什么是二次元,三次元

什么是二次元,三次元,第1张

二次元,是指ACGN次文化中对动画、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,但是ACGN并非等于二次元,与“三次元”(现实世界)相对。

由于早期的动画、游戏作品(ACGN作品)都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。本义:指“二维空间”、“二维世界”,亦即平面。二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如x轴、y轴)进行定位。

ACGN术语:在ACGN作品所指代的“次元”,通常指作品中的幻想世界以及其各种要素的集合体。

延伸意义:二次元也泛指动画、游戏以及其衍生同人创作及周边产品等。

三次元就是现实世界,为了区分动画世界。三次元(三维、3D),一般可指由长、宽、高(X,Y,Z)三轴所构成的空间。

二次元就是平面的世界,当然包括动画,漫画。最近几年好像开始把周边世界也往里面划了。比如COSPLAY的萌娘,声优的声音,手办之类的,所有和动漫这个二维世界有关的,都划为二次元世界了 三次元就是指现实社会的正常生活圈。OTAKU以外的世界。但是在二次元人眼里,三次元更多的是完全不了解二次元的人的生活圈。

一次元,其实就是一条直线。线型空间。

二次元,是指ACGN次文化中对动画、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,但是ACGN并非等于二次元,与"三次元"(现实世界)相对。

由于早期的动画、游戏作品(ACGN作品)都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是"二次元世界",简称"二次元",而与之相对的是"三次元",即"我们所存在的这个次元",也就是现实世界。最常用于称呼动漫爱好者、游戏爱好者及小说爱好者。

三次元一指三坐标测量机,它是指在一个六面体的空间范围内,能够表现几何形状、长度及圆周分度等测量能力的仪器,又称为三坐标测量仪或三坐标量床。三坐标测量仪可定义为"一种具有可作三个方向移动的探测器,可在三个相互垂直的导轨上移动,此探测器以接触或非接触等方式传送讯号,三个轴的位移测量系统(如光学尺)经数据处理器或计算机等计算出工件的各点坐标(X、Y、Z)及各项功能测量的仪器"。三坐标测量仪的测量功能应包括尺寸精度、定位精度、几何精度及轮廓精度等。三次元亦指三维空间,若需详情请浏览三维空间或3D词条

二次元,指ACGN次文化中对动漫、游戏、动漫插画(漫画)等作品中虚构世界的一种称呼用语,但是ACGN并非等于二次元,与“三次元”(现实世界)相对。

由于早期的动漫、游戏作品(ACGN作品)都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。

1、三维空间,也称为三度空间,三次元、三维,日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间。而且日常生活中使用的“三维空间”一词,常常是指三维的欧几里得空间。在宇宙学当中指长度、温度、数量。在历史上很长的一段时期中,三维空间被认为是我们生存的空间的数学模型。当时的物理学家认为空间是平坦的。

2、三次元就是现实世界为了区分动画世界。二次元就是平面的世界,当然包括动画,漫画。最近几年好像开始把周边世界也往里面划了。

如果用简单的话来概括的话,一次元是点;二次元是面;三次元是空间。

一次元,可以比作一条直线,线型空间。在于动漫,现实划分为二次元,三次元的基础上,将一次元定义成小说,也有将轻小说称作是介于一次元和二次元之间的“15次元”的说法。这是强调了轻小说既不能划归于动画,又相对独立于传统文学(纯文学)的属性。

二次元(ACGN文化中虚构世界的一种称呼用语)

二次元,是指ACGN次文化中对动画、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,但是ACGN并非等于二次元,与“三次元”(现实世界)相对。

由于早期的动画、游戏作品(ACGN作品)都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。最常用于称呼动漫爱好者、游戏爱好者及小说爱好者。

本义:指“二维空间”、“二维世界”,亦即平面。二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如x轴、y轴)进行定位。

ACGN术语:在ACGN作品所指代的“次元”,通常指作品中的幻想世界以及其各种要素的集合体。

延伸意义:二次元也泛指动画、游戏、小说以及其衍生同人创作及周边产品等。

三维空间(也称为三度空间,三次元、三维),日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间。而且日常生活中使用的“三维空间”一词,常常是指三维的欧几里得空间。在历史上很长的一段时期中,三维空间被认为是我们生存的空间的数学模型。当时的物理学家认为空间是平坦的。二十世纪以来,非欧几何的发现使得实际空间的性质有了其它的可能性。而相对论的诞生以及相应的数学描述:闵可夫斯基时空将时间和空间整体地作为四维的连续统一体进行看待。三次元是ACG次文化中对于现实世界或以现实世界为基础的人物、事物的一种称呼用语。与“二次元”相对。

由于我们生活在三维空间中,一些人就形象的比喻我们的世界叫三次元,在动漫迷眼中现实世界就是三次元,动漫世界就是二次元。

二次元就是平面的世界,包括动画,漫画。最近几年开始把周边世界也往里面划了。比如COSPLAY的萌娘,声优的声音,手办之类的,所有和动漫这个二维世界有关的,都划为二次元世界了。

25次元是介于动漫世界和现实世界的存在。像上面提到的周边世界,存在于动漫和现实之间的产物,所存在的圈子,被称为25次元,不过在分类日渐清晰化,25的说法在慢慢消失。三次元是指现实世界。

早在九十年代初蓝光人系列的绝对无敌雷神王中提到从五次元而来的邪恶军团“嘉克帝国”开始准备进攻三次元的地球,得以考据。

“三次元”一词既可以用于指现实世界本身、也可以用于指现实世界中的具体的人物、事物。

与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物。

由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影响作品,属于三次元,而不属于二次元,比如真人版**&电视剧、真人照片等。

所以,如果只对ACG角色有兴趣,对真人没兴趣的话,在面对一张真人萝莉的照片时,或者看真人萝莉的**时,依然可以说“三次元萝莉无视,我只萌二次元”。

另外,特殊情况,3D的动画、游戏等作品,由于采用了三维建模技术(有的还有虚拟现实技术)、所以虽然不属于三次元(现实世界),但也不是传统的二次元(ACG世界)。此类介于二者之间的特殊世界,又被称为25次元,详见25次元。

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