荣耀战魂看守者招式

荣耀战魂看守者招式,第1张

荣耀战魂看守者怎么玩 荣耀战魂看守者玩法大全 游戏理解

荣耀战魂的守望者怎么玩?想必大家应该总结了不少守望者的玩法。今天,边肖将与你分享它。超级学院维京猛男

带来最全的看守游戏,快来看看吧!

游戏理解

一、游戏系统

这是一个格斗游戏。这里需要介绍一下格斗游戏 选择 的概念。

所谓选择,就是双方对对方行为所选择的回应。比如对手举剑劈,那么你可以选择侧身,招架,防守,出刀等。,而对手可以选择砍,取消后轻攻,取消后破防,取消后招架回等。

这就是所谓的 选择 。战魂之荣耀决斗是指双方玩家依靠经验、反应速度和心理博弈来相互竞争 选择 进程的正确率。通过提升自己的实力,我们在降低自己的失误率,同时通过改变战术,看穿对方的行为习惯或者增加对方失误的概率。

所以这里需要再次强调基本功的重要性。基本功包括防守、招架、闪避、反防等防守手段。基本功的好坏决定了你会多快被对方砍死。正如战场上的金句: 为了活杀更多的敌人 保存自己是战胜敌人的前提。

对了,随着基本功的提升,你会发现没有火攻(无防备)的英雄攻击很弱。这也是为什么守望者和监工是目前最强的职业的原因。

我们可以发现,荣耀与战灵的对抗是非常友好的。与传统格斗游戏不同的是,荣耀战魂中没有所谓的漂浮空连击。仔细看招式表可以发现,第一次攻击后第二次攻击必须命中的招式很少。更不用说能量条的存在限制了一次性攻击的动作。

这意味着在这个游戏中,直接被一盘干掉其实是很难的。

即使外表不如你,也要保持冷静,因为对方每一次出手,你都有可能反制!100%招架被打至残血后,躲闪破对方攻击再杀回来才是这个游戏的最高成就感!

有多少新手被打死,但中间只有一次就够了。

二。理解防守突破

这两天的研究最大的收获是对防守破发的理解。在这里,我简单描述一下我在防守破发应用中的体会。

先下结论:破防是抓住对手破绽后最好的反击方式。

首先需要明确的是,被招架后,头槌等长硬直攻都是避过的,而且在任何冲刺中,被破的时候,一定会打中!不能扔下去!

还有一种存疑的场景,就是佯攻出对方的招架,然后破防。根据经验,被骗招架后需要立即破防,大蛇除外,它破不了防。但是,大蛇会直接把它砍下来。

所以成功应对对手招式后,破防是最好的选择。不管是哪个英雄,破防之后都会赢。当然,不要挠。伸手用剑砍额头,很尴尬。

三。地形杀详解

很多人对地形杀持否定态度,推倒就生气。

但是,在我个人看来,这完全没有必要。。每个人都有预约,除了击剑。在真正的决斗中,不管用什么手段,杀死对方就是胜利。

更何况地形摆在那里。如果你自己去悬崖,那就叫失误。如果对方把你逼到悬崖边,这叫战术。两边都可以推倒。没什么不公平的。只是地形杀的区别。一旦反防失败,付出的代价是生命,而其他时候,只是一个口子。更何况对于督军、守卫者等相扑英雄来说,推人的距离是他们的优势,把人推到悬崖再扔下去也是合理的战术。

所以被推倒生气只是生气,没有再打一架的机会。

那么如何利用地形呢?

对于攻击者,也就是面对悬崖的人。把对方推到悬崖后面是很大的优势。这时候你可以冷静观察。如果对方选择横着走,你还记得破防是横着走的人必须做的吗?往下推。

如果对手选择先破你再反推杀你,请记住反推时可以将对手击退两步。很多人试图在悬崖边抓住我,但我直接向后退了两步,摔倒了。他们的坟墓大约有20英尺高。

如果对方选择用jb盲目砍,那就不要说话,格挡。招架后的防守防守也是必须的。扔了它。

对于防守者,也就是背对悬崖的人。被逼到悬崖边是很大的劣势,也是反击的机会。一定要冷静再冷静。一般对方被推下悬崖后会想把你推下悬崖。这个时候,你必须做好破防的准备。如果对手有槌击,撞盾等技能。,可以迫使他还手,他要做好侧身移动的准备。

不管是进攻还是防守,总之一句话,你猜对了就往对面倒,你猜错了就自己倒。只是双方可以选择的招数不同而已。

英雄分析

监护人,典狱长。贵族骑士,身穿全身板甲,手持双手重剑。

守望先锋在设计上也是一个优秀的英雄,在我看来仅次于大剑师。学习曲线非常平滑,容易上手,不易掌握。可以互相啄,狂打两下,也可以一剑致命。

关键还很帅!

要成为一个强有力的看守者,你需要知道看守者的特征

第一,核武器的总攻

超快出手和自身的优势格挡是近距离的主要进攻手段。所谓显性格挡,就是格挡效果在射击的瞬间大概是十帧(六分之一秒),可以挡住所有的上位攻击,包括火焰切割,切割力会变得很大。

最好不要故意挡火,剁,砸什么的,因为判断很严格。一旦失败,你就会真的吃掉它。相对来说,帕里的判断要宽松很多。

上位优势块最好的使用情况是对付靠攻吃饭的对手,比如大蛇和另一个骑士。停止推杆的代价并不大,只要挡一次,对手打推杆就会心有余悸。

整体来说是个快速耗血的招式,优势格挡只是次要附带能力。

二。轻划和重划的啪啪扫

中距离耗血魔法技能,起始速度和上轻击差不多,判断范围太大的话可以追着对手先打。

缺点是这是骑士间唯一的距离进攻手段。一个有经验的对手可以保证把盾放在左边不会被抓到。近距离接触后最好不要用这一招。用一半的精力很容易让自己筋疲力尽。

三。侧向双连接和肩部碰撞

因为边上的二连出手慢,除了破防打肩膀之后基本打不到人,而二连和肩膀可以连在一起,所以放在一起。

一个真正强大的看守人需要能够把自己的肩膀撞出脑袋来!

不像监工的头槌,守望者的撞肩虽然开始很慢但是可以取消!监工的头槌躲开了,消失了。这就带来了比肩变异的无限可能。

示例:

你打肩膀,对方侧身移动,取消的时候一定会破防。你打肩膀,对方轻攻试攻,你取消招架。如果打在肩膀上,对方会重拳出击,取消佯攻。不注销就直接打过去收二连。

火焰冲击的意义在于迫使对方做出反应,从而增加对方犯错的概率。而且撞肩可以改变战术,这让骑士比督军有无穷的可能性。

四。突破防御后的连接选择

首先需要注意的是,看守者的重击是非常缓慢的,只有把对手摔向墙壁后才能被击中。相对来说,威力也很大。另外,肩部撞击会导致对手撞墙,所以在你能扔墙的时候最好的选择就是用力扔墙。

无墙时,左右击虽然破防后能稳定命中,但侧二连和击损差不多,也能被肩击,所以最好选择侧二连。

摘要

守望者是考验基本功的英雄。由于缺乏前攻,他在进攻上的选择非常有限。这就要求骑士玩家基本功扎实,在反击中寻找机会,一旦找到机会就会在体力耗尽之前利用撞肩招数疯狂压制。

各英雄对决详解

守门员一方

首先,看守人

远距离把盾牌放在左侧,防止被掌掴蹭血,近距离把盾牌放在头上,防止轻袭。

面对撞肩,如果没有信心应对变招,可以直接回滚。

第二,征服者

像软糖一样的英雄。灵魂在于护盾冲击,然后护盾打击,然后护盾打击的循环。一旦强行进入狭窄的地形,很容易被反复推靠在墙上,无法翻身。征服者的蓄力重重一击痛得要命。看到对方转链你最好离远点。

征服因为他完美的防御技能一般会有收缩的趋势,这时候就要用撞肩了。

作出反应

只要征服者的格挡是完美的格挡,就会打断连击,所以打征服者的时候最好用一击脱离的战术,肩并肩观察对方的反应来对付,一套压制之后马上脱离。

第三,和平步行者

又被称为切肾使者,很多新手因为他挂的不好,连续三次切肾都恶心出血。

作出反应

刺客拼的是基本功,如果比对方失误少,可以拼血量优势取胜。什么都可以说而不被打破。

唯一需要提到的是和平行者的进阶技能。远距离后一般有两种攻击方式,一种是挺进上段直刺,一种是挺进直接破防。时间长了,随时在剑顶上放一个龙头,让他吃下强大的反击,小心的破掉防御。

对于所有围着顶转的,取消重拳后骗他出来的侧身攻击,然后招架,教他做人。

四。仲裁人

说实话,到目前为止我还没遇到过强势仲裁。。这个英雄很吃招架,招架后才能使用一半招式。如果他主动进攻,会因为武器长而进攻缓慢,缺乏主动进攻的手段,所以一般会退缩。

有两点需要注意。

1.仲裁人有强行中断的技能,所有的连招只要阻止就会被他推开,所以连招对仲裁人来说是没用的。

2.上段火焰切割慢,熟悉了就可以招架或者侧身闪。如果你被击中,你将会失明。

作出反应

胡乱游荡的时候不要被招架就好。看管人是个肩膀撞伤的男人!

维京派对

首先,攻略

攻略的优势在于:

1.破防后,扛着跑,推到墙边打晕或者直接干掉。

2.轻前攻致盲。

3.火焰斩。

但是,你会发现,当你意识到在后面突破防守时,突袭者根本没有任何像样的实力。远离刀剑,寻找头上的机会。只要他敢跳起来玩致盲,就会给她有力的反击。更不用说火焰斩了。无法取消的火焰斩只能招架。被砍两次,熟悉节奏,就能100%招架火焰。

第二,监工

监督者最强大的技能是头槌,没有它他什么都不是。所有的招数和伎俩都是以头槌击中为前提的。

所以在攻击督军的时候要有侧身移动的意识,一次躲一次槌,一次破防。不要和督的重攻互换,别人有霸你总会输。

看到督军前冲不要侧身,跳砍,直接招架。这边会被后面的木槌击中。

第三,疯狂战争

袭击刺客很常见。基本功过关就能赢,不过关就赢不了。

打破敌人的防御后,疯狂偏转是必要的。被偏转了就不要挣扎。

四。女武神

女武神的优势在于

1.带挡块的侧面闪光灯

2.盾牌与扫腿相撞,掉在地上。

为什么说她弱?因为她伤害低,攻击速度被削弱了,而且最重要的是手还短。像监工一样拿起长矛招架。轻攻不能稳。你能相信吗?监工有一个木槌,女武神真的像一个白色的招架。推的技巧有很多,但是推完了,自己都打不中。

作出反应

远离剑顶,看到她积蓄能量准备护盾碰撞时,她侧身移动。女武神的护盾碰撞可以改成上位光攻,直接侧身移动就行了。除了被破之后,普通连队段的下段带焰扫腿其实是一个侧移之后藏起来的。时代的眼泪。

武士

一.刀锋战士

我觉得个人设计最好的角色,学习曲线很流畅,从新手到高手都有亮眼的表现。

大剑师是英雄,要小心谨慎,保持距离。看那把40米的大刀。挥起来并不快。大剑师的向前进攻和向前突破进攻是进攻手段,侧身进攻可以完美的克制拍击和向上轻敲。

真正厉害的大剑师可以把火焰切成花,但要改变实际情况总是需要一刀。一般大剑师都是轻攻一刀或者二级突破致盲。以上两种方法都可以用火焰切割。

一旦被打败,就疯狂的按下键回滚。用大剑师的火焰斩玩游戏是一件成本高风险大的事情。所以不要被扔到墙里或者推到悬崖上。空没有回退的房间,是对大剑师的噩梦。

大剑师没多大本事,全靠基本功。

第二,守护幽灵

可以负责任的说,督军打不过守护鬼。无论什么级别,连守护鬼都可以打败督军。所有招式没有快速连击,打守护鬼很吃亏。但是,看管人可以打电话。

守护幽灵强者

1.金钟罩,第一次攻击后没有硬直。

2.敲小霸王是不能打断的。

3.那个恶心的格斗。

稍微会玩一点的守护鬼,会用龙头蹭血,一抬手就重打或者破防。因为有封面,反正你不会吃亏。一旦扔进墙里,就更致命了。如果恶魔直接抓到你,他会返还两个细胞的血,你会损失一个细胞的血。如果他有赤血,可以无视剩余血量,直接斩杀。一旦采取真实的态度,就会崩溃。

作出反应

守望者这边的二连就是为了打守护鬼而生的。守护者一般在你举手的时候就开始重拳出击,由金钟罩换血。这时候直接二连就可以完美打断了。没有金钟罩的守护鬼,真的什么都不是。攻击慢,招架容易。招架后稳破防守,改二连肩撞。守护鬼欺负军阀征服什么的。

第三,荒野战士

野武士是手最长的英雄。到什么程度?如果野武士用那个招数戳他的脚趾,你在防守后除了扇耳光就什么都打不到了。我很绝望。

作出反应

没有什么好办法。与大剑师不同,野武士在缓慢移动时需要担心被招架。他可以轻攻,可以硬拼压制。他只能找机会上去压制贴身,体力不行的话绝对不会拉开空野武士的飞踢任何一招后都能连上。一旦你看到她冒火,你就要准备闪开。被踢后,你失去了四分之一的体力,你会得到一个血腥的攻击。

第四,大蛇

真正的日本刀用户,人气高,用户多。不过这个英雄和英雄联盟里的亚索很像。一条被毒打的蛇就像一条狗;一条被打败的蛇打败了一切。大蛇英雄的力量是基于100%偏转设计的。一旦你无法偏转或招架,这个英雄就没用了,因为他没有足够的进攻技能。

作出反应

大蛇和另外两个刺客一样。新手觉得难打,老手觉得弱。还是那句话,打刺客要看基本功。看到大蛇开始拔剑砍的时候不要慌。现在很少有大蛇真的敢砍出来,基本都是100%招架。招只能破,不能冲,不能取消。

许多蛇贪婪于上层的光攻击。如果他们有强迫症,一定要切上半段。这时候他们必须利用上段挡火,使劲吹,教他做人!不知道砍死了多少这样的蛇。面对大蛇,把剑放在头上肯定是对的。

这是看守者游戏的介绍。希望以上介绍能帮到你!

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1316035.html

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