蓝胖子食人魔法师

蓝胖子食人魔法师,第1张

《DOTA2》食人魔法师蓝胖路人攻略

在Dota和dota2中。蓝是一个很可爱的英雄,也是一个很需要性格的英雄。因为这个英雄很肉,在团战中不容易挂掉,但是善用自己的技能和积累性格很重要。

食人精灵

缩写:OM

俗称蓝胖

普通食人魔的愚蠢只是一句俗语 笨得像一袋石头 描述过。在自然条件下,一个食人魔完全没有能力做任何事情或者做任何决定。它们不仅极其不整洁,有时食人魔会发现自己在吃了动物的皮后被困在里面。食人魔不是群居动物。人们经常发现它们在大石头或树桩上紧紧依偎在一起,显然是把这些东西误认为自己的同类(这或许可以解释食人魔繁殖率低的原因)。但是,在每一代食人魔中,都会诞生一个双头食人魔巫师,并且会立刻给它起一个传统的名字:Aglon middot压碎者,这个名字属于他们种族历史上每一代中第一个,也许是唯一一个聪明的食人魔。长着两个头的食人魔巫师发现,他可以比其他只有一个脑袋的生物行动更有效率。虽然食人魔魔法师赢不了任何争论(哪怕是和自己),但他天生就是一个有着愚蠢加持的傻子。这种命运中的意外收获,使得这个无法养活自己的种族,在敌人和恶劣天气的威胁下得以繁荣。就像是幸运女神对这个平均智商低的种族的特殊眷顾。她给了他们食人魔法师。她还能做什么?多可怜的家伙。

MP: 587 MP: 221力量:23敏捷:14智力:17初始攻击:58-64初始护甲:4.96攻击范围:128(近战)

技能

火焰爆炸

发射火焰轰炸目标,造成伤害并晕眩1.5秒。(括号内为多投数值升级)

投射距离:600

施法间隔:12(10/8/6)秒

魔法消耗:75/85/95/105(+30/80/110)点。一级-造成80点的伤害并晕眩1.5秒。

二级-造成145点的伤害并晕眩1.5秒。

三级-造成210点的伤害并晕眩1.5秒。

四级-造成275点的伤害并晕眩1.5秒。

细节:这是蓝胖的关键技能。可以作为ganker的第一手。配合大招,不仅伤害翻倍,还会增加眩晕时间(倍数*0.3),对敌人造成毁灭性打击。

点火

向目标投掷挥发性化学物质并点燃(括号内为多重法术值升级),会影响目标的敌方单位(150左右/300左右/450左右)。他们会继续受到伤害,移动速度会降低。

投射距离:700

施法间隔:15秒

魔法消耗:95/105/115/125点

持续时间:4秒

一级-点燃一个目标,造成26点/秒的伤害,降低20%的移动速度。

二级-点燃一个目标,造成32点/秒的伤害,降低22%的移动速度。

三级-点燃一个目标单位,造成38点/秒的伤害,同时降低26%的移动速度。

四级-点燃一个目标单位,造成44点/秒的伤害,降低28%的移动速度。

细节:非常有效的技能,提供减速和伤害。作为一个在gank附近游荡的英雄,这个技能会节省你的队伍追击敌人的时间,因为有减速。

嗜血的

使一个友军单位狂热,增加攻击速度和移动速度,并施放在攻城车上。(括号内为多投数值升级)

投射距离:600

施法间隔:20(15/10/5)秒

魔法消耗:75点

时长:30秒

一级-提升一个友方单位20%和10%的攻击速度和移动速度。

二级-提升一个友方单位30%和12%的攻击速度和移动速度。

三级-提升一个友方单位40%和14%的攻击速度和移动速度。

四级-提升一个友方单位50%和16%的攻击速度和移动速度。

细节:一个很好的增强buff,团战前在团队中加入携带(尤其是自动攻击),可以提供客观伤害。随着大移动,575码处的友方单位被随机激活成为嗜血单位。

多重铸造

多重法术允许食人魔魔法师更快更有效地使用他们的技能。火焰引爆-每升一级减少3秒冷却时间,增加魔法消耗30/80/110点。嗜血-每升一级减少冷却时间5秒。点火——每次射程和施法距离扩大150。等级1-40%铸造两次等级2-50%铸造两次或25%铸造三次等级3-60%铸造两次或30%铸造三次或15%铸造四次。

增加了账号a效果。

一年级

-某技能冷却12秒,魔法消耗增加30点;三技能冷却15秒;25%几率施法两次。

二级- A技能冷却9秒,魔法消耗增加80点;三技能冷却10秒;40%几率施展第二个法术,20%几率施展第三个法术。

三级- A技能冷却6秒,魔法消耗增加110点;三技能冷却5秒;50%几率施展第二个法术,25%几率施展第三个法术,12.5%几率施展第四个法术。

细节:这是蓝胖的标志性技能,也是终极技能。虽然该技能触发时的伤害效果相当可观,但不能保证一定会触发。

不精通火焰引爆

装备账号A后,他的另一个头可以施放更原始的火焰引爆(第五技能),固定275伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却,400魔法消耗。它可以触发多重咒语。

投射距离:600

施法间隔:10秒

魔法成本:400点。

细节:不增加受伤和眩晕的时间。是装备A杖后才有的技能,比较贵,不推荐。

设备

奥术鞋:增加蓝量,恢复魔法。很适合蓝胖子的装备。你不要的唯一原因就是后期卖掉,换成飞鞋。

淬毒珠:一般不作为中期装备或必备装备,但对蓝胖子来说尤其不同。蓝胖子2技能点火造成的伤害加上淬毒珠造成的减速效果,让对面需要移动更快的英雄非常讨厌。而且很便宜,可以买试试。谁知道呢?

魔杖:我个人最佩服的装备,非常便宜实用。可以提供魔法量,对蓝胖子的笨拙魔法有帮助,可以让你接近死亡!

可以选择其中一件流浪装备,可以提供蓝胖子继续流浪所需的魔法和血液。骨灰也是个好东西,让想带着残血逃跑的人绝望。

刃甲:蓝胖子很可能会着火。对面有很多近战英雄的时候,建议这个装备。

眼和tp:多买多用!

对齐

作为一个合格的辅助,gank,使用蓝胖的时候一定要时刻关注局势,英雄,小地图。前期买一些假眼,有助于gank和反gank。

对于蓝胖子的混线,如果和家人carry在一起,最好不要和carry抢资源(如果carry是朋友的话)。勤查树林,可以拉野。蓝胖子可以在不在线的时候给对方其他路的压力。嗜血术可以为进位提高输出,方便补刀。如果线期没有杀的机会,尽量少用一个技能,否则蓝量不足。

蓝有眩晕技能,减速技能,和肉相比非常适合游泳。自己的线路压力不大,某条线路有机会可以选择游(不能冒gank的风险,这样gank就不会损失更多)。gank第一时间抛出技能,游泳成功后可以买一些游泳装备(骨灰,瓶子),这样游泳更舒服。之后逐渐积累优势,赢得比赛。

摘要

蓝胖是很好的辅助,游走和gank英雄,给整个团队提供了很大的好处。在打蓝胖的时候,你要时刻牢记以下几点:你是辅助英雄,不是强扛,所以你要确保在每一场团战中都出现。耍小聪明,不要自私,不要靠大招。当它是额外的奖励时,你会发现更多的乐趣。

更多信息请关注:dota2话题

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