城市外其他区域或地区的入口。我在这里使用货运火车,因为它们比卡车有更大的容量和更快的速度。

黄色和红色是用单行道连接的,在这里也可以用双行道。我用的是一条6车道的单行道,分成两条同方向的3车道高速公路,去两个相同的一般工业区。

2.红色区域:工业区的主要部分。这个设计被称为蛇形设计,因为它看起来像老式诺基亚手机中的蛇。我这里用的是六车道双向路,这样进厂的货车可以把原材料送到工厂,服务车辆可以覆盖整个区域。

原料送达后,青空的进站货车会因为无法返回进站站(货运火车站)而消失,从而消除了回程带来的额外交通需求。

如果卡车里还有剩下的原料,它会去蓝色区域运出去,然后消失在那里。

3.蓝色区域:这是秘密。整个蓝色区域都是单行道。也可以把这个改成双向的。我在这里用了一条六车道的单行道来加速。

在这里卸货后,卡车因为回不了自己的工厂而消失,这样就不需要返程运输了。

随着那些倒霉卡车的消失,新卡车的刷新速度也将更快,以满足城市中货物的运输需求。

没有交集=最好的交集。所有的车只前进,或者后退,没有红绿灯,没有。

等等。这就是强迫失踪的魔力。

这是另一个小农业区。工业区可能不需要进口货物,但它们可以在当地获得原材料,用于升级或一般用途。

对了,别忘了把他们丢的东西送到你的总工业区。

服务

由于主体部分是双向道路,你只需要最少的服务设施就可以满足整个地区的需求。在这种情况下,我还增设了一套消防局和警察局。

最下面的入口火车站也是下层专业工业区的货物出口站,所以有两条单行道,出口和入口。但是前面的原理在这里也适用,所以货车卸完货就直接消失,不会返回。

如果在你的出口站前面的路上有货车和卡车的长时间交通堵塞,在工业区的另一端设置另一个出口站。两个站也够一个工业区用六个工业区用空间规划工业的政策。

如果你把另一个火车站放在原来的同一边,那么卡车只会选择离他们最近的车站。同时,最近的站也会成为入口站,因为它和第二个站有通道。你不希望看到火车堵在路中间,也会在路中间形成短途面包车交通。

更重要的一点:进站口旁边一定要有消防设施,因为站前是单行道,外面的消防车进不去。可以在入口站修一条丁字路,让消防车尽快出来。(译者:垃圾车也是如此。)

出口站不需要靠近消防站,因为有一条路可以到达那里。

工业区的这种设计方法也可以用在商业区,卡车在商店卸货后会消失在码头。

你可以在任何你想用的地方使用这种方法,但是最好只在工业区使用,因为说实话,这种方法虽然有效,但是并没有那么好看。因为没有人会太欣赏工业区,至少它不会成为一个城市景观的焦点,所以不需要那么美。

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