vivo X Note游戏测评-手机游戏体验怎么样?

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Vivo X Note游戏评测

核心配置方面,vivo X Note搭载了顶级的骁龙8gen1,自研芯片V1,V1可以在图像、显示、游戏等方面实现专业的视觉增强,还可以降低GPU负荷。

Xnote拥有8+256GB、12+256GB和12+512GB三种存储规格,支持内存融合2.0(+4G)、双超频UFS3.1和增强LPDDR5。内置5000mAh电池,支持80W有线闪充、50W无线闪充、10W无线反向充电。这个配置也是目前安卓阵营。

另外,在底层系统的优化方面,vivo X Note还带来了一个非常难记的名字 自研三重全时域性能引擎 ,主要针对流畅度、网络信号、功耗进行调校。

在散热部分,vivo X Note采用了多种高散热效率材料组成的立体散热系统,如true 空腔体蒸汽室(又称VC蒸汽室)、PGS石墨导热片、导热凝胶、导热硅胶等,并在各个关键发热部位和整机进行散热处理,给整机带来极佳的散热效果。

我们来简单看一下跑分:

(开启性能模式后,vivo X Note安兔兔轻松跑100万+)

本来笔者不想讨论vivo X Note的跑分数据。毕竟,他们都是统一批发骁龙8。然而,vivo X Note在3DMark野外生活压力测试项目中的表现却让人大跌眼镜。

野外生活压力测试需要20轮连续的高强度测试来展现手机散热的稳定性和性能释放。通常在这个测试中,骁龙8产品的频率会在第三轮和第四轮因为发烧等原因开始降低。有些稍微激烈训练的机器,十回合左右也会降低频率,最终稳定性测试结果基本在50-80%左右。

而vivo X Note,在这20轮测试中,几乎跑满,稳定性达到了惊人的98.6%(第二轮测试也是如此)。这个分数,笔者只在一些低功耗芯片中遇到过。

那么这个分数是怎么达到的呢?

其实仔细看的话会发现vivo X Note从第一轮跑分开始频率就有所下降,单轮成绩在7600分左右。作为对比,友商骁龙8的单轮成绩是9500分左右起步,但是四五轮之后会降到6000多分。

这种训练上的差异,可以简单理解为两个人测试一场长跑。测试者A以耐力开始跑步,全程基本保持相对稳定的速度。测试者B一开始冲刺,跑得很快但时间很短,过了一会儿就慢下来了。

x注意,选择测试仪a的方向..所以20轮成绩下来,vivo X Note每一轮的成绩都没有太大变化。

跑来跑去,vivo X Note在游戏中的表现如何?

边肖选择了图像质量最高的“原神”进行了30分钟的实测。

先说结论 mdash mdashXnote在《原神》游戏中的表现也是温度第一,帧数稳定,控温表现喜人。

果然,人都到齐了 骁龙8旗舰配非游戏手机定位 在表演训练上,方向是一致的 mdash mdash都是锁框保温。当然,vivo这么做是有原因的。毕竟相比帧率,商务人士显然要更加注重温度的控制。

Vivo Note分辨率2K,开启性能模式,30分钟最高画质重装《原神》,画质全高,关闭动态模糊,场景为野战+打怪物,战斗场景超过游戏总时间的60%。

测试结果显示,vivo X Note的平均帧率为37.9fps,Vivo Note只在赛前几十秒停留在60帧,之后一直锁定在40fps。少数战斗场景下,帧率在35-40fps波动,大部分场景下,帧率基本稳定在40fps。

(vivo X Note原神30分钟帧率)

让我们再来看看核心图:

如下图,在30分钟的比赛中,骁龙8的Cortex-X2超大核(主频3.0GHz)仅在1.4Gzh左右波动,平均频率仅在1Gzh的前期;

同样的,三颗Cortex-A710核心(主频2.5GHz)只在1.4Gzh上下波动;

最后四个Cortex-A510小内核(主频为1.8GHz)也在1.2Gzh上下波动

(vivo X Note原神30分钟核心)

最后是30分钟的平均耗电,其中vivo X Note的优势很明显 mdash mdash结果是5W(2530mW*2),对于骁龙8旗舰来说很低了。

(vivo X Note原神30分钟平均耗电)

这种保守的性能调教和低功耗也为vivo X Note带来了相当不错的温控性能。原神游戏30分钟后,机身前后最高温度只有40 degc,这个成绩是边肖测试的骁龙8车型中最低的,只能用在触控方面 温暖 来描述。

当然这离不开vivo X Note的散热堆栈,它带来了3194mm的大面积真空腔蒸汽室和7623mm的屏内石墨导热片,可以更快的将核心温度传递到全身,加快散热速度。

如果你对vivo X Note保守的性能调教不满意,其实还有一个 弯道超车 选择 mdash mdashXnote内置的V1芯片可以分担部分GPU功耗性能。

基于这种V1独有的显示屏,vivo X Note还支持两种游戏模式:提高帧率模式和高帧低功耗模式。

在游戏《原神》中,vivo X Note提供 优化功耗 模式,在这种模式下GPU只需要渲染45帧,然后在45帧的基础上通过V1将帧率翻倍,达到类似90帧的游戏效果。虽然这种方式可以略微增加触摸延迟,但也保证了相对稳定的游戏体验。在一些不太注重反应和手感的游戏(比如原神), 优化功耗 实用性还是很高的。

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