原神:心行万夜队操作手法对充能需求分析及优化方法

原神:心行万夜队操作手法对充能需求分析及优化方法,第1张

原神:心行万夜队操作手法对充能需求分析及优化方法

作者:NGA-a3430177

主要分析“手残操作级”双E轴下21秒的能量充电情况。

充电条件:

首先,梦魇家伙给出的轴是可以严格验证和稳定重现的,对于有一定操作基础的玩家来说操作难度不算太高。

不过对于手残又懒于省事的玩家来说,这个轴有两点直接影响充电(也就是周期)。如果不能熟练掌握它们,直接套用梦魇家伙给出的充电需求表,会导致周期断裂。

下面简单分析一下:

第一名:轴心第一秒,叶澜E打开袋子自己吃球。这个操作难度不大,但是一般懒惰无毛病的玩家可能不会做这个动作。

第二名:QEA会夜兰吃球。梦魇家伙的轴上写着QEA,但实际操作应该是QAE(侧向闪避)A,梦魇家伙的演示视频里有显示。

这种横向躲闪动作是必要的。如果不做,星球E的产球轨迹就不够后期玩家吃球,影响充电。在星丘E闪,然后挑A然后切后期玩家吃球,这是高端操作。这只手试了很多次都很难做到。至于为什么是侧面闪避而不能是正常的正面闪避,那是因为打boss时向前闪避位移被boss卡住了,无法拉开足够的距离让后期玩家发挥。

针对以上情况,计算了手残/懒的情况下的充电需求,可以自己使用。

1。原装轴组件+无拆包+QAEA(无规避):

轴:

充电:

2。西风剑万叶+不开袋+秋QAEA(不闪避):

轴:

充电:

3。西风剑万叶+无袋口+秋QAE闪(这里取消秋QAE闪后的平A,秋自己的两把水剑少一轮):

轴:

充电:

4。万叶换西风剑+无袋开口+秋QAE闪+万叶开口Q:

轴:

充电:

摘要:

首先,如果你能按照梦魇家伙的轴来玩,那就必须优先选择梦魇家伙的轴,因为这个轴是输出最高的选择。

如果不想练操作或者偷懒省事,可以优先考虑把一万片叶子换成西风剑(DPS下降3000左右),或者直接在秋天QAE闪之后砍夜兰(DPS下降1000左右)。

终极懒人以上两种优化可以同时使用。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1299535.html

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