荣耀战魂招架一次外部攻击

荣耀战魂招架一次外部攻击,第1张

荣耀战魂刺客招架/偏斜/轻击打断看守肩撞的问题详解

战争之魂刺客的招架,偏转,攻破守卫的撞肩你们都知道吗?今天,边肖将为您详细解释这些问题。感兴趣的朋友不妨点进去看看!

详细讲解格挡/偏转/轻敲打断后卫的撞肩动作

首先我来说说上一个版本的结论。注意,这是【上一版本】的结论。

1.蛇轻的时候不能打断守卫,但是也不能直接破掉防御。

2.格挡判断的有效时间为按下后5 ~15帧(60FPS)。

3.改变防御方向需要时间,而招架不需要,也就是说在防御没变的时候按招架也能让招架在5格后生效。

4.偏斜确定的有效时间为,按下回避后的10 ~20帧。

那我就说说【这个版本】的测试结果吧。

1.大蛇轻,第二次撞肩可以打断,第一次不能。

比如警卫侧光二连+肩撞+侧光二连+肩撞。

大蛇不能轻描淡写打断第一次撞肩,还没来得及碰到地上的守卫就被撞肩了。不过大蛇可以用上光打断第二次撞肩,上光可以在第二次撞肩打到自己之前打断守卫。

原理不清楚。可能是第一次撞肩后,大蛇被撞离了自己一定的距离,导致第二次撞肩需要一定的时间才能把大蛇撞到位,而这个时间刚好够大蛇被轻切。

而受到重创似乎和角色有关。被对方后卫的肩膀撞了一下,别说轻点,就算轻点也能打断对方后卫的肩膀。

2.无变化

3.改变防守方向的时间,个人感觉也算在招架时间里。防守改变后必须计算招架。

4.歪斜判断时间明显更快,个人感觉类似招架。压完也是5 ~15帧,甚至更快。

3+4也导致了一个问题。在快速连招中,如果第一枪命中,第二下偏的成功率高于招架,甚至高于格挡。

比如仲裁,仲裁推送+tap。这时候偏转明显高于招架成功率,有时候挡不了,但还是可以偏转的。

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