准确的讲,游戏版号的叫做游戏出版备案,出版备案申请完毕之后会下发两个东西,一个是ISBN号,就是我们常说的版号;另一个是总局批复,是总局同意批准此版号的一个回函。一般游戏厂商在使用是主要是用ISBN号,所以一般都用游戏版号来统称。目前19年新下的版号总局批复还没有出,而且抬头应该也会换了,不会再用总局的抬头。
游戏备案,通常所说的游戏备案是指游戏运营备案,这个是游戏上线之后30日内需要在文化部的备案系统中区操作的,这个不用多考虑的,运营备案已经关闭很长时间了,而且游戏审批职能划分中宣部之后,我认为游戏资质以后和文化部以及总局都不会有太大关系了。要说有关系的话,主要也就是游戏运营公司需要申请的网络文化经营许可证是文化部辖管。
新闻出版总署要求经营网络游戏的公司,每款产品需到新闻出版署做一次互联网出版备案,通常也称游戏版号;
计算机软件著作权是指软件的开发者或者其他权利人依据有关著作权法律的规定,对于软件作品所享有的各项专有权利。就权利的性质而言,它属于一种民事权利,具备民事权利的共同特征;
游戏版号一般是运用到游戏开发好的产品,需要上线用到;而著作权是当你游戏开发完成,只要满足独创性要求,你就自然获得了游戏软件的著作权。
游戏版号与游戏版权
游戏版号:一款游戏研发出来之后,先办理计算机软件著作权证书,软著保护的是游戏的代码,可以重名。游戏版号是针对的游戏的名称和内容,游戏版号的名称不能重复,这个名称是根据软著上的名称来的,所以申请软著的时候有必要进行排查。(像v10升级v11的游戏更新,多添上一些衣服什么什么。)
游戏版权:若为文字材料,游戏研发公司程序上需要:1原作者授权书;2出版单位授权(作品未出版则不需要)。若为影视资料,需要与影视制片人签署相关协议或者文字声明。均要求授权书有时效,授权内容表明可用于游戏研发。有了授权书,或者版权转让协议,可以避免侵权问题。(游戏所有的程序的相关协议或者文字声明都是你的,算你说什么就是什么的权力)
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