国产游戏怎么了

国产游戏怎么了,第1张

60款国产游戏获批,有人没能挺到今天:版号过了,公司没了

来源:作者:谢


来源:蠕虫的想法

时隔57天,年内第二批游戏版本号正式发布。

6月7日晚,国家新闻出版总署更新了国产网络游戏的审批信息。这次共有60款游戏拿到了版本号。除网页游戏《野生动物》和客户端游戏《神武5》外,其余58款游戏均为手游。

其中备受关注的游戏产品,如完美世界旗下的黑猫好奇社、米哈游旗下的Kochir Frontline、英雄互娱旗下的极独特2、盛趣网旗下的龙之谷世界、上海郭淼信息科技有限公司的古剑奇谭二:亮剑心等都在此列。

此外,众多知名游戏厂商,如IGG、边锋网络、多益网络、波克科技、蓝飞互娱、小米互娱,以及中国移动旗下的咪咕互动、中国联通旗下的小沃科技、爱奇艺旗下的中原网络、搜狐旗下的畅游等。,也获得了这一轮审批中的版号,基本上包括了大中小各梯队的游戏公司。

否。预计审批将正常化

距离4月11日游戏版号获批不到两个月,游戏版号再次发布,无疑给寒冬中的游戏行业打了一针强心剂。

有游戏从业者向时代财经指出,迅速恢复版号审批,数量增加,无疑向外界释放了积极信号。在他看来,游戏版号暂停本质上还是一种管理手段,管理目的达到后肯定会逐步放开,回归正常化。

自去年8月,国家新闻出版总署发布被称为“史上最严防沉迷政策”的《关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》以来,游戏厂商纷纷合作推出多项减少未成年人游戏时间的措施。

在2021年中国游戏产业年会上,监管机构对厂商快速执行相关规定的表现给予了肯定。中国音像与数字出版协会游戏工作委员会主席张怡筠在会上表示,“经过各方共同努力,未成年人保护工作取得了一些新进展,出现了许多新现象”。

再加上今年4月和6月版号的陆续发布,侧面说明监管政策取得了一定的成效,游戏行业可能会走出这一轮版号寒冬。

另外,本期还有两点值得注意。一个是网易和腾讯两大游戏巨头依然没有出现在已经审核的60份名单中。

对此,腾讯高管在2022年第一季度业绩电话会议上回应称,对于没有储备的小型游戏公司来说,短期现金流容易出现危机,而拥有多个游戏的大型公司则可以成功度过这一时期。因此,从较小的游戏公司开始发行版本号是合理的。

网易CEO丁磊曾强调,公司非常重视海外市场和海外游戏开发。目前网易海外市场收入占比超过10%。未来网易希望海外市场占比40%到50%。

第二,本版号的批准名单中首次出现了“试点”的备注。共有16款游戏在申报类别下添加了此备注。业内有观点认为,去年9月国务院发布的《关于推进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新的若干措施》中的“试点”二字或为“网络游戏属地管理试点”,正式实施,国产游戏审批权从中央逐步下放到地方。

注销,转型,没活下来的厂商卖两元一条的信息

在一片喜庆的气氛中,很多游戏厂商没能熬到这一天。

根据时代财经的搜索,在这一轮拿到版号的60款游戏中,“智力弹球”的运营方深圳市钱智互动网络科技有限公司未能撑住。根据天眼查的信息,这家公司是3月7日注销的。

杭州电雷网络科技有限公司开发的另一款手游《攻防战》已经拿到了版本号,但是raygame.cn的网站,官网已经变成了江浙当地一些小公司的招聘平台。


来源:杭州电鱼雷网官网截图

游戏《剑与魔龙》背后,点开运营商武汉二十三号信息技术有限公司的官网,全是房屋出租或者跳蚤市场等信息,与游戏完全没有关联;创作了电影《梦想家》的北京蓝鼠网络科技有限公司,在官网开展了2元钱一次的知识付费业务。


来源:北京蓝鼠网官网截图

这已经不是第一次发生类似的情况了。据媒体不完全统计,今年4月获批的45款游戏中,至少有8款游戏发行公司存在团队解散、业务裁员等经营异常情况。

对于投入高、收益不确定的游戏行业来说,审核标准的严格和版号审批的不确定无疑会让没有大资金和IP支持的中小游戏厂商更加举步维艰。

但监管趋严仍是大势所趋。在游戏行业观察家张书乐看来,审批的恢复并不意味着标准的放松,行业将进一步向精品化迈进。版号趋严是必然趋势,审核标准的严格判定也使得版号问题不一定有确定的时间表。

GameLook统计数据显示,2019年共有1570款游戏获批获得版本号,到2020年,获批游戏数量减少到1405款。2021年,这一数字减半至755人。2022年,还不到半年,已经过审的两批游戏也就100多。

“之前已经报批的游戏数量应该是相当多的。即使每个月都有现在的数额,总数也不会太多。”张书乐对时代财经说。

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