2020年9月1日关闭全国游戏是真的吗?

三部曲式2022-06-23  22

2020年9月1日关闭全国游戏是真的吗? 01

谣言

从市场经济的发展来看,关闭网游会造成很大的经济损失。
另外,澎湃新闻并未收到任何正式通知。这是谣言,不要相信。

众所周知,网络游戏是我们生活中娱乐的重要组成部分。很多年轻人喜欢玩网络游戏,尤其是男生。
网络游戏有利有弊。在给国家带来一些好处的同时,也让很多青少年沉迷于游戏而荒废了学业。
那么网游将于2020年9月1日关闭是真的吗?

传言没有接到任何正式通知,不要轻易相信。

2020年上半年国内游戏收入

2020年上半年,中国游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%。
中国网络游戏用户规模近6.6亿,同比增长1.97%。

上半年中国游戏市场销售收入中,手机游戏销售额占比75.04%,客户端游戏占比20.18%,网页游戏占比2.87%。
在中国收入最高的100款手游中,角色扮演最受欢迎,收入占比19.81%,销售额占比30%。
第二大收入是射击游戏,占比16.71%;排名第二的是卡牌游戏,占12%。

值得注意的是,上半年中国云游戏市场实际销售收入达到4.03亿元,同比增长79.35%。
随着5G的普及,云游戏市场将迎来更大的利润。
此外,中国电子竞技游戏市场实际销售收入719.36亿元,同比增长54.69%。中国电竞用户规模为48.39亿,同比增长9.94%。

网络游戏现在已经成为娱乐和数字产业的重要组成部分。
他们有自己完整的产业链,可以为中国经济做出巨大贡献。
以广东为例。2019年,广东游戏产业收入将达到1898亿元左右。如果放眼全国,这个数字会更大。
2019年国内游戏市场收入达到2330亿美元,市场规模已经超越线下影院的娱乐产业。
从市场经济的发展来看,关闭网游会造成很大的经济损失。

2020年网游将采用实名认证。

防止青少年沉迷游戏一直是很多家长关心的问题。
有消息称,我国正在加快网络游戏实名认证体系建设。
原计划9月前上线。
届时将组织企业批量对接。

事实上,腾讯的游戏平台也推出了实名认证和防沉迷系统,这是一种青春模式,已经在各大游戏平台和视频播放平台上使用。
网游实名认证制度是针对部分沉迷网游、过度使用的青少年。
进一步加强网络游戏市场监管,推动形成良好的产业生态和市场秩序。

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