玩家自己做的游戏

玩家自己做的游戏,第1张

面对玩家们爱不释手的Rougelike玩法,国产游戏都是怎么操作的?

5月份,一款名为“盗贼遗产2”的横版柔格类游戏在Steam上吸引了大量关注。游戏于4月29日发售,连续两周占据Steam周销量榜前10。峰值在线人数接近2.3万,游戏好评率接近90%。许多玩家表示,游戏对柔格里克的把握很好,充满随机性和趣味性的游戏元素令人上瘾。

除了《盗贼遗产2》,无论是《黑帝》、《白骨精:英雄黑仔》,还是经典游戏《艾萨克的联盟》、《重生细胞》等。,这几年发行的,当时的人气和延续至今的影响力,让我们看到了玩家对柔格力克的喜爱,他们的追捧也让它经久不衰。总会有各种Rougelike的游戏吸引人。

肉羹是什么,它的乐趣在哪里?

柔格力克的概念早在20世纪80年代就出现了,经历了漫长的发展和演变。如今的游戏世界对柔格力克有着各种各样的解释和说明,也对这款游戏进行了细分。但在大部分玩家眼里,程序生成的随机性才是柔格力克游戏的标志性元素。

鲁格里克的随机性体现在比赛的方方面面。通过程序生成,游戏中的大部分内容都会根据不同的“种子”而发生变化。对于玩家来说,Rougelike游戏永远不会给他们完全一样的游戏体验。以《重生细胞》为例。在每个新游戏中,地图,宝箱,初始武器等。会随机生成,玩家的通关路线和装备搭配也会随之不断变化。

除了随机性之外,Rougelike还有一个可以让玩家深陷其中的特性:玩家的每一局游戏都是从零开始,最后一局的累积会被归零。玩家需要在新的周期里再次“修炼”。在这种快节奏的游戏过程中,角色成长带来的快感被放大,玩家可以快速塑造角色,并从中获得良好的游戏体验。

在黑帝,每个游戏开始时,角色只有基本的装备和属性,但是随着一个个游戏的不断进行,角色在获得各种祝福和加成后,各个方向都得到了加强,游戏的过程也越来越令人耳目一新。对于玩家来说,在每一个新游戏中创造和体验各种强大的Build,是让他们一次又一次玩下去的重要动力。

但是这种反复刷图的方法对于一些耐心和时间不足的玩家来说是没有吸引力的。程序生成不能改变游戏的主要玩法。反复播放容易导致审美疲劳。如果游戏框架的内容不够,再随意也缺乏多样性。这是柔格力克目前面临的问题。同时,柔格里客游戏普遍难度较大,系统复杂,进一步抬高了入门门槛,这也是柔格里客经过多年发展仍是少数的原因。

另外,柔格里科游戏在剧情上的表现比较特别。为了加快游戏节奏,很多柔格力克游戏淡化了游戏中的背景设定和剧情故事的存在。之前流行的《吸血鬼幸存者》除了套用吸血鬼设定之外基本没有完整的故事和剧情,但好玩的割草游戏还是让玩家乐此不疲。

但这并不意味着Rougelike游戏讲不出好故事。《重生细胞》、《黑帝》等动作游戏,通过插入大量的简短对话和信息片段,玩家也在紧张刺激的战斗中拼凑出完整的世界观和精彩的故事。

《黑帝》在这方面表现出了出色的水平。根据官方数据,游戏中有超过2万个声音和30万个单词。这些内容强化了游戏的故事性,同时也让各种角色的性格更加饱满,玩家为之叫好。

在国产游戏领域,柔格力克是怎么玩的?

除了《黑帝》、《盗贼遗产2》等海外游戏,国内也出现了优秀的柔格力克游戏作品。由Veewo Games开发并于2020年发布的横版柔格力类游戏《霓虹深渊》也在Steam上取得了巨大成功。这款游戏抓住了Rougelike的精髓,将丰富的游戏内容放入程序生成的框架中。游戏中会随机出现400多种道具、几十种武器和敌人。这些内容扩大了游戏的体积,大大提高了游戏的可重复性。

《霓虹深渊》自发售以来就受到了玩家的欢迎。目前,该游戏在Steam上获得了近1.5万条玩家评论,好评率高达89%。游戏还推出了两个DLC和一个角色包,深受玩家欢迎。

同样出色的还有多益网络旗下的《枪火重生》。不同于常见的横版通关,《枪火重生》以柔格里克为重要游戏元素,同时融入了第一人称射击方式。随机生成的关卡地图在第一人称视角下有着更强的表现力,大量的武器和道具搭配也让游戏的柔格力克元素得以充分展现。游戏Steam上有超过6万条玩家评论,好评率高达94%。

由此可见,对于国产游戏来说,柔格里克也是一个值得尝试的品类。这类游戏独特的玩法使得玩家更注重游戏的可玩性,而不是画面,这使得开发者有更多的精力去构建一个成熟的游戏系统。同时,程序生成的特性使得游戏制作者不必对游戏过程中的每一场战斗、每一次探索都进行精心制作,而是可以为玩家提供更强的新鲜感,增加游戏的重复玩度。

很多Rougelike游戏的小尺寸也证明了这一点,尤其是那些像素风格的横版游戏。《盗贼遗产2》所需空为3GB,而《霓虹深渊》的体积甚至小于1GB。

这使得Rougelike游戏在移植到移动终端上有着天然的优势。其实《霓虹深渊》和《枪火重生》这两款在Steam上大放异彩的国产柔格力类游戏,已经开始移植到移动端,玩家的反响也非常热烈。据官网消息,上线前,《枪火重生》手游全平台预约量已经突破百万。

虽然柔格里克比较小众,但是国内手游市场已经出现了不少亮点。比如2014年多次登顶,帮助淘金互动挂牌新三板的“地下城堡”系列,比如“不可思议的迷宫”,让柔格力克成为主流玩法,等等。

虽然市面上一直有手游在玩这款游戏,但总体来说,柔格力克在市场上并没有很强的存在感。与其他热门产品相比,柔格力克缺乏可持续的人气,会让这类玩家群体和产品的盈利性降低。这可能是因为Rougelike独特的玩法使得游戏很难找到角色皮肤和角色解锁之外的创收点。玩家按实力收钱的机制,与柔格里克强调的随机性并不相符。同时,考虑到柔格力克本身受众层面较窄,柔格力克手游吸引玩家并不容易。

对于目前的国内手游市场来说,将《霓虹深渊》《枪火重生》这样优秀的独立游戏移植到移动端,比在移动端从头打造一款柔格力之类的游戏更容易吸引玩家。这些游戏已经具备了优秀的品质和坚实的受众基础,玩家也乐于看到自己喜爱的游戏被带到更便捷的移动平台上。《重生细胞》自2020年移植到手游平台后,人气不断攀升。TapTap上游戏的下载量已经超过580万,评分8.8。

除了已经进入手游市场的Benguet Rougelike游戏,一些以其他玩法为主要元素的手游也将目光投向了Rougelike。

《明日方舟》以特工对防守的培养和放置为主,也在游戏中引入了鲁格里克元素。2020年8月,明日方舟推出了名为“一体化战略”的新游戏模式。游戏方法是经典的爬塔类柔格里。玩家需要在随机生成的路线和关卡中做出选择,同时不能使用固定的混合代理。他们必须使用随机分配的代理人组成一个阵容来迎接挑战。可以说,《综合战略》的高可玩性让《明日方舟》的玩家们真正体会到了柔格里克的魅力,并鼓励他们一次又一次地玩这种新模式。

然而,在当时,“整合战略”模式只开放了有限的时间。下线后,玩家表示希望再次玩这个模式。随着《柔格里客》回归的呼声越来越高,《明日方舟》终于在2021年10月宣布将“综合战略”模式作为常驻游戏模式开放,可见玩家对这款柔格里客游戏的喜爱。

对于《明日方舟》这样一款长期运行的游戏来说,随着原有的玩法已经越来越被玩家所熟悉,尝试引入柔格力克玩法有效增加了玩家的兴趣。这款游戏的高度随机性及其带来的重复玩法程度,为逐渐厌倦了固定价值观和关卡设计的玩家提供了新鲜的游戏体验,提高了游戏对新老玩家的吸引力,有助于明日方舟长久保持自身的人气。

不过《明日方舟》推出的Rougelike游戏模式也带来了一些问题。在有玩家为新模式叫好的同时,也有玩家认为这种游戏模式影响了游戏原有内容的更新,玩家之间的争议也上升到了游戏本身。甚至有玩家提出将“综合战略”模式从《明日方舟》中剥离出来,做一款新游戏。很多玩家认为《明日方舟》让柔格里克永久玩下去,并不能帮助游戏保持玩家的热情。

总的来说,像柔格里克这种独特的玩法在国产游戏领域有很好的发展前景。一方面,优秀的独立游戏不仅可以吸引端游和主机平台上的玩家,还可以通过移植到手游平台来增加人气和收入;另一方面,很多长期运行的手游也可以通过引入柔格力克玩法来扩充自己的内容,增加玩家的积极性。但这个品类要想在国内打开更大的空空间,如何为以这款游戏为特色的手游找到更好的创收点,如何提高产品对玩家的长期吸引力,如何为柔格力克模式的游戏平衡新玩法与原创内容,都是值得思考的问题。

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